Gugel des Sturmbeobachters

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 103 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezeitenwoge
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Gezeitenwoge auszulösen, die Eurem Ziel 611 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 0% verringert.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 413 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 95 33

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 325
  • Azeritbonus Stufe 16
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +186 kritische Trefferchance
  • +186 Tempowertung
  • +186 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der leerenberührten Gewässer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Eredarlords
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 103 Rüstung
  • +308 Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gletschereinschlag
  • 'Hagel' hat bei jedem Treffer eine Chance von 10%, einen eisigen Kometen herabzubeschwören, der auf Euer Ziel sowie Gegner in der Nähe schmettert und ihnen 439 Frostschaden zufügt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 11 1

Raals Latz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 63 Rüstung
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +43 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Insassenzwangsrobe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 138 Rüstung
  • +411 Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 0 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 1 60
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Legionsrichter

  • Gegenstandsstufe 120
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Wächterinnen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Legionsrichter - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 1

Armwickel der ewig währenden Treue

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 57 Rüstung
  • +111 Intelligenz
  • +173 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +60 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 92 41

Handschuhe der gestillten Wunden

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 79 Rüstung
  • +141 Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +52 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 43

Blutschwammkordel

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 335
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 75 Rüstung
  • +155 Intelligenz
  • +244 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 94 16

Dunkellichtbeinwärmer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 110 Rüstung
  • +188 Intelligenz
  • +293 Ausdauer
  • +108 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 20 54

Blutschwammpantoffeln

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 89 Rüstung
  • +148 Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 92 61

Schmugglerhöhlenring

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +193 Ausdauer
  • +161 kritische Trefferchance
  • +191 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 44 18

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +223 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Lady Kronsteigs Spieluhr

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +179 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, einen dissonanten Akkord anzuschlagen, der einem Gegner in der Nähe 5245 Schaden zufügt. Eure Heilzauber haben eine Chance, einen harmonischen Akkord anzuschlagen, der einen verletzten Verbündeten in der Nähe um 6555 Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 1

Gefäß der krabbelnden Schatten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +205 Intelligenz
  • +64 Lebensraub
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, einen flüchtigen Schattenweber zu beschwören, der auf das Ziel zukriecht, bei Kontakt explodiert und 7482 Schattenschaden verursacht, der gleichmäßig unter allen Gegnern innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 64

Vergoldeter Schlangenzahn

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 82 - 138 Schaden
  • (61,11 Schaden pro Sekunde)
  • +108 Intelligenz
  • +172 Ausdauer
  • +44 Tempowertung
  • +56 Vielseitigkeit
  • +43 Lebensraub
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 70 57 14

Fokus der Eidgebundenen

99,280
Gesundheit
Gesundheit
99,280
100,000
Mana
Mana
100,000
5,052
Intelligenz
Intelligenz5,052
4,964
Ausdauer
Ausdauer4,964
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.69%
Gesamtwertung:842
11%
Tempo
Tempo11.12%
Gesamtwertung:756
11%
Meisterschaft
Meisterschaft11.17%
Gesamtwertung:228
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.89%
Gesamtwertung:331
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Flammenfeld
Flammenfeld
(Passiv)
Passiv

'Flammenstoß' hinterlässt ein Flammenfeld, das Gegnern in seinem Effektbereich im Verlauf von 8 Sek. 624 Feuerschaden zufügt.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Prismatischer Mantel
Prismatischer Mantel
(Passiv)
Passiv

Nach einem Einsatz von 'Flimmern' erleidet Ihr 2 Sek. lang 50% weniger Magieschaden.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Frost-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Flammenfeld
Flammenfeld
(Passiv)
Passiv

'Flammenstoß' hinterlässt ein Flammenfeld, das Gegnern in seinem Effektbereich im Verlauf von 8 Sek. 624 Feuerschaden zufügt.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Prismatischer Mantel
Prismatischer Mantel
(Passiv)
Passiv

Nach einem Einsatz von 'Flimmern' erleidet Ihr 2 Sek. lang 50% weniger Magieschaden.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Flammenfeld
Flammenfeld
(Passiv)
Passiv

'Flammenstoß' hinterlässt ein Flammenfeld, das Gegnern in seinem Effektbereich im Verlauf von 8 Sek. 624 Feuerschaden zufügt.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Flammenfeld
Flammenfeld
(Passiv)
Passiv

'Flammenstoß' hinterlässt ein Flammenfeld, das Gegnern in seinem Effektbereich im Verlauf von 8 Sek. 624 Feuerschaden zufügt.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Prismatischer Mantel
Prismatischer Mantel
(Passiv)
Passiv

Nach einem Einsatz von 'Flimmern' erleidet Ihr 2 Sek. lang 50% weniger Magieschaden.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Prismatischer Mantel
Prismatischer Mantel
(Passiv)
Passiv

Nach einem Einsatz von 'Flimmern' erleidet Ihr 2 Sek. lang 50% weniger Magieschaden.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Prismatischer Mantel
Prismatischer Mantel
(Passiv)
Passiv

Nach einem Einsatz von 'Flimmern' erleidet Ihr 2 Sek. lang 50% weniger Magieschaden.

Netherwindrüstung
Netherwindrüstung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.

Magiedämpfung
Magiedämpfung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Spezialisierung
Arkan-Talente
PvP-Talente
Arkan-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Stufe 120
LFR
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0%
Normal
0/8
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Heroisch
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Mythisch
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Uldir
LFR
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Normal
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Heroisch
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Mythisch
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Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
26,465
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
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2vs2
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3vs3
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10vs10
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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