Ajustes: 6 de maio de 2024

WoW
por Blizzard Entertainment em May 7th às 12:00am

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


6 de maio de 2024

Cataclysm Classic

  • Conquistas da conta que concedem títulos agora os concedem para toda a conta.
  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de receberem recompensas diárias do Campo de Batalha Aleatório.
  • Bomba de Fumaça agora cancela Furtividade, Espreitar e Fusão Sombria dos jogadores inimigos corretamente.
  • Corrigimos um problema que impedia que o Carcereiro Calmágua aparecesse durante a missão “O jardim dos esquecidos”.
  • Corrigimos um problema que fazia todos os ataques corpo a corpo acertarem criticamente Cavaleiros da Morte sob efeito de Presença Sanguínea.
  • Reduzimos o custo de todos os equipamentos adquiridos com honra e pontos de arena em Wrath of the Lich King para refletir o ganho de honra no nível 80 em comparação ao nível 85.
  • Feriados
    • Melhoramos as missões “A Rainha Banshee”, “Malfurion voltou!” e “O chefe caído”, da Semana das Crianças, para que concedam crédito de missão mais consistentemente.
  • Bruxo
    • A habilidade Alma Demoníaca do Bruxo agora funciona com o ajudante Íncubo.
    • Corrigimos um problema em que os ajudantes de Demonologia do Bruxo não se beneficiavam da Maestria corretamente.
    • Corrigimos um problema com a dica de interface incorreta de Pacto Demoníaco. O texto corrigido diz que ele aumenta em 2% o dano mágico individual do Bruxo.

3 de maio de 2024

Cataclysm Classic

  • Corrigimos o problema que fazia os Caçadores acionarem a animação de posicionar armadilha duas vezes.
  • As conquistas de coleção de mascotes vinculadas à conta agora concedem recompensas corretamente.
  • Corrigimos um problema que impedia Sede de Sangue e Heroísmo de funcionarem corretamente.
  • Montar no Protodraco Violeta agora concede Mestre de Montaria aos jogadores do nível 80 em diante que treinaram Artífice de Montaria.
  • Quando renovados, tiques de cura ao longo do tempo e dano ao longo do tempo agora funcionam como deveriam em Cataclysm.
    • Comentários do desenvolvedor: renovar dano periódico antes que ele acabasse resultava na perda do tempo que ainda restava. Esse era o funcionamento correto em Wrath of the Lich King, mas não em Cataclysm.
  • Feriados
  • A Semana das Crianças agora dura uma semana a mais.
  • Agora é possível concluir “Pegar carona nesse rabo de foguete”.
  • Crango Tiratampa e Blax Bumfoguete agora vendem Balões Amarelos e Verdes na Semana das Crianças.
  • A Feira de Negraluna ficará fechada até o lançamento de Cataclysm e voltará com a Ilha da Feira de Negraluna recém-atualizada.

2 de maio de 2024

Classes

  • Druida
    • Feral
      • Corrigimos um problema que impedia o Frenesi Abrasador (Bônus (2) da Série 4) de ativar efeitos como Selo do Escolhido de Diurna.

Masmorras e raides

  • Academia Algeth’ar
    • Eco de Doragosa
      • Fissura Arcana agora gera Energia Incontrolável com 20% menos de frequência.
      • Poder Subjugador agora cria uma Fissura Arcana com 4 aplicações (eram 3).
  • A Ofensiva Nokhid
    • Corrigimos um problema que fazia o efeito visual da Lança Estática e da Revolta Ribombante desaparecer em certas situações.

Itens

  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento do Olho do Despertar em anéis comprados de comerciantes de Lingote de Bronze Antigo.
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento da Armação de Medalhão em Camadas em colares comprados de comerciantes de Lingote de Bronze Antigo.
  • Anéis e colares comprados de vendedores de Lingotes agora podem ser aprimorados com engastes. Essa correção é retroativa.

PNJs

  • O Vaskarn do Sonho Esmeralda não faz mais a oferta incorreta de aprimorar seu equipamento com Pedras Volantes. O Vaskarn de Valdrakken está inalterado.

Missões

  • Enquanto as Fendas Temporais estiverem potencializadas, o Baú das Brasas será concedido como recompensa por abater um Chefe de Fenda Temporal uma vez por semana para cada personagem.
  • O Príncipe Farondis tomou uns Shakes de Proteína Conjurados e ficou mais forte, permitindo que os jogadores concluam “Salve-se”.

Cataclysm Classic

  • Se um paladino perder o Símbolo da Fé durante a missão "Materiais de Valor", agora pode comprar outro nos Achados e Perdidos da Angra do Butim.
  • Corrigimos a missão da Semana das Crianças “Passeando no abismo” para que possa ser concluída.
  • Paladinos que tiverem recebido um Upgrade de Personagem agora recebem o Livro da Cura do Coletivo ou o Livro da Cura de Segunda Mão, como esperado.
  • Corrigimos um problema que impedia Worgens de fazerem algumas missões diárias.
  • Mago
    • O dano de Incendiar não é mais calculado em dobro para a Combustão.
    • Reaplicações de Incendiar, que agora causam dano 3 vezes ao longo de 6 s, causam a mesma quantidade de dano a cada tique.
    • O Incendiar propagado pelo Impacto e Impacto de Fogo não vem mais sem um 2º ou 3º tique que se soma ao dano de lançamentos futuros de Incendiar.

1 de maio de 2024

Masmorras e raides

  • Aberrus (Desperto)
    • Corrigimos um problema que fazia Thadrion lançar Essência Instável sem parar após o fim do confronto.
  • Ofensiva Nokhid
    • Corrigimos um problema com a Fera-do-trovão Primevista que fazia o alvo de Golpe Trovejante não ser exibido corretamente nos quadros de unidade.

Itens

  • A Zigue-zigue Âmbar agora deve aparecer na Coleção de Montarias dos jogadores que a compraram no Posto Comercial.
  • Itens lendários agora podem ser aprimorados na trilha Desperta, como planejado.
  • Corrigimos o problema em que os descontos de pedras/brasões não eram aplicados aos aprimoramentos de itens lendários.

Missões

  • Corrigimos o problema que às vezes fazia a missão mundial “Anciãos Zaqali” não iniciar.

Cataclysm Classic

  • Os sítios de escavação arqueológicos que aparecem em Uldum, Planalto do Crepúsculo e Hyjal quando o jogador alcança 450 em Arqueologia só vão aparecer quando as áreas estiverem acessíveis, no lançamento oficial da expansão.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema com os Selos de Comando que permitia que Selo da Retidão ativasse vezes demais ao atingir vários alvos.

Temporada da Descoberta

  • Caçador
    • Cada aplicação de Fúria do Raptor agora aumenta em 10% o dano causado por Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto (eram 15%).
    • A runa de Domínio das Feras agora aumenta o dano de ajudantes em 10% (eram 20%).
  • Xamã
    • A runa de Queimadura agora também dá um bom bônus de poder mágico quando sua arma está imbuída com Arma de Labaredas.
    • Eco Ribombante agora tem 50% de chance de ser ativado (eram 30%).
    • Corrigimos o problema que fazia ativações de Sobrecarga não adicionarem uma carga ao Escudo de Raios se a runa de Eco Ribombante estivesse ativa.
  • Bruxo
    • Invocação agora também é aplicada a Agonia Instável.
    • O dano de Invocação agora pode acertar criticamente se a runa Pandemia estiver ativa.

29 de abril de 2024

Masmorras e raides

  • Academia Algeth’ar
    • Corrigimos um problema que fazia as Sementes Detonantes, da Açoitadeira Cruel, não aparecerem no chão.
  • Neltharus
    • A habilidade Derreter, do Sinalizador de Lava, agora entra em recarga se o lançamento for interrompido.
    • Chargath, Ruína das Escamas
      • Dano de Fogo do Foco do Fogo reduzido em 25%.
  • Uldaman: Legado de Tyr
    • Temporizador da Mítica+ prolongado em 1 min.
  • Câmara dos Encarnados
    • Cazolth agora presta serviço de aprimoramento de itens para jogadores na Câmara dos Encarnados.
    • Terros
      • Corrigimos um problema que fazia Reação Explosiva atingir ajudantes no modo Mítico.

Itens

  • Libergo, o bibliotecário do Anexo do Arquivo Lazúli, em Valdrakken, andou de olho no que você faz e, agora, pode recuperar a sua arma lendária caso você a perca.
  • Cajados de JxJ vendidos por comerciantes agora têm filtro para Bruxos.

Temporada da Descoberta

  • Xamã
    • Eco Ribombante agora pode ser ativado por Raio e Cadeia de Raios fortalecidos por Sobrecarga.
  • Bruxo
    • Guardas Vis evocados por Bruxos agora terão um devido nome de demônio, em vez de apenas “Guarda Vil”. O nome não será permanente, como o dos outros ajudantes do Bruxo, ele mudará a cada Guarda Vil evocado.

25 de abril de 2024

Classes

  • Corrigimos o problema com o dano causado por Rasgar e Cortar, Combustão Interna e Cortar Feridas Abertas em raides Despertos.

Masmorras e raides

  • O Localizador de Raides agora requer nível de item 463 em raides Despertos.
  • Clareira de Courambaia
    • Corrigimos um problema que permitia que Bafedora se virasse enquanto lançava Sopro Pútrido.
    • Corrigimos um problema que às vezes dessincronizava o visual do Sopro Necrótico com a direção à qual Carvalho Murcho estava virado.

Itens

  • Itens da linha Veterano ou itens obtidos em atividades ao ar livre Despertas agora podem ser convertidos corretamente em itens de conjunto de classe no Catalisador de Revivescência.
  • Corrigimos vários problemas em que os itens de conjunto da Série 4 de Dragonflight não funcionavam depois que certos itens de conjunto da Série 3 eram equipados.
  • Baús de equipamentos Oníricos do comerciante de Coalescência do Surto Onírico agora concedem devidamente Equipamentos de Explorador da Série 4 1/8 (com nível de item 454) e fichas mostram o nível de item correto do conteúdo deles.
  • Corrigimos um problema que impedia que Armação de Medalhão em Camadas de funcionar em colares da Série 4.
  • Corrigimos um problema que impedia a conversão dos brasões da Série 4 para a moeda de nível inferior.

Missões

  • “Uma batalha de muitas frentes” agora pode ser concluída.

Temporada da Descoberta

  • Usar uma Ratoupeira Inconsciente não dispensa mais os ajudantes.
  • Mago
    • Deslocamento não funciona mais se o mago tiver usado Lampejo pela última vez em um continente ou instância diferentes.

23 de abril de 2024

Itens

  • Brasões (Oníricos) da Série 3 foram removidos corretamente das abas de moeda dos jogadores. Os jogadores receberam uma pequena quantia de ouro pelos seus Brasões Oníricos inutilizados.
  • Agora os jogadores podem ganhar até 120 brasões de cada tipo por semana na Série 4 de Dragonflight (era até 90 por semana na Série 3). Isso permitirá no máximo 8 aprimoramentos por semana para cada tipo de brasão (eram 6 na Série 3).
    • Comentários do desenvolvedor: Para os jogadores que não receberem o máximo de brasões em alguma semana, implementamos o sistema de limite crescente das séries anteriores. Observe que, provavelmente, esse aumento só será aplicado à Série 4. Esperamos que o limite semanal volte a ser 90 na Série 1 de The War Within.

Missões

  • Corrigimos um problema que às vezes deixava a missão “Algo para celebrar” indisponível se fosse abandonada.

Cataclysm Classic

  • A data da Semana das Crianças foi ajustada para que o evento comece e termine três dias antes do previsto.

