Krone des Champions

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 74 Rüstung
  • +246 Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Weißer Tod
  • 'Eislanze' verursacht zusätzlich 41 Schaden und verringert die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um 0,0 Sek.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1387 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 108 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 36 82 47

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 284
  • Azeritbonus Stufe 3
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +72 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +108 Ausdauer
  • +135 kritische Trefferchance
  • +135 Tempowertung
  • +135 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Runengebundener Mantel

Runengebundenes Cape

Runengebundene Tunika

Glückshemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • "Ein toller Glücksbringer."
    • Verkaufspreis: 20
Wappenrock (freies Feld)

Weidengewebte Manschetten

  • Gegenstandsstufe 200
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 14 Rüstung
  • +33 Intelligenz
  • +50 Ausdauer
  • +20 Tempowertung
  • +22 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 29 46

Tintenverschmierte Handwickel

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 22 Rüstung
  • +53 Intelligenz
  • +80 Ausdauer
  • +25 Tempowertung
  • +35 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 12 75

Kordel der tückischen Pyromanie

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 22 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 25 62

Runengebundene Gamaschen

Gedärmgaloschen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Norgannons Weitsicht
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 27 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +26 Vielseitigkeit
  • +38 Meisterschaftswertung
    • +9 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 52 65

Seele des Erzmagiers

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +72 Tempowertung
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +11 kritischer Trefferwert
  • "Die Tirisgarde ist in der Halle des Wächters zu finden. Sie besteht aus Elitemagierwachen von Dalaran, die schon früher dem Ruf des Rats von Tirisfal folgten, um in Abwesenheit des Wächters Schlachten zu schlagen."
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 2 62

Ring des fanatischen Folterers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +62 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +90 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 260
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +66 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 222 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 3279 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Kil'jaedens brennender Wunsch

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +102 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +22 kritische Trefferchance
  • +22 Tempowertung
  • +22 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Feuert einen Vortex der Zerstörung, der Euer aktuelles Ziel verfolgt. Wenn er das Ziel trifft, explodiert er, trifft kritisch und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 140 Feuerschaden zu.
  • "Kil'jaeden der Betrüger, oberster General der Brennenden Legion, hat ein simples Streben: Alles Leben und jegliche Magie verzehren, der Legion jedes Volk im Universum einverleiben, jeden Widerstand auslöschen und die gesamte Schöpfung vernichten."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 74 22 87

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 238
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 96 - 130 Schaden
  • (31,39 Schaden pro Sekunde)
  • +84 Intelligenz
  • +125 Ausdauer
  • +43 Tempowertung
  • +43 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Klassen: Magier
    • Verkaufspreis: 223 3 79
Schildhand (freies Feld)
37,980
Gesundheit
Gesundheit
37,980
35,985
Mana
Mana
35,985
1,755
Intelligenz
Intelligenz1,755
1,899
Ausdauer
Ausdauer1,899
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.97%
Gesamtwertung:363
24%
Tempo
Tempo24.32%
Gesamtwertung:464
29%
Meisterschaft
Meisterschaft28.74%
Gesamtwertung:419
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.33%
Gesamtwertung:151
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Kältewelle
Kältewelle
(Passiv)
Passiv

Eure 'Frostnova' schließt die Abklingzeit von 'Kältekegel' sofort ab und erhöht den Schaden des Zaubers 6 Sek. lang um 400%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Berührung der Magi
Berührung der Magi
(Passiv)
Passiv

'Arkanschlag' hat eine Chance von 10%, 'Berührung der Magi' auszulösen. Dieser Effekt sammelt 8 Sek. lang 15% des Schadens an, den Ihr dem Ziel zufügt, und explodiert anschließend, wodurch das Ziel sowie alle Gegner in der Nähe Arkanschaden in dieser Höhe erleiden.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Arkane Ermächtigung
Arkane Ermächtigung
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ist nun zusätzlich 2-mal stapelbar und erhöht den Schaden von 'Arkane Geschosse' um 5%. 'Freizaubern' verringert nicht mehr die Manakosten von 'Arkane Explosion'.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Zunder
Zunder
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Feuerball' mindestens 8 Sek. lang nicht gewirkt habt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerball' um 50% verringert und der verursachte Schaden um 30% erhöht.

Flammenkanone
Flammenkanone
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Euch während des Kampfes mindestens 2 Sek. lang nicht bewegt habt, wird Eure maximale Gesundheit um 3%, Euer verursachter Schaden um 3% und die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und hält 5 Sek. lang an.

Spezialisierung
Frost-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Kältewelle
Kältewelle
(Passiv)
Passiv

Eure 'Frostnova' schließt die Abklingzeit von 'Kältekegel' sofort ab und erhöht den Schaden des Zaubers 6 Sek. lang um 400%.

