Helm der ehrfurchtsvollen Treue

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone von Anasterian
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 123 Rüstung
  • +89 Stärke oder Intelligenz
  • +134 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +36 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 82 64

Kette aus versengten Knochen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +83 Ausdauer
  • +120 Tempowertung
  • +62 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 52 70

Schädelblumes Hämostase

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten des tobenden Ungetüms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 129 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +30 Vielseitigkeit
  • Anlegen: 'Siedendes Blut' erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Blut um Blut."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 31 70

Großumhang des Schreckensritus

Seelenquälende Brustplatte

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Kürass des Gendarmen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 151 Rüstung
  • +89 Stärke oder Intelligenz
  • +134 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 23 70
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handfesseln der Inhaftierung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen aus Eisbärenklauen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 66 Rüstung
  • +50 Stärke oder Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +30 Tempowertung
  • +19 Vielseitigkeit
    • +11 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 63 47

Stulpen der anbrechenden Nacht

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Transmogrifiziert zu:
    Taldarams Plattenfäuste
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 86 Rüstung
  • +58 Stärke oder Intelligenz
  • +88 Ausdauer
  • +42 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 21 3

Zauberschirmtaillenschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der gebrochenen Knochen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 82 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 42 52

Beinplatten des Schreckensritus

Stiefel der Dämmerwache

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutgetränkte Saronitstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 107 Rüstung
  • +70 Stärke oder Intelligenz
  • +105 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +28 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 77 83

Band der hartherzigen Vorherrschaft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +69 Ausdauer
  • +115 kritische Trefferchance
  • +46 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 37 48

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Triefende Geißelschwinge

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +59 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, dem Ziel 3895 Schattenschaden zuzufügen. Wenn sich keine weiteren Gegner innerhalb von 0 Metern um das Ziel befinden, erleidet es zusätzlich 2087 Schattenschaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 84 95

Kodex der Risswelt

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +62 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass ein Portal zu einer anderen Welt geöffnet wird. Entweder heilt es Euch, gewährt einen Absorptionsschild oder ermächtigt Euch mit Schattenflammenmagie.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 26 81

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 248
  • Transmogrifiziert zu:
    Bryntroll, der Knochenrächer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 161 - 335 Schaden
  • (68,89 Schaden pro Sekunde)
  • +92 Stärke
  • +137 Ausdauer
  • +45 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
Schildhand (freies Feld)
51,000
Gesundheit
Gesundheit
51,000
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
1,084
Stärke
Stärke1,084
2,550
Ausdauer
Ausdauer2,550
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.44%
Gesamtwertung:325
31%
Tempo
Tempo31.24%
Gesamtwertung:520
33%
Meisterschaft
Meisterschaft32.91%
Gesamtwertung:149
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.90%
Gesamtwertung:206
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Unheilige Mutation
Unheilige Mutation
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Virulente Seuche' abläuft oder gebannt wird, verursacht sie beim Ausbruch nun 400% des normalen Schadens. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Zielen, die von diesem Ausbruch getroffen werden, wird 6 Sek. lang um 50% verringert.

Wandernde Seuche
Wandernde Seuche
(Passiv, 8 Sek. Abklingzeit)
Passiv
8 Sek. Abklingzeit

'Ausbruch' infiziert das Ziel jetzt auch mit der Wandernden Seuche, die im Verlauf von 8 Sek. 3.064 Schattenschaden verursacht. Wenn der Effekt der Wandernden Seuche endet oder sie gebannt wird, springt sie auf einen Gegner innerhalb von 30 Metern über, der bereits mit einer Eurer Krankheiten infiziert ist. Springt bis zu 3-mal über. Es kann jeweils nur ein Ziel mit Eurer Wandernden Seuche infiziert sein.

Pandemie
Pandemie
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Ausbruch' erleiden alle Gegner innerhalb von 25 Metern, die von Euren Krankheiten betroffen sind, 314 Schattenschaden und die Effektdauer der Krankheiten wird zurückgesetzt.

Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

PvP-Talente
Blut-Talente
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

PvP-Talente
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

PvP-Talente
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Unheilige Mutation
Unheilige Mutation
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Virulente Seuche' abläuft oder gebannt wird, verursacht sie beim Ausbruch nun 400% des normalen Schadens. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Zielen, die von diesem Ausbruch getroffen werden, wird 6 Sek. lang um 50% verringert.