Temporada da Descoberta

  • Jogadores que concluíram a missão “Pedido de Garantia” mas perderam seu Processador N.U.C.L.E.O. G-7 Imaculado antes de concluir a missão “Recuperando o Recuperomático” agora podem falar com o comerciante dos Achados e Perdidos, Rix Xizzix, na Angra do Butim para recuperar o item de missão perdido.
  • Corrigimos um problema no Templo Submerso que fazia o confronto com os Defensores de Atal'ai não reiniciar normalmente.
  • Druida
    • Os talentos Armas Naturais agora aumentam todo o dano causado pelos druidas na Temporada da Descoberta, não apenas o dano Físico.
    • A runa Ventos Tormentosos agora reduz em 60% o custo de mana do Furacão.
    • Quando usada, Recomposição Rápida não consome mais o efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento do alvo.
    • Comentários do desenvolvedor: Continua sendo necessário que o alvo esteja sob Rejuvenescer ou Recrescimento para ela ser usada.
  • Caçador
    • Matança Veloz agora reduz em 80% a recarga de Tiro Rápido (reduzia em 2 min).
    • Percentual de dano da arma do Tiro Quimérico aumentado para 135% (eram 120%).
    • Dano básico de Tiro Explosivo anterior ao Poder de Ataque aumentado em 50%
    • Treinamento de Franco-atirador tem mais um efeito: enquanto Treinamento de Franco-atirador tiver 5 aplicações, Tiro Certo se torna instantâneo.
    • Espalhar de Serpente agora faz Tiro Múltiplo aplicar Picada de Serpente no alvo por 12 s (eram 6 s).
    • Tiro Firme agora causa 100% do dano da arma (eram 75%).
    • Comentários do desenvolvedor: Faremos outros ajustes nos Caçadores. No geral, queremos melhorar o estilo de jogo de longo alcance e limitar o estilo corpo a corpo um pouco, para que os dois fiquem mais equilibrados.
  • Paladino
    • O dano de Selo da Retidão agora pode acertar criticamente.
    • Duração de Escudo Sagrado prolongada para 60 s (eram 30 s).
    • Golpe do Cruzado agora tem mais um efeito: Golpe do Cruzado agora renova todos os efeitos de Julgamento ativos no alvo, deixando-os com 30 s de duração.
    • Selo do Martírio agora pode ser “manipulado” com outros selos, inclusive com o Selo de Comando.
    • Comentários do desenvolvedor: A manipulação de selos foi um efeito interessante que surgiu e se popularizou no Burning Crusade original. Aproveitava o sistema de comunicação com o servidor mais lento usado no WoW antigamente para prolongar um pouco a duração do selo ativo do paladino sempre que ele lançava outro selo. Isso permitia que os paladinos se beneficiassem de dois selos momentaneamente quando conseguiam aplicar um novo selo logo antes de balançar a arma. Nós recriamos esse estilo de jogo em Burning Crusade Classic e, desde então, recebemos muitos pedidos para que fosse implementado em outras versões do WoW original, inclusive na Temporada da Descoberta. Contudo, conforme o jogo amadurece e continuamos ouvindo o feedback dos jogadores, reconhecemos que, para alguns, isso faz parte do charme e originalidade de ter jogado com um paladino no começo da história do WoW. Consideramos essa mudança experimental e vamos monitorar o desempenho e comportamento dos paladinos de Retribuição daqui em diante.
  • Sacerdote
    • Forma de Sombra agora aumenta em 25% todo o dano de Sombra causado (eram 15%).
  • Ladino
    • O sangramento de Talho de Sabre agora pode acumular até 5 vezes.
    • O sangramento de Talho de Sabre agora também aumenta em 15% o dano do impacto de Golpe Sinistro e Talho de Sabre do ladino que aplicou o sangramento.
    • O sangramento de Talho de Sabre agora causa 3% do Poder de Ataque do Ladino em forma de dano a cada tique (eram 5%).
  • Xamã
    • Destreza Mental agora só ativa ao causar dano com Ataque da Tempestade e Açoite de Lava, e agora dura 30 s (eram 10 s).
    • Queimadura agora aumenta em 100% o dano de Choque Flamejante e em 6 s a duração do DpT de Choque Flamejante, além de fazer Choque Flamejante atingir até 5 alvos (eram 3).
    • Comentários do desenvolvedor: Nós recebemos muito feedback sobre a utilização geral de Destreza Mental, principalmente pelos Xamãs Elementais. Essa habilidade não foi projetada para ser usada pelos Elementais, então os ajustes que fizemos devem ajudar a garantir que seu uso seja mais voltado aos de Aperfeiçoamento. Para compensar, aumentamos a eficácia e viabilidade da runa de Queimadura, com uma pequena melhoria de qualidade de vida através do aumento na duração do Choque Flamejante, permitindo dois lançamentos de Estouro de Lava na mesma duração de Choque Flamejante.

16 de abril de 2024

Itens

  • Jogadores que concluíram ISSO é que é corrida de dragões! agora devem receber as Escamas Negras do Draco Asa Etérea da Gruta corretamente.

Temporada da Descoberta

  • Agora há PNJs Guardiões Esmeralda de guarda perto dos recrutadores e intendentes das Incursões Pesadelares.
  • Os Mojos Atal’ai consumíveis agora são Únicos (2), permitindo carregar e usar dois.
  • Agora há uma versão da arma de mão secundária “Golpeador de Serpente” com 2,60 de velocidade que Zalgo, o Explorador, na Ilha Yojamba troca pela versão de 1,50 de velocidade.
  • A taxa de obtenção das Sementes-do-pesadelo no Templo Submerso aumentou em cerca de 50%.
  • Signo dos Sonhos Vivos não requer mais uma Semente-do-pesadelo.
  • Não é mais possível deixar de receber o bônus de sangue enquanto perto de Kha’damu e sob efeito de Banquete Sangrento.
  • Agora os jogadores receberão o efeito Alvo Sem Honra sempre que entrarem ou saírem de um portal da Incursão Pesadelar.
  • Gerador de Arco-íris agora deve aparecer para trolls, taurens, elfos noturnos e todas as outras raças.
  • Graças aos esforços dos aventureiros em Azeroth, as Indústrias de Defesa Grizzútil bateram recorde de crescimento, e agora Grizzby oferecerá runas aos heróis sem pedir missões em troca.
  • Druida
    • Surto Estelar não consome mais ativações de Abstração vindas de Presságio de Clareza.
    • Runa de Esmagar Crânio movida para o espaço das Mãos (era no espaço das Pernas)
    • Runa de Lacerar movida para o espaço das Mãos (era no espaço das Pernas)
    • Ameaça de Lacerar aumentada significativamente.
  • Caçador
    • Tiro Quimérico não renova mais Picada de Serpente com 1 de dano a menos a cada tique.
  • Mago
    • Impacto agora pode ser ativado pelo dano de Armadura Derretida.
    • Congelamento Profundo não causa mais dano a jogadores temporariamente Imunes a atordoamentos.
    • O atordoamento de Impacto não pode mais substituir o de Congelamento Profundo, a não ser que o novo atordoamento vá durar mais que a duração restante de Congelamento Profundo.
      • Comentários do desenvolvedor: antes, se um alvo que você atordoou com Congelamento Profundo fosse atordoado por Impacto, seu atordoamento de 5 s era substituído por um de 2 s. Agora não é possível substituí-lo, a não ser que Congelamento Profundo vá durar menos de 2 s.
  • Paladino
    • Runa de Graça da Luz movida para espaço das Braçadeiras (era no do Elmo).
    • A restituição de mana de Selo do Martírio foi aumentada significativamente.
    • Olho por Olho agora funciona em críticos de dano ao longo do tempo.
  • Sacerdote
    • Olho do Caos não pode mais lutar corpo a corpo.
    • Os feitiços de Olho do Caos agora têm 35 m de alcance.
    • O efeito de lançamento instantâneo da Torrente de Luz não é mais consumido se Torrente de Luz foi obtida lançando Punição ou Cura Célere.
    • Martírio agora pode prevenir repulsões dos lançamentos da Área de Caos.
  • Ladino
    • Ataques Concentrados agora geram 3 de energia adicional (eram 2).
  • Xamã
    • A recarga interna de Sobrecarga foi aumentada para 3 s.
  • Bruxo
    • Conversão de Vida agora restitui o mana dos ajudantes do bruxo.
    • O dano de Agonia Instável foi aumentado em cerca de 120%.
    • Bruxos com o talento Mestre Demonologista e Metamorfose ativa agora geram mais ameaça quando evocam um Diabrete ou Guarda Vil (antes gerava menos ameaça).
  • Guerreiro
    • Cura do Ímpeto da Vitória aumentada para 30% dos pontos de vida do Guerreiro (eram 10%).

11 de abril de 2024

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Corrigimos o problema que às vezes impedia o Druida com Luz da Lua Radiante, após ser revivido, de obter mais de um lançamento de Lua Cheia antes que ela voltasse a ser Lua Nova.
      • O progresso de Pulsar Arcânico Primordial agora é reiniciado no início de cada confronto de raide.
    • Feral
      • O dano causado por Berserk: Frenesi e Frenesi Queimante (bônus do conjunto de armadura de 4 peças das Séries 3 e 4) agora será registrado corretamente quando fortalecido por um Conjurante de Aprimoramento.

Itens

  • Os seguintes berloques de tempo de lançamento agora iniciarão uma recarga global de 1 s, e não poderão ser usadas enquanto a recarga global estiver ativa:
    • Tocha Fúnebre Maníaca
    • Foco de Luz para o Além
    • Belor'relos, a Invocadora do Sol
    • Caixa-enigma de Algeth'ar
  • Dano da Tocha Fúnebre Maníaca aumentado em 1,2%. Agora pode ser canalizada em movimento.
  • Dano do Dom da Devoradora de Tempestade reduzido em 25%.
  • Dano de Distribuidor de Bombas de Fogo de Dragão reduzido em 15%. Lampejo de Inspiração agora só pode ocorrer a cada 2 s (era 0,74 s).
  • Atributo primário do Chamado ao Caos de Neltharion reduzido em 6,4%.
  • Atributo primário do Chamado à Dominância de Neltharion reduzido em 15%.
  • Fuso do Desenrolar de Nymue agora ativa uma recarga global de 1 s (era 1,5 s).
  • Todo o dano do Coração Maculado de Fyrakk reduzido em 5%.
  • Corrigimos um problema que fazia o Ressonador Inexorável conceder mais ao atributo primário do que o esperado.
  • Corrigimos um problema que fazia o Ícone Encarnado Sussurrante conceder muito mais aos atributos secundários do que o esperado.

Temporada da Descoberta

  • Chance de ativação da Carta de Negraluna: Exuberância aumentada para 10% (eram 5%).
  • Carta de Negraluna: Decomposição agora ativa com habilidades e ataques de longo alcance.
  • Bônus de dano que Angústia do Sonho dá à próxima habilidade não é mais consumido por profissões.
  • “Durião da selva” agora concede 20 Duriões da Selva como recompensa (eram 10).
  • Ladino
    • O atordoamento de Golpe Baixo agora é aplicado corretamente a alvos sob os efeitos da Investida Impensada do Capacete-foguete Goblínico.
    • Vigor em Combate e Mistura Mortífera não são mais ativados por ativações de Arma Ígnea.
  • Xamã
    • Eco Ribombante agora recupera 2% do total de pontos de mana do Xamã para cada carga de Escudo de Raios lançada.
    • Agora os Xamãs têm acesso à Nova de Fogo de Grau 4 (era Totem de Nova de Fogo) quando a runa está gravada.
  • Bruxo
    • Agonia Instável agora é afetada pelo aumento de Assombrar.
    • Efeitos de dano ao longo do tempo que acertam criticamente com a runa de Pandemia agora podem ativar Dança dos Perversos.
    • Guardas Vis evocados por Bruxos agora têm nomes adequadamente demoníacos.
  • Guerreiro
    • Postura do Gladiador agora aparece no fim da sua barra de postura, não no começo, e não reorganiza a ordem das suas posturas em prol dos macros de postura.
  • Templo Submerso
    • Corrigimos um problema que às vezes fazia Darquimeros e Tecelão evadirem quando seu alvo sobrevivia à queda no Fosso do Sacrifício.

9 de abril de 2024

Temporada da Descoberta

  • A quantidade de criaturas necessária para concluir missões nas Incursões Pesadelares foi reduzida em cerca de 30%.
  • Itens
    • Corrigimos um problema que fazia alguns chefes não concederem itens Raros.
    • Carta de Negraluna: Decomposição ajustada para se adequar melhor a situações com alvo único.
    • Carta de Negraluna: Tempestade de Areia ajustada para se adequar melhor a situações com múltiplos alvos.
    • Coureiros agora podem aprender a criar Bafoneiras Encadeadas Guinchantes.
    • A criação do Signo dos Sonhos Vivos agora requer um Bastão Rúnico de Veraprata (era um Bastão de Arcanita).
  • Paladino
    • Consagração acerta criticamente com a runa de Ira, agora ativa Vingança.
  • Sacerdote
    • Prece da Recomposição agora pode ativar Égide Divina.
  • Bruxo
    • Lago de Fogo agora aumenta o dano da Aura de Imolação corretamente.
    • Aura de Imolação agora tem um visual contínuo.
    • Sombra e Chama agora podem ser ativadas pelos acertos críticos que a runa de Pandemia causa com seus efeitos de dano ao longo do tempo.