Frost-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Kältewelle
Kältewelle
(Passiv)
Passiv

Eure 'Frostnova' schließt die Abklingzeit von 'Kältekegel' sofort ab und erhöht den Schaden des Zaubers 6 Sek. lang um 400%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Kältewelle
Kältewelle
(Passiv)
Passiv

Eure 'Frostnova' schließt die Abklingzeit von 'Kältekegel' sofort ab und erhöht den Schaden des Zaubers 6 Sek. lang um 400%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Kältewelle
Kältewelle
(Passiv)
Passiv

Eure 'Frostnova' schließt die Abklingzeit von 'Kältekegel' sofort ab und erhöht den Schaden des Zaubers 6 Sek. lang um 400%.

Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Berührung der Magi
Berührung der Magi
(Passiv)
Passiv

'Arkanschlag' hat eine Chance von 10%, 'Berührung der Magi' auszulösen. Dieser Effekt sammelt 8 Sek. lang 15% des Schadens an, den Ihr dem Ziel zufügt, und explodiert anschließend, wodurch das Ziel sowie alle Gegner in der Nähe Arkanschaden in dieser Höhe erleiden.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Arkane Ermächtigung
Arkane Ermächtigung
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ist nun zusätzlich 2-mal stapelbar und erhöht den Schaden von 'Arkane Geschosse' um 5%. 'Freizaubern' verringert nicht mehr die Manakosten von 'Arkane Explosion'.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Arkan-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Berührung der Magi
Berührung der Magi
(Passiv)
Passiv

'Arkanschlag' hat eine Chance von 10%, 'Berührung der Magi' auszulösen. Dieser Effekt sammelt 8 Sek. lang 15% des Schadens an, den Ihr dem Ziel zufügt, und explodiert anschließend, wodurch das Ziel sowie alle Gegner in der Nähe Arkanschaden in dieser Höhe erleiden.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Berührung der Magi
Berührung der Magi
(Passiv)
Passiv

'Arkanschlag' hat eine Chance von 10%, 'Berührung der Magi' auszulösen. Dieser Effekt sammelt 8 Sek. lang 15% des Schadens an, den Ihr dem Ziel zufügt, und explodiert anschließend, wodurch das Ziel sowie alle Gegner in der Nähe Arkanschaden in dieser Höhe erleiden.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Arkane Ermächtigung
Arkane Ermächtigung
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ist nun zusätzlich 2-mal stapelbar und erhöht den Schaden von 'Arkane Geschosse' um 5%. 'Freizaubern' verringert nicht mehr die Manakosten von 'Arkane Explosion'.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Arkane Ermächtigung
Arkane Ermächtigung
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ist nun zusätzlich 2-mal stapelbar und erhöht den Schaden von 'Arkane Geschosse' um 5%. 'Freizaubern' verringert nicht mehr die Manakosten von 'Arkane Explosion'.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Arkane Ermächtigung
Arkane Ermächtigung
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ist nun zusätzlich 2-mal stapelbar und erhöht den Schaden von 'Arkane Geschosse' um 5%. 'Freizaubern' verringert nicht mehr die Manakosten von 'Arkane Explosion'.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Zunder
Zunder
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Feuerball' mindestens 8 Sek. lang nicht gewirkt habt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerball' um 50% verringert und der verursachte Schaden um 30% erhöht.

Flammenkanone
Flammenkanone
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Euch während des Kampfes mindestens 2 Sek. lang nicht bewegt habt, wird Eure maximale Gesundheit um 3%, Euer verursachter Schaden um 3% und die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und hält 5 Sek. lang an.

Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Zunder
Zunder
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Feuerball' mindestens 8 Sek. lang nicht gewirkt habt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerball' um 50% verringert und der verursachte Schaden um 30% erhöht.

Flammenkanone
Flammenkanone
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Euch während des Kampfes mindestens 2 Sek. lang nicht bewegt habt, wird Eure maximale Gesundheit um 3%, Euer verursachter Schaden um 3% und die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und hält 5 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Zunder
Zunder
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Feuerball' mindestens 8 Sek. lang nicht gewirkt habt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerball' um 50% verringert und der verursachte Schaden um 30% erhöht.

Flammenkanone
Flammenkanone
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Euch während des Kampfes mindestens 2 Sek. lang nicht bewegt habt, wird Eure maximale Gesundheit um 3%, Euer verursachter Schaden um 3% und die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und hält 5 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Zunder
Zunder
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Feuerball' mindestens 8 Sek. lang nicht gewirkt habt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerball' um 50% verringert und der verursachte Schaden um 30% erhöht.

Flammenkanone
Flammenkanone
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Euch während des Kampfes mindestens 2 Sek. lang nicht bewegt habt, wird Eure maximale Gesundheit um 3%, Euer verursachter Schaden um 3% und die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und hält 5 Sek. lang an.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
1,739
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
1,739
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.