Wandernde Seuche
Wandernde Seuche
(Passiv, 8 Sek. Abklingzeit)
Passiv
8 Sek. Abklingzeit

'Ausbruch' infiziert das Ziel jetzt auch mit der Wandernden Seuche, die im Verlauf von 8 Sek. 3.064 Schattenschaden verursacht. Wenn der Effekt der Wandernden Seuche endet oder sie gebannt wird, springt sie auf einen Gegner innerhalb von 30 Metern über, der bereits mit einer Eurer Krankheiten infiziert ist. Springt bis zu 3-mal über. Es kann jeweils nur ein Ziel mit Eurer Wandernden Seuche infiziert sein.

Pandemie
Pandemie
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Ausbruch' erleiden alle Gegner innerhalb von 25 Metern, die von Euren Krankheiten betroffen sind, 314 Schattenschaden und die Effektdauer der Krankheiten wird zurückgesetzt.

Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Unheilige Mutation
Unheilige Mutation
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Virulente Seuche' abläuft oder gebannt wird, verursacht sie beim Ausbruch nun 400% des normalen Schadens. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Zielen, die von diesem Ausbruch getroffen werden, wird 6 Sek. lang um 50% verringert.

Wandernde Seuche
Wandernde Seuche
(Passiv, 8 Sek. Abklingzeit)
Passiv
8 Sek. Abklingzeit

'Ausbruch' infiziert das Ziel jetzt auch mit der Wandernden Seuche, die im Verlauf von 8 Sek. 3.064 Schattenschaden verursacht. Wenn der Effekt der Wandernden Seuche endet oder sie gebannt wird, springt sie auf einen Gegner innerhalb von 30 Metern über, der bereits mit einer Eurer Krankheiten infiziert ist. Springt bis zu 3-mal über. Es kann jeweils nur ein Ziel mit Eurer Wandernden Seuche infiziert sein.

Pandemie
Pandemie
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Ausbruch' erleiden alle Gegner innerhalb von 25 Metern, die von Euren Krankheiten betroffen sind, 314 Schattenschaden und die Effektdauer der Krankheiten wird zurückgesetzt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Unheilige Mutation
Unheilige Mutation
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Virulente Seuche' abläuft oder gebannt wird, verursacht sie beim Ausbruch nun 400% des normalen Schadens. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Zielen, die von diesem Ausbruch getroffen werden, wird 6 Sek. lang um 50% verringert.

Wandernde Seuche
Wandernde Seuche
(Passiv, 8 Sek. Abklingzeit)
Passiv
8 Sek. Abklingzeit

'Ausbruch' infiziert das Ziel jetzt auch mit der Wandernden Seuche, die im Verlauf von 8 Sek. 3.064 Schattenschaden verursacht. Wenn der Effekt der Wandernden Seuche endet oder sie gebannt wird, springt sie auf einen Gegner innerhalb von 30 Metern über, der bereits mit einer Eurer Krankheiten infiziert ist. Springt bis zu 3-mal über. Es kann jeweils nur ein Ziel mit Eurer Wandernden Seuche infiziert sein.

Pandemie
Pandemie
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Ausbruch' erleiden alle Gegner innerhalb von 25 Metern, die von Euren Krankheiten betroffen sind, 314 Schattenschaden und die Effektdauer der Krankheiten wird zurückgesetzt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Unheilige Mutation
Unheilige Mutation
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Virulente Seuche' abläuft oder gebannt wird, verursacht sie beim Ausbruch nun 400% des normalen Schadens. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Zielen, die von diesem Ausbruch getroffen werden, wird 6 Sek. lang um 50% verringert.

Wandernde Seuche
Wandernde Seuche
(Passiv, 8 Sek. Abklingzeit)
Passiv
8 Sek. Abklingzeit

'Ausbruch' infiziert das Ziel jetzt auch mit der Wandernden Seuche, die im Verlauf von 8 Sek. 3.064 Schattenschaden verursacht. Wenn der Effekt der Wandernden Seuche endet oder sie gebannt wird, springt sie auf einen Gegner innerhalb von 30 Metern über, der bereits mit einer Eurer Krankheiten infiziert ist. Springt bis zu 3-mal über. Es kann jeweils nur ein Ziel mit Eurer Wandernden Seuche infiziert sein.

Pandemie
Pandemie
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Ausbruch' erleiden alle Gegner innerhalb von 25 Metern, die von Euren Krankheiten betroffen sind, 314 Schattenschaden und die Effektdauer der Krankheiten wird zurückgesetzt.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
6/9
67%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
5/9
56%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
7 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
5 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
15 xWeltenbrecher der Garothi
14 xTeufelshunde des Sargeras
12 xAntorisches Oberkommando
10 xPortalhüterin Hasabel
9 xDie Verteidigung von Eonar
10 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
6 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
8 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 52
Ehrenhafte Siege
613
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 52
Ehrenhafte Siege
613
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.