8 de abril de 2024

Temporada da Descoberta

  • Atualizamos os níveis dos Flamiguardas Destruidores do Abismo da Rocha Negra para que eles fiquem mais adequados à Fase 3 da Temporada da Descoberta.
  • Corrigimos um problema que fazia o Treinador de Druidas Lognaar desaparecer às vezes.
  • A criação de receitas de armamentos do pesadelo que não envolvem Engenharia ou Ferraria não requer mais um martelo de ferreiro.
  • Os materiais necessários para a missão “Mixologia por lazer e lucro” foram alterados.
  • Itens
    • Carta de Negraluna: Tempestade de Areia não ativa mais com todos os feitiços instantâneos.
    • Os frascos no Templo Submerso, especificamente, persistem após a morte.
    • Corrente da Tenacidade agora conta como Malha (era Couro).
    • Membra da Neurose Sombria agora concede acerto de feitiços (era Espírito) e uma ativação com poder mágico (era aceleração).
    • Amplidão da Fera agora é um item Único.
  • Druida
    • O lançamento sem custo de Ira que Fúria de Tempesfúria concedia não consome mais Abstração.
    • Rum Rumsey não ativa mais Presságio de Clareza 100% das vezes.
  • Mago
    • Seta Incendiária agora ativa e consome Abstração.
    • Seta Incendiária agora é beneficiada corretamente pela runa de Poder Mágico.
    • Deslocamento não precisa mais de alvo.
    • Seta Incendiária agora funciona com Incendiar.
    • Conjurar Água de Grau 6 agora conjura 20 garrafas de água.
    • Armadura Derretida agora se solta quando a runa é retirada.
    • Seta Incendiária agora consome e se beneficia de aplicações de Impacto Arcano.
    • Seta Incendiária agora consome cargas e se beneficia de Combustão.
  • Sacerdote
    • O dano da Área de Caos não reinicia mais o tempo de lançamento na sua varinha.
    • Área de Caos agora impede que o Sacerdote use a escola Sombria quando chutada.
    • Visual da Área de Caos alterado para ser menos chamativo.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema em que Honra Entre Ladrões parava de funcionar se você tentasse obter um ponto de combo em um aliado, ou se seu alvo morresse com uma habilidade crítica.
    • Honra Entre Ladrões não vai mais discernir se o Ladino ou seus aliados estão marcados para JxJ.
    • Chacina não decai mais enquanto Ruptura de Grau 4 estiver ativa.
  • Xamã
    • Mar Revolto agora sempre aplica seu bônus à Onda Curativa, mesmo com a Onda Curativa na fila de feitiços.
  • Guerreiro
    • Escudada agora aumenta em 200% a ameaça corretamente.
    • Devastar causa 150% do dano de arma por segundo (eram 100%).
  • Bruxo
    • O Guarda Vil agora lançará Cutilada mesmo se só houver 1 alvo.
    • Os bônus de Sacrifício Demoníaco agora decaem se a runa de Evocar Guarda Vil for removida.
  • O Templo Submerso
    • Corrigimos um problema que fazia a Podridão Supurante desaparecer e manter o raide travado em combate.
    • Avatar de Hakkar
      • Pontos de vida do Avatar de Hakkar e do Guardião de Sangue Hakkari reduzidos em 35%.
    • Erânicos
      • Jogadores não conseguirão mais andar nas bordas elevadas da sala.
      • Número de Dragonetes evocados na segunda fase reduzido para 6 (eram 8).
      • Número de Escamortes Apavorantes evocados na terceira fase reduzido para 2 (eram 3).
      • O tempo de evocação na última fase foi aumentado para 9 s (eram 6 s).
      • Número de Dragonetes e Escamortes evocados na última fase reduzido para 3 e 1 (eram 4 e 2).
  • Incursões Pesadelares
    • Revertemos o Fogo-fátuo Instável na Incursão Pesadelar das Terras Agrestes para ser menos severo com os jogadores.
    • Objetos de missão nas Incursões Pesadelares agora podem aparecer em vários lugares ao mesmo tempo.
    • Experiência concedida por missões das Incursões Pesadelares reduzida.
    • Reputação concedida por missões de nível 50 aumentada.

5 de abril de 2024

Temporada da Descoberta

  • Corrigimos problemas com o Colete de Couro Silvestre, criado com a Couraria, e com “O caminho do armeiro”.
  • O Viajante Austero agora também desaparece se mais que dois jogadores entrarem na área da missão.
  • Jogadores de nível 50 com a reputação de Exaltados com a Bacia Arathi agora podem concluir as missões dos campos de batalha que costumam ser reservadas ao nível 60, permitindo que eles obtenham os tabardos da reputação de Exaltados.
  • O Templo Submerso
    • Ajustamos significativamente os pontos de vida de inimigos gerais e chefes.Observação: para que os ajustes aos pontos de vida tenham efeito, você precisará fazer um reinício simples na sua instância. Sentimos muito por qualquer inconveniência que isso possa causar.
      • Comentários do desenvolvedor: durante o desenvolvimento e balanceamento no raide do Templo Submerso, ficamos preocupados com o poder dos jogadores na Fase 3, então miramos alto na hora de definir os pontos de vida dos inimigos. Sentimos que exageramos, e recentemente lançamos um ajuste que reduz os pontos de vida de todos os inimigos e chefes no Templo Submerso para garantir que o conteúdo continue acessível a todos. Nos próximos dias, vamos observar o progresso com atenção e fazer mais ajustes quando necessário.
    • Corrigimos um problema que às vezes impedia que Darquimeros e o Tecelão aparecessem. Jogadores afetados podem precisar sair da instância e reiniciar todas as instâncias para que surta efeito.
  • Incursões ao Pesadelo
    • Os Intendentes das Incursões ao Pesadelo agora podem consertar equipamentos.
    • Objetos de missão nas Incursões ao Pesadelo não precisam mais de tempo de lançamento para serem abertos.
    • O Sopro Ácido Corrosivo dos Dracos agora causa mais dano enquanto ajudam os dragões da Incursão ao Pesadelo.
    • O dano do Tiro Pestilento dos Sátiros foi reduzido, e o tempo de lançamento foi aumentado.
    • O Tiro Pestilento agora tem um alcance mínimo, como as habilidades de longo alcance do caçador.
    • O ouro total recompensado pelas missões de elite das Incursões ao Pesadelo foi reduzido em cerca de 30%.

4 de abril de 2024

Plunderstorm

  • Estrepes Explosivos agora soltam estrepes em todo o percurso do salto.
  • Estrepes Explosivos agora afetam todos os alvos ao alcance do efeito quando são ativados.

Temporada da Descoberta

  • Agora os jogadores podem ativar sua outra especialização de talento sob efeito da aura de preparação nos Campos de Batalha.
  • Druida
    • Eflorescência agora funciona adequadamente quando Recomposição Rápida é usada em um guardião ou um ajudante de um membro do grupo.
  • Xamã
    • Chuva Curativa não pode mais ser lançada quando mirada em um PNJ (como sugere o texto dela).
  • Incursões ao Pesadelo
    • O Anciente Vingativo e o Ruiniscante agora são categorizados como Elite (eram Elites Raros)
    • Crédito por derrotar Larsera, Flórius, Ylanthrius e Tyrannikus agora é concedido interfacções.
  • A Lua Sangrenta
    • Zanzil, o Pária
      • A Guarda de Zanzil agora desaparecerá depois de 30 s, evocará menos esqueletos zumbis e será relançada com menos frequência.
      • A Guarda de Zanza não é mais imune a totens, e Zumbis desaparecem após um curto período.
    • O cemitério da Lua Sangrenta na Praia Cristalina agora fica mais ao norte.

Era Classic

  • Templo da Ahn’Qiraj
    • Imperadores Gêmeos
      • Corrigimos um problema que impedia Vek'nilash e Vek'lor de compartilharem pontos de vida.

3 de abril de 2024

Itens

  • O berloque Coração Pulsante de Água recebeu os seguintes ajustes:
    • Quando um aliado que não está usando o Coração Pulsante de Água dissipar um jogador afetado pela Água da Nascente Primeva, o bônus será aplicado corretamente ao jogador penalizado.
    • A penalidade da Água da Nascente Primeva agora é visível para aliados.
    • O valor do escudo agora é dividido entre os jogadores afetados.
  • Corrigimos o problema que fazia os seguintes berloques serem concedidos com nível de item incorreto.
    • Globo de Gelo Serrilhado
    • Escama Perpétua de Granyth
    • Ressonador Inexorável
    • Tomo de Poder Instável
    • Coração Fraturado de Umbracrânio
    • Coração Pulsante de Água

Jardinova

  • Aumentamos a taxa de obtenção da montaria Tapete Voador Nobre e adicionamos um bônus à chance de obtenção da montaria na primeira vez que um personagem da conta derrotar Daetan a cada dia.

Temporada da Descoberta

  • Corrigimos um problema em que o bônus Espírito de Zandalar, concedido ao entregar a missão “Coração de Hakkar”, não era concedido aos jogadores na Angra do Butim.
  • A missão “Recuperando o Recuperomático” pode ser obtida de Ziri Engreneta após a conclusão da missão “Recuperomático 9000”

2 de abril de 2024

Masmorras e raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Tindral Sapiopresto
      • Alvos de Crescimento Ígneo reduzidos para 3 no modo Mítico (eram 4).
      • Dano de Crescimento Ígneo reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Dano da Estrela Cadente reduzido em 15% no modo Mítico.
      • Dano de Calor Pulsante reduzido em 10% no modo Mítico.
    • Fyrakk
      • A Gaiola Sombria agora dura 12 s no modo Mítico.
      • Agrilhoamento Flamejante agora aumenta em 5% o dano recebido de Orbes Flamejantes no modo Mítico (eram 30%).
      • Agrilhoamento Sombrio agora aumenta em 5% o dano recebido de Orbes Sombrios no modo Mítico (eram 30%).
      • Dano de Labareda reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Máximo de pontos de vida do Anciente Darnassiano reduzido em 20% no modo Mítico.

Tempestades Primevas

  • As Tempestade Primevas agora devem surgir com uma distribuição melhor pelas regiões das Ilhas do Dragão.

Temporada da Descoberta

  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento correto do evento da Lua Sangrenta.
  • Caçador
    • Corrigimos um problema em que a dica de interface de Frenesi do mestre Caçador indicava 40% incorretamente, em vez de 6%. Isso não afeta o dano causado pelo ajudante.
  • Xamã
    • Conjunto Malha do Lançador Eletromântico — Reduzimos o tempo de lançamento de Raio para 0,1 s (eram 0,2 s).
      • Comentários do desenvolvedor: Esse bônus de conjunto estava muito forte e resultava em 10% mais Raios. Diminuímos a redução no tempo de lançamento para evitar a possibilidade desse bônus de conjunto mais velho não ser substituído pelo equipamento mais novo, da Fase 3.
    • Corrigimos um problema com Caminho Telúrico que o fazia ativar a recarga global quando o jogador empunhava duas armas.

1º de abril de 2024

Classes

  • Guerreiro
    • Armas
      • Esmaga-osso Inclemente agora funciona corretamente.

Jardinova

  • Corrigimos um problema em que o Ovo de Ouro de Jardinova nem sempre fazia surgir o chefe.
  • A missão diária de Jardinova “Inimigo penoso” não pode mais ser compartilhada.

29 de março de 2024

Classes

  • Conjurante
    • Preservação
      • Corrigimos o problema que fazia Momento de Necessidade não funcionar corretamente e interromper o lançamento de Chama Viva quando o Conjurante tinha muita aceleração.

