Helm der Lichtspeerspitze

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +91 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der uralten Priesterin
    • +11 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Schulterstücke der ewigen Offensive

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 125 Rüstung
  • +77 Stärke oder Intelligenz
  • +115 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +45 Tempowertung
  • +30 Vermeidung
    • Verzaubert: Netherströmung
    • +11 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 38 78

Umhang aus managewebter Seide

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 220
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 17 Rüstung
  • +40 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +60 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +16 Vielseitigkeit
  • +19 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 83 40

Brustplatte der Verpflichtung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Infernogestärkter Brustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 156 Rüstung
  • +94 Stärke oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 91 33
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Varimathras' gesprengte Fesseln

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Bindungen des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 58 Rüstung
  • +42 Stärke oder Intelligenz
  • +62 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +20 Tempowertung
  • +20 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 36 29

Stulpen der Lichtspeerspitze

Thrayns Kette

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 97 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +46 Tempowertung
  • Anlegen: 'Zornige Vergeltung' erhöht die hervorgerufene Heilung um zusätzlich 50% und den verursachten Schaden um zusätzlich 10%.
  • "Das Gebet eines uralten Champions aus den Hallen der Tapferkeit erklingt durch diese Glieder: Wer mit dem Licht ist, ist niemals allein."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 73 32

Skoldiirbeinschützer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Transmogrifiziert zu:
    Infernogestärkte Gamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 124 Rüstung
  • +81 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +59 kritische Trefferchance
  • +26 Meisterschaftswertung
  • +36 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 7 50

Beschützergroßstiefel der Valkyra

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Infernogestärkte Stiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 111 Rüstung
  • +74 Stärke oder Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +45 Tempowertung
  • +24 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 71

Ring des fanatischen Folterers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +79 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +106 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Königliches Signet von Utgarde

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +65 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +49 Vielseitigkeit
  • +26 Vermeidung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 69 29

Werk des Hochvaters

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +60 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, für 1 Min. eine Aufladung von 'Zeitverständnis des Hochvaters' hervorzurufen. Maximal 5 Aufladungen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Zeitverständnis des Hochvaters' verbraucht und heilt ihn pro Aufladung um 2553 Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 80

Ishkars Teufelsschildemitter

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +60 Vielseitigkeit
    • +11 kritischer Trefferwert
  • Benutzen: Belegt einen Verbündeten mit einem 'Teufelsschild' der 9 Sek. lang 257 Schaden absorbiert. Wenn der Schild aufgebraucht wird oder abläuft, explodiert er und verursacht innerhalb von 8 Metern Feuerschaden in Höhe von 1% des absorbierten Schadens, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 47 11

Die Silberne Hand

  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Glorenzelg, die Hohe Klinge der Silbernen Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 110 - 142 Schaden
  • (35,00 Schaden pro Sekunde)
  • +94 Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +45 kritische Trefferchance
  • +44 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht die Rüstung um 30%.
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Tyrs Errettung', die Verbündete in der Nähe mit einer Heilungswelle überflutet.
  • "Tyr antwortete, dass er seine silberne Hand nicht als Zeichen seiner Niederlage ansah. Für ihn war es das Symbol seiner Aufopferung für die Verteidigung von Azeroth und er wollte, dass auch der Rest der Welt dies so sah."
    • Klassen: Paladin
    • Verkaufspreis: 223 91 98
Schildhand (freies Feld)
29,980
Gesundheit
Gesundheit
29,980
20,000
Mana
Mana
20,000
1,335
Intelligenz
Intelligenz1,335
1,499
Ausdauer
Ausdauer1,499
38%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance37.66%
Gesamtwertung:558
18%
Tempo
Tempo17.60%
Gesamtwertung:293
44%
Meisterschaft
Meisterschaft43.83%
Gesamtwertung:374
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.35%
Gesamtwertung:153
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

60
Göttliche Sicht
Göttliche Sicht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Auren um 30 Meter.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

Frohe Kunde
Frohe Kunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Segen des Schutzes' oder 'Segen der Freiheit' wirkt, gewinnen Verbündete im Effektbereich Eurer Auren einen Effekt hinzu. Segen des Schutzes Körperlicher Schaden für 6 Sek. um 30% verringert. Segen der Freiheit Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Jurisdiktion
Jurisdiktion
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Meter.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Segnet ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und gewährt ihm für 10 Sek. Immunität gegen magischen Schaden und schädliche Effekte. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

60
Göttliche Sicht
Göttliche Sicht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Auren um 30 Meter.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

Frohe Kunde
Frohe Kunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Segen des Schutzes' oder 'Segen der Freiheit' wirkt, gewinnen Verbündete im Effektbereich Eurer Auren einen Effekt hinzu. Segen des Schutzes Körperlicher Schaden für 6 Sek. um 30% verringert. Segen der Freiheit Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt.

Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

60
Göttliche Sicht
Göttliche Sicht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Auren um 30 Meter.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

Frohe Kunde
Frohe Kunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Segen des Schutzes' oder 'Segen der Freiheit' wirkt, gewinnen Verbündete im Effektbereich Eurer Auren einen Effekt hinzu. Segen des Schutzes Körperlicher Schaden für 6 Sek. um 30% verringert. Segen der Freiheit Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

60
Göttliche Sicht
Göttliche Sicht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Auren um 30 Meter.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

Frohe Kunde
Frohe Kunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Segen des Schutzes' oder 'Segen der Freiheit' wirkt, gewinnen Verbündete im Effektbereich Eurer Auren einen Effekt hinzu. Segen des Schutzes Körperlicher Schaden für 6 Sek. um 30% verringert. Segen der Freiheit Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

60
Göttliche Sicht
Göttliche Sicht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Auren um 30 Meter.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

Frohe Kunde
Frohe Kunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Segen des Schutzes' oder 'Segen der Freiheit' wirkt, gewinnen Verbündete im Effektbereich Eurer Auren einen Effekt hinzu. Segen des Schutzes Körperlicher Schaden für 6 Sek. um 30% verringert. Segen der Freiheit Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt.

Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Jurisdiktion
Jurisdiktion
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Meter.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Jurisdiktion
Jurisdiktion
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Meter.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Jurisdiktion
Jurisdiktion
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Meter.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Jurisdiktion
Jurisdiktion
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Meter.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Segnet ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und gewährt ihm für 10 Sek. Immunität gegen magischen Schaden und schädliche Effekte. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Segnet ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und gewährt ihm für 10 Sek. Immunität gegen magischen Schaden und schädliche Effekte. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Segnet ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und gewährt ihm für 10 Sek. Immunität gegen magischen Schaden und schädliche Effekte. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
112,565
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
112,565
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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