Montarias

  • Corrigimos um problema impedindo que, ao entrarem no jogo, os jogadores vissem as Salamantras Escamacorais que ganharam. A montaria será mandada por correio aos jogadores que já concluíram Dentro da tempestade

Plunderstorm

  • A opção de arma Alfanje de Prata do Senhor da Pilhagem agora pode ser selecionada com Da'kash Daka'omeu na Baía da Breja por jogadores com Renome 36 ou superior.
  • Os Foguetes de Cola Goblínicos não aplicam mais efeitos de lerdeza a jogadores que estejam em Forma Feérica, lançando Rechace ou lançando Rompe-terra.
  • Todas as recompensas de Renome com a Tripulação de Barrileiro que não tiverem sido concedidas a jogadores com o Nível de Renome apropriado serão dadas retroativamente.
  • Adicionamos um Contador de Abates à interface de usuário no jogo. A contagem de abates fica perto do Butim Coletado.
  • Corrigimos um problema que deixava o alcance e o visual de Rompe-terra incongruentes.
    • Comentários do desenvolvedor: o alcance efetivo de Rompe-terra não foi alterado. Esse ajuste faz com que o visual represente aproximadamente o alcance do efeito do feitiço.

27 de março de 2024

Conquistas

  • Corrigimos problemas que deixavam as montarias relacionadas a Um mundo desperto indisponíveis, incluindo Lontruk de Vanguarda Concedido, Mamute de Arrasto Concedido, Dorso-do-trovão Alfa Concedido, Terrumador Concedido, Ohuna Observadora Concedida, Salamantra Escamacoral, Brúfalo Tocado pela Tempestade e Taivan.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um problema que impedia a obtenção de Centelhas Estilhaçadas de Sonhos através do JxJ quando era possível receber benefícios de aceleração de progresso.

Plunderstorm

  • A fúria da Tempestade cresce! Os raios na última fase da Tempestade caem mais rápido e estão mais perigosos que antes.
  • Agora há um período de 20 segundos em que jogadores não largam o Butim coletado após serem revividos.
  • Agora, há mais inimigos na Aldeia Cascasseca, na área selvagem a nordeste da Fazenda Go’Shek e na área selvagem entre a Aldeia Cascasseca e o Forte Punho de Pedra.
  • Corrigimos um problema em que a troca para as aparências padrão da espada e da arma não estava salvando como deveria.
  • Corrigimos um problema para que coletar mais um feitiço de grau 2 com o mesmo feitiço de grau 2 equipado conceda o feitiço de grau 4, como deveria.
  • A Ordem do Capitão “O X marca o local” agora requer que 1 item seja coletado (eram 2 itens).

26 de março de 2024

Classes

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Corrigimos um problema que permitia que a Fonte de Luz usasse suas cargas de cura em aliados sob efeitos de imunidade, como o do Ciclone.
      • Corrigimos um problema que às vezes fazia o Demônio das Sombras do Sacerdote desaparecer quando ele usava Fonte de Luz.

Mundo

  • Recôndito Proibido
    • Uma das Provisões Proibidas estava acidentalmente inacessível pois havia atravessado o chão, ela foi posicionada em um local acessível.

Plunderstorm

  • As pilhas de butim largadas agora contêm 50% mais butim nas partidas Solo.
  • Reviver um colega de equipe agora leva 10 s (eram 15 s).
  • Recarga da Cerveja de Vida de um jogador revivido reduzida para 10 s (eram 15).
  • Ajustamos a curva de progressão de nível nas partidas para tornar mais frequente chegar ao nível 7. Reduzimos a frequência com que se chega aos níveis 8, 9 e 10.
    • Comentários do desenvolvedor: Há jogos demais acabando com grandes diferenças de nível entre os jogadores. Levando em conta os vários estilos de jogo que vimos em Plunderstorm, queremos ajudar a reduzir essa diferença no fim das partidas.
  • Rompe-terra agora concede ao lançador imunidade a feitiços de controle coletivo durante o lançamento.
  • Forma Feérica não concede mais redução de dano.
  • O projétil das Correntes do Caçador agora é significativamente mais rápido.
  • Dano do Redemoinho Ígneo reduzido em 20%.
    • Comentários do desenvolvedor: Queremos cortar um pouco mais o dano do Redemoinho Ígneo, para que ele fique mais equilibrado ao desempenho dos outros feitiços ofensivos.
  • Recarga da Flecha da Geada aumentada nos graus mais altos, agora a recarga é de 10/8,5/7/5,5 s (eram 10/8/6/4 s).
    • Comentários do desenvolvedor: A recarga curta da Flecha da Geada fez dela uma fonte de dano sem riscos, geralmente usada para impedir curas e perseguir alvos. Aumentar a recarga nos graus maiores dará mais chances aos alvos de responderem à Flecha da Geada.

21 de março de 2024

Plunderstorm

  • As classificações de pareamento (MMR) dos jogadores foram ajustadas para que eles encontrem partidas melhores conforme jogam.
  • Corrigimos o problema que fazia o butim deixado por um jogador morto desaparecer caso ele abandonasse a partida.
  • Jogadores agora são imunes a repulsões enquanto estão perto de Da'kash Daka’omeu, na área de preparação.
  • Ajustamos a experiência obtida ao jogar em Duplas e corrigimos o problema que estava concedendo mais experiência no nível 3.
  • Bônus de velocidade de movimento de Redemoinho Ígneo reduzido para 70% em todos os graus (eram 140%).
    • Comentários do desenvolvedor: Nosso objetivo é equilibrar a eficácia do Redemoinho Ígneo em comparação com o desempenho dos outros feitiços ofensivos sem diminuir a eficácia de outros feitiços de utilidade.
  • Tempo de lançamento de Bomba Estelar reduzido para 2 s em todos os graus (eram 2,25 s).
    • Comentários do desenvolvedor: Queremos melhorar a eficácia dessa habilidade.
  • Recarga de Pancavala Tóxica reduzida nos graus 1, 2 e 3. O grau 4 permanece inalterado.
    • Comentários do desenvolvedor: O propósito disso é garantir que essa habilidade esteja mais alinhada às expectativas de força nos primeiros níveis.
  • Raio da armadilha de Estrepes Explosivos aumentado em 40%.
    • Comentários do desenvolvedor: A intenção é que as armadilhas dos Estrepes Explosivos punam agressores que se aproximem demais, mas o tamanho reduzido as deixava meio inconsistentes.
  • Tempo de canalização do Baluarte de Raios aumentado para 2 s (era 1,25 s).
    • Comentários do desenvolvedor: Nosso objetivo é estender o período de oportunidades para reagir.

20 de março de 2024

Masmorras

  • Tempo de lançamento de Aflição aumentado para 12 s (eram 10 s).
  • Incorpóreo agora aparece mais perto da posição geral do grupo.
    • Comentários do desenvolvedor: O plano era que as mudanças acima fossem feitas na Série 4 de Dragonflight, mas acreditamos que é melhor que os jogadores as experimentem logo.
  • Corrigimos um problema que aumentava em 2 s a duração da penalidade de Clamor Aflito, em vez de aumentar o tempo de lançamento.

Itens

  • Corrigimos um problema que fazia os chefes de raide não concederem fichas de grau como deveriam.
  • Corrigimos um problema que fazia o Baú de Tesouros Superflorescentes, na Superflorada, conceder itens de trilhas de aprimoramento e nível mais baixos do que deveria.
  • Corrigimos um problema que fazia algumas montarias, como a Serpe Arbórea Auspiciosa ou as montarias ligadas à conquista Um mundo desperto, de Dragonflight, ficarem indisponíveis para jogadores que já as possuíam.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns equipamentos receberem antes da hora os ajustes de poder que terão no início da Série 4.
    • Comentários do desenvolvedor: Revertemos o nível desses itens para o valor apropriado para a Série 3.

Transmogrificação

  • Agora os jogadores podem ver o conjunto de transmogrificação Ornato do Senhor da Pilhagem nos seus personagens do jogo padrão enquanto progridem para obter todas as peças em Plunderstorm.

12 de março de 2024

Classes

  • Druida
    • Restauração
      • Cura de Rejuvenescer aumentada em 12%. Não afeta combate JxJ.
  • Conjurante
    • Preservação
    • Comentários do desenvolvedor: preservação anda sendo pouco usada, em parte por causa dos limites de alcance da especialização. Para compensar, vamos aumentar a defesa e a cura da Preservação, assim os jogadores podem se deslocar pelo campo de batalha com mais segurança.
      • Cura geral do clone de Momento de Necessidade aumentada em 100%. Cura da Chama Viva do clone de Momento de Necessidade aumentada em 16%.
      • Chama do Concedente da Vida cura o equivalente a 40/80% do dano causado (eram 35/70%).
      • Resistência Inerente reduz em 4/8% o dano Mágico recebido (eram 2/4%) para os Conjurantes de Preservação.
      • Harmonização com o Sonho aumenta a cura realizada e recebida em 3/6% (eram 2/4%) para Conjurantes de Preservação.
  • Caçador
    • Precisão
      • Todo o dano causado por você e pelas habilidades do seu ajudante aumentado em 3%.
    • Sobrevivência
      • Todo o dano causado por você e pelas habilidades do seu ajudante aumentado em 3%.
  • Mago
    • Gelo
      • Dano do Ímpeto aumentado em 25%.
      • Dano do Jato d'Água e da Seta d’Água aumentado em 25%.
      • Dano da Seta de Gelo aumentado em 10%.
      • Dano da Lança de Gelo aumentado em 5%.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Toda a cura reduzida em 6%. Não afeta combate JxJ.
      • Cura de Dádiva de Sheilun aumentada em 6%.
      • Cura e dano de Pisão Flamejade aumentados em 6%.
      • Cura de Expelir o Mal aumentada em 6%.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Dano de Eviscerar reduzido em 6%. Não afeta combate JxJ.
  • Xamã
    • Elemental
      • Todo o dano aumentado em 3%. Não afeta combate JxJ.

Masmorras

  • Castelo Corvo Negro
    • Corrigimos um problema que deixava a Amálgama de Almas ativar 2 Estouros da Alma simultâneos se a última Alma Inquieta fosse absorvida com 15% dos pontos de vida.
  • Despertar do Infinito: Ruína de Galakrond
    • Corrigimos um problema com a Praga de Galakrond em que Infiltração de Praga deixada por um inimigo parava de causar dano quando o inimigo saía de combate.

Jogador contra Jogador

  • Corrigimos um problema que deixava Proteção da Luz, Queimadura Anímica: Drenar Vida, o efeito de bloqueio de Pés Gélidos, Mestre dos Elementos e Fúria de Eluna vulneráveis a efeitos de expurgo do inimigo.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • A redução de dano Físico de Pelego de Demônio (talento) agora é de 3% (eram 5%).
      • Bônus de Versatilidade de Cicatrizes do Sofrimento (talento) reduzido para 2% (eram 4%).
      • A redução de dano Mágico de Sabedoria Illidari (talento) agora é de 3% (eram 5%).
      • Bônus de máximo de pontos de vida de Vontade dos Illidari (talento) reduzido para 3% (eram 5%).
      • Bônus de dano de Golpe do Caos/Dança de Lâminas de Quebrar Essência (talento) reduzido para 40% (eram 50%).
      • Corrigimos um problema que impedia a aplicação da redução de 50% que Brutalidade do Demotocha Berrante (2 peças) concedia ao lançamento de Arremessar Glaive no JxJ.
  • Druida
    • Enxame Adaptável não pode mais ser lançado durante a preparação na arena ou no campo de batalha.
    • Corrigimos um problema em que a penalidade Instintos Bem Aguçados não expirava no começo de uma partida JxJ.
    • Feral
      • Regeneração Frenética não é mais reduzida em 37,5% para Druidas Ferais e de Equilíbrio no combate JxJ. A Regeneração Frenética de Druidas de Restauração segue reduzida em 50% no combate JxJ.
      • Harmonização Selvagem não ativa mais quando Ciclone é lançado em um alvo imune.
    • Restauração
      • Corrigimos um problema que fazia aplicações de Reflorestamento perdurarem depois da sala inicial, em instâncias JxJ.
      • Corrigimos um problema que fazia Resina Reativa ser aplicada ao Druida de Restauração, caso efeitos de cura ao longo do tempo fossem dissipados após o feitiço ser roubado.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Dano de Tiro Mortal aumentado em 25% no combate JxJ (eram 10%).
    • Sobrevivência
      • Dano do Golpe do Raptor aumentado em 5% no combate JxJ (era reduzido em 11%).
      • Dano do Mordida de Mangusto aumentado em 5% no combate JxJ (era reduzido em 11%).
  • Mago
    • Anel de Fogo (talento de JxJ) agora causa 18% dos pontos de vida do alvo ao longo de 6 s (eram 24%).
    • Arcano
      • Barreira Prismática agora reduz o dano mágico recebido em 10% (eram 15%) e reduz a duração de efeitos mágicos sofridos em 15% (eram 25%) no combate JxJ.
    • Fogo
      • Sortilégio Febril agora aumenta do dano de Acerto Crítico em 1% (eram 2%) por aplicação no combate JxJ.
      • Dano de Meteoro aumentado em 30% (eram 11%) no combate JxJ.
      • Dano de Bola de Fogo aumentado em 35% (eram 18%) no combate JxJ.
      • Dano de Calcinar aumentado em 300% (eram 200%) no combate JxJ.
      • Dano de Impacto de Fogo reduzido em 8% (eram 14%) no combate JxJ.
      • Dano de Bomba Viva aumentado em 800% (eram 440%) no combate JxJ.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Cura de Vivificar reduzida em 10% (eram 20%) no combate JxJ.
      • Cura de Brumas Revigorantes aumentada em 12% no combate JxJ.
      • Cura de Bruma Calmante aumentada em 15% no combate JxJ.
      • Cura de Bruma Calmante (Estátua de Serpente de Jade) aumentada em 15% no combate JxJ.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Dano de Condenar (talento de JxJ) aumentado em 70%.
      • Dano de Julgamento aumentado em 50% no combate JxJ.
      • Absorção de Julgamento Maior aumentada em 30% no combate JxJ.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Dano de Punição aumentado em 25% no combate JxJ.
      • Cura de Expiação aumentada em 8% no combate JxJ.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • A eficácia de Voo de Borboleta (talento) foi reduzida em 50% no combate JxJ.
      • A redução de dano do Disparo Preciso (talento) agora é de 3% (eram 5%) no combate JxJ.
      • Aceleração dada por Pegue o seu Pedaço (talento de JxJ) reduzida para 10% (eram 15%) e duração reduzida para 10 s (eram 12 s).
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Cura da Maré Curativa aumentada em 25% no combate JxJ.
  • Bruxo
    • Queimadura Anímica: Círculo Demoníaco agora dura 4 s no combate JxJ (durava 6 s).
    • Queimadura Anímica: Círculo Demoníaco agora aumenta a velocidade de movimento em 30% no combate JxJ (eram 50%).
    • Pontos de vida de Chamar Observador reduzidos para 6% dos pontos de vida do Bruxo (eram 8%) e dano de Raio Laser reduzido para 8% dos pontos de vida do inimigo (eram 10%).
    • Destruição
      • Dano de Fissura de Chamas do bônus do conjunto de 4 peças de Amirdrassil reduzido em 30% no combate JxJ.
  • Guerreiro
    • Limite de dano de Rugido Dissonante aumentado em 100% (eram 200%) no combate JxJ.
    • Armas
      • Dano de Executar aumentado em 25% no combate JxJ (eram 15%).
    • Fúria
      • Dano de Executar aumentado em 65% no combate JxJ (eram 50%).

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • As restrições de classe das recompensas da armadura de reputação da Bacia Arathi foram revogadas em todos os reinos da Era Classic e Temporada da Descoberta.
  • Corrigimos o problema que fazia as aplicações de Sangue para o Loa Sangrento não serem trocadas enquanto a batalha não estava em vigor.
  • Caçador
    • Dano de Tiro Firme aumentado para 75% do dano da arma (eram 60%).
    • Ícone da Runa do Coureador não é mais um ponto de interrogação.
  • Mago
    • Velocidade de movimento de Chama Viva ajustada para 86% da velocidade de movimento normal do jogador (eram 100%).
    • Duração de Chama Viva reduzida para 10 s (eram 20 s).
    • Recarga de Chama Viva reduzida para 30 s (eram 60 s).

Wrath of the Lich King Classic

  • Corrigimos um problema que, às vezes, fazia Disparos Perfurantes, Feridas Profundas e Incendiar causarem dano demais a jogadores.

5 de março de 2024

Masmorras

  • Bosque Corenegro
    • Corrigimos um problema que fazia Raízes Estranguladoras continuarem surgindo caso Coração de Carvalho fosse derrotado enquanto lançava o feitiço.
    • Corrigimos um problema que ativava o Punho Esmagador se o chefe fosse derrotado enquanto segurava um jogador.
  • Floretérnia
    • Corrigimos um problema que fazia a Chamagelo Infestada mirar sua Fusão Gélida em ajudantes.
  • Mansão Capelo
  • Corrigimos um problema que fazia alguns Canazes Serrilhados não receberem dano de Fogo Indômito.
  • Agora, Fogo Indômito só causa dano a criaturas que estejam em combate.

Jogador x Jogador

  • Seltherex agora vende a Varinha do Aspirante Verdejante.

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • Kha’damu não concede mais itens alheios.
  • Kha’damu agora recupera menos pontos de vida com seus efeitos de cura em si mesmo.
  • Kha’damu agora fica mais suscetível a ataques conforme aumenta de tamanho.
  • A Poção de Rejuvenescimento Ligeiramente Irradiada agora também aumenta o poder de ataque de longo alcance.
  • O Signo Encantado: Inovação, além de seus efeitos normais, agora também aumenta o poder de ataque de longo alcance.
  • Atualizamos a dica de interface da Folha de Ouro Hipercondutora para corresponder mais ao funcionamento.
  • Encurtamos o texto de dicas de interface de novos atributos para longo alcance, corpo a corpo e acerto/crítico de feitiços na Temporada da Descoberta. Os efeitos continuam os mesmos.
  • Druida
    • Corrigimos um problema que às vezes fazia Instintos de Sobrevivência conceder pontos de vida, enquanto durasse, aos Druidas quando mudavam para Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Urso Hediondo.
  • Caçador
    • Dano de Tiro Quimérico aumentado para 120% do dano da arma (eram 100%), e dano de Picada de Serpente do Tiro Quimérico aumentado para 48% do dano de Picada de Serpente (eram 40%).
    • Dano básico de Tiro Explosivo, anterior ao Poder de Ataque, aumentado em 15%
    • Dano de Trinchar aumentado para 65% do dano da arma (eram 50%).
  • Mago
    • Dano básico de Seta de Fogofrio aumentado em 50%, e seu dano adicional baseado em bônus de dano mágico aumentado em 16%, idêntico ao valor de Bola de Fogo.
    • Dano básico de Gelo Mágico aumentado em 50%, e seu dano adicional baseado em bônus de dano mágico aumentado em 14%, idêntico ao valor de Seta de Gelo.
    • Os coeficientes de poder mágico de Regeneração, Regeneração em Massa e Preservação Cronostática foram aumentados em 88%.
      • Comentários do desenvolvedor: isso deve compensar os Magos curandeiros que equipam, principalmente, itens que concedem “dano e cura” em vez de “cura”.
    • O custo de mana de Preservação Cronostática foi reduzido em 44%.
    • Corrigimos alguns problemas com as dicas de interface de Preservação Cronostática.
  • Paladino
    • Dano de Selo do Martírio aumentado para 50% do dano da arma por golpe (eram 40%). Julgamento de Selo do Martírio aumentado para 85% do dano da arma (eram 70%).
    • Os efeitos Julgamento e Selo do Selo do Martírio agora são beneficiados por talentos e efeitos que modificam Selo da Retidão, especialmente Selo da Retidão Aprimorado.
    • O Escudo do Vingador agora recebe dano adicional com base no Poder de Ataque do Paladino.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que fazia Escudo da Terra curar em quantidade incorreta.
  • Bruxo
    • Enquanto ativo, o Grimório de Sinergia agora aumenta em 25% (eram 5%) o dano causado pelo Bruxo e seu ajudante.
  • Guerreiro
    • Dano de Devastar aumentado para 150% do DPS da arma (eram 100%), antes de ser aumentado pelo número de aplicações de Fender Armadura.
    • Corrigimos um problema com direcionamento ao usar Interceptar.
    • Feridas Profundas agora continuam causando dano após a morte do Guerreiro que as aplicou.

27 de fevereiro de 2024

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • Bomba Radioativa de Alta Potência ajustada:
    • Seu efeito lento agora pode ser removido com os efeitos de remoção de lerdeza.
    • Seu dano ao longo do tempo agora é corretamente dano de Natureza e um efeito de veneno (era mágico).
    • O dano inicial da bomba agora funciona em inimigos que normalmente são imunes a lentidão.
    • O dano inicial da bomba agora sempre explode ao acertar.
  • O valor de armadura aumentado de certos chefes mecânicos em Gnomeregan foi ligeiramente reduzido.
    • Comentários do desenvolvedor: os valores de armaduras mais altos de certos inimigos mecânicos em Gnomeregan estavam corretos e eram intencionais, mas vamos ajustar a armadura de Espanca-gente 9-60 e Mecangenheiro Termaplugue ligeiramente para dar um aumento de 10% no dano Físico recebido, dependendo dos modificadores presentes. Também verificamos o Viveiro Mecânico, e ele está usando os valores de armadura corretos.
  • Druida
    • Custo de mana de Brotar da Vida reduzido em 50%.
      • Comentários do desenvolvedor: Brotar da Vida restitui metade do custo da nova base de mana por aplicação quando expira ou é dissipado. Esta parte sempre funcionou assim, e percebemos um pouco de confusão em relação ao funcionamento da parte devolvida de mana de Brotar da Vida.
    • Semente Viva passa a curar 50% da cura crítica que plantou a semente (em vez de 30%). Esta cura agora surge a partir de curas não periódicas recebidas, além de qualquer dano recebido.
    • Custo de mana de Nutrir reduzido em 27%.
    • Forma de Luniscante agora também reduz o custo de mana de Fogo Lunar em 50% e aumenta o dano periódico de Fogo Lunar em 50%. Fogo Solar também se beneficia com essa mudança.
    • Luniscantes agora podem lançar feitiços de Restauração que não sejam de cura sem cancelar a metamorfose. Isso inclui: Remover Maldição, Remover Veneno, Abolir Veneno, Avivar, Renascimento, Reviver, Marca do Indomado e Dádiva do Indomado.
    • Fúria de Tempesfúria melhorada: quando esta runa torna o Toque de Cura instantâneo, também permite que ele seja lançado em todas as formas transformadas.
    • Acertos críticos de Lacerar agora podem ativar Fúria Primeva.
    • Nutrir agora é lançado instantaneamente quando Fúria de Tempesfúria está ativa. Nutrir não desfaz mais a Forma de Luniscante quando Fúria de Tempesfúria é usada para lançar uma versão instantânea do feitiço.
  • Caçador
    • A especialização Empunhar Duas Armas não concede mais um bônus de dano de 30% a Golpe do Raptor por empunhar duas armas do mesmo tipo.
  • Mago
    • Preservação Cronostática não verifica mais um alvo ao alcance ou no campo de visão no primeiro lançamento. Sua dica de interface indica que ela tem alcance ilimitado, e a primeira parte da habilidade agora tem, mas a cura liberada tem um alcance de 40 metros (46 com o talento), o que permanece inalterado.
  • Paladino
    • Golpe do Cruzado agora causa dano Sagrado em vez de dano Físico, ignorando a armadura, e agora é afetada por prevenção de dano Sagrado. Golpe do Cruzado ainda é considerado um ataque corpo a corpo, e não um feitiço.
    • Selo do Martírio não pode mais ativar Arte da Guerra e não será mais ativado por Óleo Gélido ou outros procs de armas.
  • Ladino
    • Redirecionar já não ativa nem é afetado pela recarga global, e sua própria recarga foi reduzida para 10 segundos.
      • Comentários do desenvolvedor: quando Redirecionar é combinado em um macro com outro ponto de combo relacionado a habilidades, muitas vezes não funciona como esperado. Recomendamos não incluí-lo nesses macros.
    • Adaga de Bloqueio agora gera 3 pontos de combo no seu alvo, e o custo de Energia básico foi reduzido para 15.
    • O bônus de ameaça Só Um Arranhão aumentou de forma que os tanques de Ladino vão gerar aproximadamente 30% a mais de ameaça.
  • Xamã
    • A runa Maestria em Duas Mãos agora também dá 10% a mais de Poder de Ataque e 10% a mais de chance de acerto com feitiços após atingir um alvo com uma arma de duas mãos.
    • A runa Fúria Xamanística agora concede 5% do máximo de pontos de mana de Xamã por
      segundo, em vez de um valor que acompanha o Poder de Ataque, Poder Mágico ou Poder de Cura.
    • A runa Espírito do Alfa agora concede o lançamento de Xamã com Poder de Ataque 20% mais alto se o feitiço for lançado em um alvo que não seja ele mesmo.
    • O custo de mana de Escudo da Terra foi reduzido em 67%, e a carga aumentou de 3 para 9. A quantidade curada básica agora aumenta corretamente com o nível e é cerca de 50% maior do que antes no nível 40.
    • A dica de interface de Surto de Poder foi reformulada para esclarecer a funcionalidade. Esta runa concede mana periodicamente a cada 5 segundos, equivalente a 15% do intelecto de Xamã. Alguns possíveis problemas de timing, que podiam fazer com que ela desse menos mana do que deveria, foram corrigidos.
    • A recarga do Conselho dos Ancestrais foi reduzida para 1 min (eram 2 min).
  • Guerreiro
    • Brado de Convocação agora beneficia corretamente todo o raide do Guerreiro (antes: apenas o grupo do Guerreiro).

26 de fevereiro de 2024

Masmorras

  • [Após a reinicialização regional] O número máximo de masmorras de seguidor em que um jogador pode entrar em um período de 24 horas aumentou para 50 (eram 10).
  • A presença de seguidores nas masmorras não diminui mais a EXP que os jogadores humanos ganharam.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que impedia de entrar na fila de Nevasca em Arathi.

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • O bônus de 3 peças do Conjunto de Lançador Hipercondutor agora funciona corretamente com runas de cura e dano.
  • A duração da Preservação Cronostática aumentou para 20 s (eram 15 s) e agora funciona com macros de passar o mouse.
  • Sangue Drenado agora remove periodicamente efeitos debilitantes que ainda estão afetando o jogador.
  • Cemitérios e patrulhas de Espírito Acorrentado adicionais foram acrescentados durante o evento Lua Sangrenta.
  • Corrigimos o problema com o Elixir Arcano Inferior que impedia seu uso no nível requerido na dica de interface.
  • Fervor Sangrento de Kha'damu não aumentará mais o dano causado por ele.
  • Caçador
    • Tiro Quimérico não estende mais a duração do dano periódico da Picada de Mantícora.
      • Comentários do desenvolvedor: esta interação nunca foi planejada.
  • Ladino
    • No Meio da Testa não compartilha mais uma recarga com ataques de longo alcance.

21 de fevereiro de 2024

Classes

  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Corrigimos um problema com a Reprimenda Ecoante que permitia que Retalhar ativasse efeitos como Malevolência e Lâminas Inquietas como se gastasse 7 pontos de combo.

Masmorras

  • Mansão Capelo
    • Corrigimos um problema em que receber Aura de Horror interrompia o canal de um jogador.

 

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • Missões de Elite e Masmorra agora concedem bônus de experiência adicional.
  • O encantamento Desmantelar agora é ativado com mais frequência para lançadores e corpo a corpo.
  • O preço de comerciante de Bombas Radioativas Taca-fácil e Bomba Radioativa de Alto Rendimento foi reduzido.
  • Os jogadores do Mundo Espiritual agora podem ressuscitar Espíritos Acorrentados por até 30 minutos após o fim de uma Lua Sangrenta.
  • A forma de Espírito da Redenção não será mais cancelada automaticamente se você tentar lançar feitiços não permitidos nesta forma. Em vez disso, você receberá uma mensagem de erro.
  • Agora é possível encontrar um Emissário Zandalariano no topo da torre de zepelim de Durotar.
  • Mago
    • Poder Mágico agora beneficia o dano de acerto crítico de Seta de Gelo Mágico.
  • Ladino
    • A preparação agora reinicia corretamente as recargas de Saque Rápido, No Meio da Testa e Redirecionar.
    • Lançar Shuriken não causa mais a perda de pontos de combo quando um Ladino tem o talento Selar o Destino e um Shuriken ricocheteado causa dano crítico a um alvo secundário.
  • Xamã
    • Os acertos de Ataque da Tempestade secundário agora podem ativar procs de armas, incluindo Arma de Fúria dos Ventos e Rajada.
    • Chuva Curativa não tem mais uma altura variante para sua animação. A nuvem da Chuva Curativa sempre aparece logo acima da cabeça dos jogadores.
  • Bruxo
    • Assombrar agora aumenta corretamente o dano causado por Sifão de Vida.
    • Comentários do desenvolvedor: Sifão de Vida se comporta como Drenar Vida e só é aumentado por Assombrar se for lançado enquanto Assombrar já estiver ativo. Essas habilidades não atualizam seus valores de forma dinâmica quando Assombrar é aplicado ou acaba.

20 de fevereiro de 2024

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • Aumentamos o número de materiais de criação encontrados nas Caixas de Sucata de Gnomeregan e também aumentamos um pouco a taxa de obtenção de Sucata Encardida em Gnomeregan.
  • Druida
    • Berserk agora também aumenta o número de alvos que Lacerar atinge enquanto estiver ativo.
    • Bônus de dano de Surto Estelar a Fogo Estelar aumentado para 80% (eram 66%). Corrigimos um problema que fazia esse bônus de dano ser menor do que o esperado no nível 40.
    • Patada agora aumenta junto com o poder de ataque, causando 10% do poder de ataque como dano adicional.
    • Aumentamos bastante a ameaça gerada por Patada.
    • A duração de Rasgar aumentou para 16 s (eram 12 s).
  • Caçador
    • O dano de Golpe do Raptor agora conta como dano da arma normal enquanto a runa de Especialista em Corpo a Corpo estiver ativa.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia com que o encantamento de Arma Ígnea e Selo do Martírio ativassem um ao outro. Agora, nenhum dos dois poderá ativar o outro.
    • Corrigimos um problema em que encantamentos de Arma Ígnea e Labareda Abrasadora podiam ativar ou ser ativados por Selo do Martírio. Essas interações não acontecerão mais.
  • Sacerdote
    • Dano de Aguilhão Mental aumentado em 10%.
    • Dano dr Peste do Caos aumentado em 10%.
    • Dano básico de Palavra Sombria: Morte antes de modificadores reduzido em 40% e coeficiente de poder mágico ajustado para 42,9% (eram 64,3%)
    • Comentários do desenvolvedor: No geral, isso deve reduzir o dano de Palavra Sombria: Morte em cerca de 33 a 40%, dependendo do poder mágico do sacerdote. Palavra Sombria: Morte tem causado uma parte do dano dos sacerdotes maior do que pretendíamos, e acreditamos que isso pode começar a pressionar mais os curadores no JxA, levando em consideração as melhorias nos equipamentos de poder mágico e o dano sempre crescente que os sacerdotes causam a si mesmos. Ela também se tornou cada vez mais forte no JxJ, pois é um ataque instantâneo que pode ser usado em movimento, à distância e com pouca chance de resposta.
  • Ladino
    • Alcance do ricochete de Lançar Shuriken reduzido para 10 metros (eram 15 metros).
      • Comentários do desenvolvedor: Isso diminuirá as chances de ricochetear para longe demais e atrair mais inimigos que o desejado nas masmorras. Agora tem um alcance semelhante ao de outros feitiços encadeados, como Cadeia de Raios e Escudo do Vingador.
  • Xamã
    • Corrigimos um problema em que Mestre dos Elementos não fortalecia Nova de Fogo corretamente.
    • Agora, a runa de Especialização em Duas Mãos concede 50% de bônus de dano aos seus ataques com a arma na mão secundária.
    • Agora, Açoite de Lava recebe 50% mais dano se Arma de Labaredas estiver imbuída na sua mão secundária.
    • A chance de ativação de Arma da Voragem agora é aproximadamente 50% maior enquanto a arma na sua mão principal ou arma de duas mãos estiver imbuída com Arma de Fúria dos Ventos.

16 de fevereiro de 2024

Masmorras e Raides

  • Floretérnia
    • Corrigimos um problema que fazia o confronto com Cascasseca reiniciar.
  • Trono das Marés
    • Corrigimos um problema que permitia que a Bruxa da Tempestade Naz'jar lançasse Surto Elétrico sob controle mental.
  • Mansão Capelo
    • Corrigimos um problema que fazia o Devorador Pálido fugir, ignorando os jogadores.
    • Reduzimos em 66% o dano corpo a corpo do Devorador Pálido.
    • Tríade Sangra-coração
      • Implementamos uma medida adicional para garantir que a Aura de Horror seja removida.

Era Classic

  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia o Selo da Retidão a partir do grau 4 causar menos dano do que o grau 3. A correção foi aplicada à Temporada da Descoberta e à Era Classic.

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • Druida
    • Surto Estelar tinha, incorretamente, 30% a mais de chance de acertar criticamente com o Eclipse (Lunar) ativo. Agora, ele só tem 30% a mais de chance de acertar criticamente com o Eclipse (Solar).
  • Caçador
    • Tiro Quimérico - Escorpídeo agora é mitigado corretamente por Correntes de Arma e reduções dos efeitos de Desarmar.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia o Selo da Retidão a partir do grau 4 causar menos dano do que o grau 3. A correção foi aplicada à Temporada da Descoberta e à Era Classic.
  • Sacerdote
    • A ativação do Espírito da Redenção não será mais impedida quando a Dispersão ou Supressão de Dor do Sacerdote estiver em recarga.
    • Os efeitos de Aguilhão Mental no alvo agora acumulam separadamente para cada Sacerdote, que consome apenas as próprias aplicações.
    • Corrigimos um problema fazia a Prece da Recomposição curar mais de uma vez com a Cura Espiritual, além de aumentar em 10% a cada salto.
  • Xamã
    • Corrigimos um problema que às vezes removia o benefício da runa de Especialização em Duas Armas quando o Xamã trocava entre uma e duas armas.
    • Corrigimos um problema que, às vezes, fazia o Ataque da Tempestade causar dano com a arma secundária sem nenhuma arma secundária equipada.
    • O Totem Chamariz agora tem os 30 m de alcance corretos, correspondendo ao raio do efeito dele que impede redução da velocidade de movimento.
  • Bruxo
    • Quando usado em jogadores durante a Metamorfose, Subjugar Demônio agora tem 10 s de duração e sofre diminuição progressiva como outros efeitos de controle coletivo usados em jogadores. O jogador afetado é considerado Encantado, assim como o Controle Mental.
  • Evento JxJ da Selva do Espinhaço
    • Bruxos e Caçadores na Lua Sangrenta agora ressuscitam com o último ajudante ativo.
    • Corrigimos uma interação da Lua Sangrenta com o Espírito da Redenção que ressuscitava o Sacerdote antes da hora.
    • Corrigimos um problema com a entrega das Moedas Sangrentas quando o jogador é vítima de Subjugar Demônio ou Controle Mental.
    • Durante o evento da Lua Sangrenta, o Sangue Drenado agora também concede imunidade a efeitos de redução de velocidade de movimento.
    • Corrigimos um problema que, às vezes, permitia que as aplicações de Sangue para o Loa Sangrento passassem de 255.
    • O Escolhido do Loa Sangrento agora fica visível no mundo espiritual.

14 de fevereiro de 2024

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Tindral Sapiopresto
      • Corrigimos um problema que podia fazer com que jogadores que se teletransportavam para fora do raide antes do fim do confronto ficassem perdidos no Grande Oceano.
  • Atal’Dazar
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que Dissipar de Confessor Dazar’ai removesse o Poder do Desafiante de um aliado.
  • Bosque Corenegro
    • Removemos o surgimento de inimigos aleatórios antes da Arquidruida Glaidalis.
  • Despertar do Infinito: Ascensão de Murozond
    • Corrigimos um problema que fazia com que Grommash Grito Infernal usasse ataques corpo a corpo contra jogadores enquanto pulava antes de Tornado de Aço.
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que Sentidos de Batalha fossem ativados com uma Onda de Choque.
  • Mansão Capelo
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que as auras associadas da Tríade Sangra-coração não diminuíssem.
    • Corrigimos um problema que fazia com que a Irmã Solena não perdesse a penalidade de Manipulação da Alma se o jogador sob controle mental morresse.
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que Devoradores Pálidos usassem ataques corpo a corpo durante o Salto Devastador.
    • O surgimento de Fiarrunas Sangra-coração e Encantadeiras Sangra-coração agora é consistente a cada semana.

O Amor Está No Ar

  • Corrigimos um problema que fazia as missões diárias de O Amor Está No Ar serem removidas do Registro de Missões ao se desconectar.

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • Corrigimos o problema que podia fazer com que jogadores perdessem os acúmulos de Sangue para o Loa Sangrento ao saírem do grupo.
  • A Lua Sangrenta agora aumenta em 30% a vida dos participantes.
  • Ressuscitar a partir de Espíritos Acorrentados durante o evento da Lua Sangrenta agora também concede 100% de mana aos jogadores.
  • Emissários Zandalari avessos à Lua Sangrenta agora protegem jogadores nas terras distantes de Vila Catraca, Clareiras de Tirisfal e Floresta do Crepúsculo.
  • Os placares durante o evento da Lua Sangrenta agora serão mais reativos e serão ativados e desativados no início e fim do evento.
  • Druida
    • Corrigimos um problema que fazia com que Berserk não descontasse o custo das habilidades aprendidas com runas, como Rugido Selvagem, Fogo Solar e Esmagar Crânio.
    • Corrigimos o visual de Surto Estelar para que ele não atinja o lançador e o alvo.
    • O visual de Rugido Selvagem não usa mais a animação de Rugido Desafiador no lançador.
    • Eclipse agora reduz o retardo de feitiços de Ira e Fogo Estelar corretamente.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que o efeito de Protegido pela Luz fosse cancelado pelo jogador.
  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema que fazia com que Peste do Caos fosse mais beneficiada do que o esperado.
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que um Sacerdote colocasse duas cópias de Renovar em um alvo.
  • Xamã
    • O Surto de Poder obtido durante a conjuração de Estouro de Lava, Raio ou Cadeia de Raios não é mais consumido durante a conjuração (já que não oferecia bônus).
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema que fazia com que os graus 2 e 3 de Medo não fossem atualizados para Ameaça durante a Metamorfose.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Dança dos Perversos recebesse um reembolso de mana maior que o esperado.
  • Gnomeregan
    • Eletrocutor 6000
      • Os jogadores não podem mais sair do alcance nem usar o campo de visão para impedir o lançamento ou efeitos em cadeia do Arco Estático.
    • Viveiro Mecânico
      • A luta agora é redefinida corretamente se um dos chefes estiver em modo de autorreparo quando ela reinicia.
    • Guerra dos robôs
      • Cofre do Termaplugue agora surge sob um dos Distribuidores de Bombas após a derrota do Mecangenheiro Termaplugue.

12 de fevereiro de 2024

Masmorras e Raides

  • Floretérnia
    • Corrigimos o problema que fazia o Estouro Peçonhento do Aguilhoador Costapedra poder ser aplicado a alvos PNJs.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia o progresso esperado na série de missões lendária “Cuidando disso”.

WoW Classic: Temporada da Descoberta

  • Você agora pode receber uma nova Poção Quebra-ventos de Rau Corta Montes na Aldeia Vento Livre ao aceitar a missão “A calmaria que precede a tempestade”.
  • Receita: Elixir Arcano Inferior agora se vincula ao ser pega.
  • As missões semanais da Batalha pelo Vale Gris “Limpar a floresta!” e “Repelir os invasores” agora concedem o máximo de EXP e recompensas de reputação, até o nível 40.
  • O bônus mundial Brado de Convocação do Vale Gris agora pode ser usado até o nível 39.
  • O bônus mundial Centelha da Inspiração agora aumenta corretamente a cura.
  • Os requisitos de itens das missões “Poder do Vento”, “Poder da Terra” e “Poder da Água” foram reduzidos.
  • Druida
    • Dano básico de Surto Estelar reduzido em 35% e ganhos dos efeitos de bônus de dano mágico reduzidos para 42,9%, correspondendo a outros feitiços instantâneos.
    • Surto Estelar agora concede um novo efeito: seu próximo Fogo Estelar lançado dentro de 15 s causa 66% a mais de dano.
    • Corrigimos o problema na Restauração Aprimorada que impedia Nutrir de ganhar aumento de cura de Rejuvenescer e Recrescimento.
  • Paladino
    • Corrigimos o problema que fazia a ativação secundária de poder mágico de Bainha de Luz não ser acionada corretamente por ataques corpo a corpo.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que fazia a Tempestade Devastadora não perder a aura protetora quando Ailgrha Presa Partida morria.
  • Evento JxJ da Selva do Espinhaço
    • Jogadores que ressuscitam na Selva do Espinhaço durante o evento Lua Sangrenta e ganham Sangue Drenado agora ficam imunes a ataques ao longo da duração, mas não podem lançar feitiços nem atacar. Eles podem subir na montaria e partir para outros locais, ficando invisíveis para jogadores fora do grupo.
    • Duração de Sangue Drenado reduzida para 20 s (eram 60 s).
    • Sangue Drenado agora tem um efeito visual.
    • Jogadores que não queiram mais participar de Lua Sangrenta agora podem ver o Emissário Zandalariano mais facilmente.

8 de fevereiro de 2024

Conquistas

  • Apoie os artífices locais agora exige doações totalizando 50.000 de ouro (era 70.000) ao Consórcio dos Artesãos.

Classes

  • Xamã
    • Corrigimos um problema que podia fazer Escudo da Terra conjurados por outros Xamãs substituir Escudo da Terra.

Masmorras e Raides

  • Bosque Corenegro
    • Corrigimos um problema que podia fazer Arquidruida Glaidalis não usar Salto Penoso em jogador que estava sobre um objeto próximo.
    • Corrigimos um problema no confronto contra Arquidruida Glaidalis que podia fazer Abominações do Pesadelo ficarem presas no estado de fuga ao surgirem sobre superfícies elevadas.
  • Despertar do Infinito: Ruína de Galakrond
    • Corrigimos um problema que podia fazer Putribafo Incinerante de Dazhak apagar se o jogador selecionado morresse enquanto Dazhak carregava o golpe.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Cronodesvanecimento não fosse considerado como Área de Efeito.
  • Floretérnia
    • Corrigimos um problema com o confronto contra Protetores Ancestrais que podia fazer a Carga Nóxia de Dulhu ser disparada se ele morresse enquanto a conjurava.

Jogador x Jogador

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos um problema que fazia o bônus do conjunto Sombrio de 4 peças de Amirdrassil não ser consumido ao executar um golpe fatal em alguns ajudantes e totens.
  • Xamã
    • Corrigimos um problema que fazia alguns feitiços matarem o Totem de Aterramento sem alvejá-lo diretamente.
    • Corrigimos um problema que fazia efeitos de dano ao longo do tempo redirecionados serem aplicados ao Totem de Aterramento. O Totem de Aterramento voltou a ser imune a efeitos de penalidade.

6 de fevereiro de 2024

Classes

  • Xamã
    • Onda Primordial agora chega até o alvo mais rápido.

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • O Hall da Fama está cheio, e o modo Mítico agora está disponível para grupos de raide inter-reinos.
    • Fyrakk, o Fulgurante
      • Reduzimos de 4 para 3 o número de alvos de Em Chamas no modo Mítico.
      • Vida de Fyrakk reduzida em 10% no modo Mítico.
      • Vida de Colosso Sombrio e Ardente reduzida em 10% no modo Mítico.
      • Vida de Espírito dos Kaldorei reduzida em 20% no modo Mítico.
      • Vida de Anciente Darnassiano reduzida em 20% no modo Mítico.
      • O Coração de Amirdrassil agora começa no estágio dois com 60% de vida restante.
      • Reduzimos de 2 para 1 o número de Sementes Corrompidas criadas.
  • Templo de Ahn'Qiraj
    • Profeta Skeram agora ressurge corretamente quando o confronto reinicia.
  • Câmara dos Encarnados
    • Corrigimos um problema que podia fazer o Conselho Primevo não lançar feitiços.
  • Despertar do Infinito: Ruína de Galakrond
    • Corrigimos um problema que podia fazer Dazhak se prender ao jogador ao morrer enquanto conjurava Putribafo Incinerante.

Itens

  • Reduzimos em 20% todos os efeitos de Reestabilizador Matricial.

1º de fevereiro de 2024

Conquistas

  • Corrigimos um problema que fazia o progresso da conquista Reparador de Batalha: Série 3 não ser contabilizado.

Classes

  • Mago
    • O visual de Poder Cambiante agora será menor e interromperá menos as habilidades de Magos aliados.

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Fyrakk, o Fulgurante
      • Agrilhoamento Flamejante e Agrilhoamento Sombrio não são mais auras particulares.
      • Comentários do desenvolvedor: percebemos que a estratégia mais comum para jogadores que usavam mecânicas de Agrilhoamento Flamejante e Agrilhoamento Sombrio contra Fyrakk no modo Mítico envolvia muita preparação e execução de macros e complementos. Nosso objetivo com esta mudança é remover esse fardo dos jogadores que estão avançando neste confronto e devolver o foco do desafio ao jogo.
  • Castelo Corvo Negro
    • Corrigimos um problema que fazia inimigos ao redor de Lady Velandras Cristacorvo não ativarem agressão por vínculo.
  • Despertar do Infinito: Ruína de Galakrond
    • Corrigimos um problema que podia fazer Percursos Temporais Manifestos lançar Retroceder durante o uso de pedras-chave.
  • Floretérnia
    • Corrigimos um problema que podia fazer o confronto Protetores Ancestrais não ressurgir.
    • Corrigimos um problema que fazia a Arquimaga Sol lançar Tempestade de Setas de Cinzas duas vezes após ganhar Afinidade Ígnea.
    • Corrigimos um problema que fazia os pontos de vida dos magos na frente da Arquimaga Sol não serem redefinidos após eles saírem do combate.

Batalhas de Mascotes

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que habilidades de Mascotes de Batalha com vários acertos ignorassem passivas ao morrer, como Morto-vivo ou Ressurreição Mecânica.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um problema que fazia Forma de Pedra e Sangue de Fogo ativarem recargas mais longas que o esperado para Medalhão do Gladiador.

30 de janeiro de 2024

Conquistas

  • O Título e Conquista Campeão das Revoadas Dragônicas agora estão disponíveis para quem concluiu a missão “Céu limpo e vento forte”.
  • Ajustamos a reatividade do Sargento Quacz para deixá-lo menos exigente com o número de patos próximos necessários para que participe da luta em Quem vai pagar o pato?.

Classes

  • Xamã
    • Corrigimos um problema que fazia o Totem Antiveneno não ignorar o campo de visão.
    • Elemental
      • Corrigimos o problema que podia deixar o seu personagem preso em uma situação em que não podia usar Estouro de Lava quando o talento havia sido selecionado em Impacto Elemental.
      • Corrigimos um problema que fazia Vínculo Primordial ser removido incorretamente quando um elemental morria ou desaparecia enquanto outro elemental estava ativo.

Masmorras

  • Atal’Dazar
    • Corrigimos um problema que podia fazer o confronto contra Rezan reiniciar inesperadamente.
  • Despertar do Infinito: Ascensão de Murozond
    • Corrigimos um problema que fazia o visual de Centelha de Tyr não ficar preso ao solo.
    • Corrigimos um problema que fazia Centelha de Tyr ser ativado imediatamente se o alvo tivesse imunidade.
  • Floretérnia
    • Corrigimos um problema com o confronto Protetores Ancestrais que podia fazer os jogadores ficarem presos no combate se Dulhu saísse da área do chefe.
    • Corrigimos um problema que podia fazer Cascasseca sair da área do confronto.

Itens

  • Corrigimos um problema que fazia efeitos de imunidade no jogador impedirem que o Coração Maculado de Fyrakk causasse dano a inimigos.
  • O item cosmético Shotel do Gladiador Verdejante agora pode ser comprado com Glamora.

Jogador x Jogador

  • O efeito de dano com o uso de Iridal, o Mestre da Terra, agora causa 10% de seu dano no combate JxJ (era 30%).
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Corrigimos um problema que fazia Eclosão não aplicar Peste Virulenta a totens inimigos, Psicodemônio e Observador.

23 de janeiro de 2024

Classes

  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigimos um problema que fazia as Consagrações do Julgamento da Justiça sumirem com novas Consagrações.
      • Corrigimos um problema que impedia a Bênção do Outono de reduzir a recarga da Ira Vingativa.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema que atraía os Diabretes Selvagens evocados pela Reconstituição Detestável para alvos distantes.

Masmorras

  • Míticas+
    • Despertar do Infinito: Ascensão de Murozond
      • Pontos de vida de Valow, Guardião Juratempo, reduzidos em 16%.
      • Pontos de vida de Lerai, Donzela Juratempo, reduzidos em 16% e tempo de relançamento de Resplendor Ancestral aumentado.
      • Pontos de vida de Spurlok, Sentinela Juratempo, reduzidos em 16%, e tempo de relançamento de Tempestade de Areia Envolvente aumentado.
      • Absorção de dano da Barreira Radiante de Tyr, o Guardião Infinito, reduzida em 15%.
      • Pontos de vida da Maga da Fenda Infinita reduzidos em 10% e tempo de relançamento de Queimadura Infinita aumentado.
      • Dano dos Sentidos de Batalha / Sede por Batalha do Campo de Batalha Perdido no Tempo reduzido em 20% e lentidão do Tornado de Aço aumentada de 33% para 50%.
      • Dano inicial do Sopro Temporal de Crono-lorde Deios reduzido em 16% e dano periódico reduzido em 14%.
      • Pontos de vida do Guardião Infinito reduzidos em 10%, dano da Cronoqueima reduzido em 15% e dano do Estouro Infinito reduzido em 10%.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um problema que impedia a ativação do efeito de Determinação de Coturnos da Impunidade em Fúria, Palmilhas da Reparação em Fúria, Botas do Botas do Indulto em Fúria e Amarra da Gesticulação em Fúria ao interromper feitiços.
  • Xamã
    • Corrigimos um problema que fazia o efeito de Determinação das Botas do Indulto em Fúria conceder menos bônus de atributos do que deveria quando ativado usando o Totem Agarraterra e o Totem Capacitor.

22 de janeiro de 2024

Conquistas

  • Corrigimos um problema que fazia mortes de Conjurantes não contarem para a conquista Golpes de classe.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Sangue
      • Escudo Ósseo agora concede armadura com base em 80% da Força (eram 70%).
    • Gélido
      • Todo o dano causado aumentado em 4%. Não se aplica a combate JxJ.
    • Profano
      • Todo o dano causado por você e pelas habilidades do seu ajudante aumentado em 4%. Não se aplica a combate JxJ.
  • Druida
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Feral
      • Dano de Rasgar aumentado em 10%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano periódico de Estraçalhar aumentado em 5%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Ira Primeva aumentado em 10%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Frenesi Feral aumentado em 5%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Inspiração Lunar aumentado em 10%.
      • Dano de Ferocidade Desenfreada aumentado em 25%.
    • Restauração
      • Recomposição Rápida agora custa 1,4% do mana básico (era 1,6%).
      • Guardião do Bosque agora custa 1% do mana básico (era 1,2%).
      • Crescimento Silvestre agora custa 3,8% do mana básico (eram 4%).
      • Recrescimento agora custa 2,8% do mana básico (eram 3,2%).
      • Crescimento Silvestre agora custa 3% do mana básico (eram 3,2%).
  • Conjurante
    • Preservação
      • Sopro Onírico, Sopro de Fogo e Florescer Espiritual não entram mais em recarga sem ser ativados quando você entrar em controle coletivo no momento em que concluir o lançamento potencializado. 
  • Caçador
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Sobrevivência
      • Todo o dano causado pelas habilidades do Caçador e do Ajudante aumentado em 4%.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Blecaute Reforçado agora é corretamente consumido quando um Chute Blecaute potencializado é usado contra um escudo de absorção.
  • Paladino
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Sagrado
      • Dano de Escudo do Íntegro aumentado em 30%.
      • Dano de Consagração aumentado em 30%.
    • Retribuição
      • Dano do Rastro de Cinzas aumentado em 20%.
      • Dano aumentado em 28%.
      • Dano aumentado em 28%.
      • Dano da Lâmina da Justiça aumentado em 20%.
      • Dano do Veredito Final aumentado em 10%.
  • Sacerdote
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Sagrado
      • Cura da Palavra Sagrada: Santificar aumentada em 25%.
      • Cura da habilidade Cura aumentada em 25%.
      • A cura de Cura Célere aumentou em 15%.
      • Dano de Palavra Sagrada: Castigar aumentado em 30%.
      • Dano de Punição aumentado em 30%.
      • Dano de Palavra Sombria: Dor aumentado em 15%.
    • Sombra
      • Dano do Impacto Mental aumentado em 10%.
      • Dano de Peste Devoradora aumentado em 10%.
      • Dano de Aparição Sombria aumentado em 20%.
      • Elo Psíquico agora faz com que feitiços de dano direto causem 30% do seu dano a todos os outros alvos afetados pelo seu Toque Vampírico (era 25%).
  • Xamã
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Restauração
      • Toda a cura aumentada em 5%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano do Estouro de Lava aumentado em 20%.
      • Dano do Choque Flamejante aumentado em 20%.
      • Dano de Raio aumentado em 20%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos um problema às vezes exibia incorretamente a recarga de Trocar Almas.
  • Guerreiro
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Armas
      • Dano da Cutilada aumentado em 10%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Couraçado aumentado em 30%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Feridas Profundas aumentado em 15%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Bônus de 4 peças do conjunto de Amirdrassil: bônus da Trovoada ativada aumentado em 200% (eram 100%). Não se aplica a combate JxJ.
    • Proteção
      • Vanguarda agora concede 40% de Vigor (eram 35%)
      • Absorção de Ignorar Dor aumentada em 5%.

Masmorras e Raides

  • Retorno a Karazhan
    • Salão de Ópera: Amor, Cerrado Amor
      • Derrotar o Tonhão rápido demais não impede mais o confronto de continuar.

Itens

  • Fyr’alath, o Demolidor de Sonhos
    • Comentários do desenvolvedor: ouvimos feedback sobre a facilidade do uso da habilidade ativa de Fyr’lath e estamos fazendo ajustes para corrigir isso e incentivar o uso da habilidade sem afetar demais a contribuição total. Essas mudanças vão ao ar após a reinicialização regional.
    • Marca de Fúria de Fyr’alath agora é corretamente aplicada a todos os alvos secundários de Obliterar e também pelo último golpe da Fúria de Fyr’alath.
    • Dano da Marca de Fyr’alath reduzido em 20%.
    • A duração da Fúria de Fyr’alath agora é afetada pela Aceleração.
    • Dano da Fúria de Fyr’alath aumentado em 15%.
  • [Após a reinicialização regional] O Manuscrito das Possibilidades Infinitas agora será a Ampola das Escamas Dracônicas Infinitas. Se você tinha adquirido o manuscrito, agora vai encontrar a Ampola à sua espera na sua caixa de brinquedos.

Jogador x Jogador

  • Comentários do desenvolvedor: as mudanças no JxJ vão ao ar após a reinicialização regional.
  • Geral
    • Classes com especialização em Tecido agora ganham 35% a mais de Armadura em Arenas e Campos de Batalha.
    • Classes com especialização em Placas agora perdem 30% de armadura em Arenas e Campos de Batalha.
    • O bônus de 2 peças do conjunto Distinção do Gladiador agora aumenta em 15% o Vigor para as funções de Causador de Dano e Tanque (eram 5%).
    • O bônus de 2 peças do conjunto Distinção do Gladiador agora aumenta em 20% o Vigor para a função de Curador (eram 15%).
    • Todos os efeitos de medo e enraizamento no JxJ agora aumentam em 100% o dano recebido pelo alvo antes do cancelamento.
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • O dano da Ferida Purulenta agora aumenta em 180% em combate JxJ (eram 195%).
      • O dano da Espiral da Morte agora aumenta em 60% em combate JxJ (eram 70%).
      • A Ferida Necrótica agora absorve 3% da cura recebida (eram 4%) e cura até 3% do máximo de pontos de vida do Cavaleiro da Morte (eram 4%).
  • Druida
    • A Forma de Urso agora aumenta em 175% a armadura no JxJ (eram 220%).
    • A Forma de Luniscante agora aumenta em 100% a armadura em combate JxJ (eram 125%).
    • Raízes Profundas aumenta em 75% (era 250%) a quantidade de dano necessária para cancelar as Raízes Enredantes e Embaraço em Massa.
    • Feral
      • Regeneração Frenética não é mais reduzida em 20% em combate JxJ para Druidas Ferais.
    • Restauração
      • Regeneração de mana reduzida em 50% em combate JxJ (eram 45%).
      • Cura reduzida em 5% em combate JxJ.
  • Mago
    • Gelo Rígido reduz em 20% a quantidade de dano necessária para cancelar Nova Congelante em combate JxJ (eram 80%).
    • Gélido
      • O bônus de 4 peças de Amirdrassil não tem mais a eficácia reduzida no JxJ.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Eficácia do bônus de 2 peças de Amirdrassil reduzida em 80% em combate JxJ (era 60%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • O bônus de 2 peças de Amirdrassil não tem mais a eficácia reduzida no JxJ.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Dano de Eviscerar reduzido em 10% em combate JxJ.
  • Xamã
    • Elemental
      • Armadura reduzida em 12,5% no JxJ.
    • Restauração
      • Armadura reduzida em 12,5% no JxJ.
  • Bruxo
    • Pesadelo aumenta em 30% a quantidade de dano necessária para cancelar o Medo em combate JxJ (eram 60%).
    • Pele de Demônio aumenta em 22,5%/40% a armadura no JxJ. (eram 45%/90%).
  • Guerreiro
    • Eficácia de Armado até os Dentes aumentada em 45% no JxJ.
    • Fúria
      • Controle de Raiva agora reduz em 1 s a recarga de Temeridade e Assolador para cada 15 de Raiva gastos (eram 20 de Raiva).

Missões

  • Os jogadores que não estiverem conseguindo terminar a missão de raide “Aberrus, o Crisol Sombrio: Sarkareth” devem voltar ao Trono dos Aspectos em Valdrakken para encontrar Ebyssian. Agora ele será capaz de concluir a missão.
  • Corrigimos um problema com as missões/missões mundiais de Pesquisa do Arquivo Azerothiano que deixava os familiares arcanos evocados visíveis para todos os jogadores na missão.
  • Adicionamos uma tábua em Guilnéas para permitir a conclusão da missão “O que nos traz o dia de amanhã”.
    • Comentários do desenvolvedor: no 10.2.6, vamos remover os portões (e também a tábua) para permitir a conclusão da missão da forma planejada.

18 de janeiro de 2024

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Foice Gélida agora funciona com o talento Esmaga-osso.
      • Corrigimos o problema que impedia o alerta de feitiço da Máquina Assassina com Fixação Fatal de exibir os acúmulos corretamente.
      • Corrigimos o problema que causava um problema no efeito sonoro de Avanço Glacial.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que fazia o talento Defesa Ancestral aumentar o dano em área recebido, em vez de reduzi-lo.

Masmorras

  • Nos modos Míticos+, Almas Aflitas não são mais tratadas como jogadores.
  • Bosque Corenegro
    • Corrigimos o problema que fazia a Poça de Corrupção perdurar nos jogadores.
    • O Alvoroço Primevo do Arquidruida Glaidalis não causa mais dano a ajudantes.
  • Despertar do Infinito: Ruína de Galakrond
    • Corrigimos um problema em Cronikar que fazia o efeito visual do Estilhaçamento dos Éons não aparecer.
  • Mansão Capelo
    • Corrigimos um problema na Tríade Sangra-coração que fazia aura de uma das irmãs permanecer no jogadores depois de eles perderem a íris.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que fazia as Pétalas Frígidas não serem canceladas ao entrar em um campo de batalha.
  • Corrigimos o problema que fazia a obtenção de Fichas Sangrentas nas Cavernas Zaralek e no Sonho Esmeralda não contribuírem para as conquistas “Recompensa manchada de sangue”, “Banco de sangue” e “Sangue é o que não falta”.

Missões

  • Os jogadores que não conseguirem pegar “Quem espera sempre alcança” deve retornar ao bosque no Sonho Esmeralda para prosseguir (desde que a fase de crescimento da planta esteja concluída).
  • Corrigimos o problema que impedia vários passos da série de missões da Revoada Dragônica azul “Ossuário Velado” de aparecer.

Viagem

  • Removemos o requisito Desbravador de Battle for Azeroth para dragonaria em Kul Tiraz e Zandalar.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.