Schönwetterhelm

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 154 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +507 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Geheimnisse der Tiefe
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, in der Nähe einen wogenden Tropfen zu erschaffen. Durch das Einsammeln wird Euer Primärwert für 18 Sek. um 86 erhöht. Selten wird ein Leerentropfen erschaffen, der stattdessen Euren Primärwert für 18 Sek. um 171 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 19 29

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 306
  • Azeritbonus Stufe 14
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +88 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +134 Ausdauer
  • +167 kritische Trefferchance
  • +167 Tempowertung
  • +167 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gorak Tuls Mantel

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 142 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +380 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Technik des Sonnenaufgangs
  • Wenn Ihr ein Ziel mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' angreift, fügen Eure Schaden verursachenden Nahkampfangriffe diesem Ziel für 15 Sek. zusätzlich 147 körperlichen Schaden zu.
  • - Stärke des Geistes
  • Während 'Karmaberührung' aktiv ist, werdet Ihr pro Sekunde um 273 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 24 8

Sporenruferschleier

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 63 Rüstung
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +45 kritische Trefferchance
  • +58 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Gedärmverschmierte Weste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 214 Rüstung
  • +357 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Technik des Sonnenaufgangs
  • Wenn Ihr ein Ziel mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' angreift, fügen Eure Schaden verursachenden Nahkampfangriffe diesem Ziel für 15 Sek. zusätzlich 147 körperlichen Schaden zu.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 72 61
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 94 Rüstung
  • +106 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +60 Tempowertung
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschutz der elektrischen Verteidigung

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 119 Rüstung
  • +123 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +58 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Grabdorngürtel

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 99 Rüstung
  • +117 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +177 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +54 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 82 31

Schnapptöterbundhosen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 295
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 145 Rüstung
  • +142 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +213 Ausdauer
  • +61 Tempowertung
  • +87 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 64 45

Grabdornschreiter

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 121 Rüstung
  • +117 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +177 Ausdauer
  • +54 Vielseitigkeit
  • +70 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 3 11

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +193 kritische Trefferchance
  • +107 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Ring des Goldenen Imperiums

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +173 Ausdauer
  • +153 Vielseitigkeit
  • +182 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 83 68

Kanonenkugelwerfer von Kul Tiras

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +179 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, für 10 Sek. eine Kanonenbatterie an Eure Seite zu beschwören, die insgesamt 43 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig unter allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor ihr aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 16 73

Vergoldete Loafigur

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +118 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 492 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 57 31

Blutiger Schlachtenwender

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 208 - 347 Schaden
  • (106,73 Schaden pro Sekunde)
  • +94 Beweglichkeit
  • +146 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +49 Tempowertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 9 71

Handsense der Ersten Stadt

  • Gegenstandsstufe 289
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 163 - 233 Schaden
  • (76,15 Schaden pro Sekunde)
  • +67 Beweglichkeit
  • +101 Ausdauer
  • +35 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 49 69 57
84,640
Gesundheit
Gesundheit
84,640
100
Energie
Energie
100
3,660
Beweglichkeit
Beweglichkeit3,660
4,232
Ausdauer
Ausdauer4,232
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.63%
Gesamtwertung:549
5%
Tempo
Tempo4.91%
Gesamtwertung:334
19%
Meisterschaft
Meisterschaft18.87%
Gesamtwertung:511
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.47%
Gesamtwertung:635
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 460 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 926 Gesundheit heilt. 'Chistoß' erzeugt 1 Chi pro Gegner, dem Schaden zugefügt wurde, bis zu einem Maximum von 2.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Gutes Karma
Gutes Karma
(40 Meter Reichweite, Passiv)
40 Meter Reichweite
Passiv

'Karmaberührung' kann nun zusätzlich 50% Eurer maximalen Gesundheit umleiten.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
3 Energie, plus 3 pro Sek.
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern alle 0,6 Sek. 12.102 Schaden zufügt.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

48
Reitet den Wind
Reitet den Wind
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' löst eine Windböe aus, die die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb ihres Effektbereichs um 30% erhöht und sie immun gegen bewegungseinschränkende Effekte macht. Erhöht die Abklingzeit von 'Fliegender Schlangentritt' um 10 Sek.

48
Yu'lons Gabe
Yu'lons Gabe
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' entfernt beim Einsatz alle verlangsamenden Effekte auf Euch.

Spezialisierung
Windläufer-Talente
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 460 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 926 Gesundheit heilt. 'Chistoß' erzeugt 1 Chi pro Gegner, dem Schaden zugefügt wurde, bis zu einem Maximum von 2.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Gutes Karma
Gutes Karma
(40 Meter Reichweite, Passiv)
40 Meter Reichweite
Passiv

'Karmaberührung' kann nun zusätzlich 50% Eurer maximalen Gesundheit umleiten.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
3 Energie, plus 3 pro Sek.
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern alle 0,6 Sek. 12.102 Schaden zufügt.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

48
Reitet den Wind
Reitet den Wind
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' löst eine Windböe aus, die die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb ihres Effektbereichs um 30% erhöht und sie immun gegen bewegungseinschränkende Effekte macht. Erhöht die Abklingzeit von 'Fliegender Schlangentritt' um 10 Sek.

48
Yu'lons Gabe
Yu'lons Gabe
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' entfernt beim Einsatz alle verlangsamenden Effekte auf Euch.

Windläufer-Talente
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 460 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 926 Gesundheit heilt. 'Chistoß' erzeugt 1 Chi pro Gegner, dem Schaden zugefügt wurde, bis zu einem Maximum von 2.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Gutes Karma
Gutes Karma
(40 Meter Reichweite, Passiv)
40 Meter Reichweite
Passiv

'Karmaberührung' kann nun zusätzlich 50% Eurer maximalen Gesundheit umleiten.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
3 Energie, plus 3 pro Sek.
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern alle 0,6 Sek. 12.102 Schaden zufügt.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 460 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 926 Gesundheit heilt. 'Chistoß' erzeugt 1 Chi pro Gegner, dem Schaden zugefügt wurde, bis zu einem Maximum von 2.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Gutes Karma
Gutes Karma
(40 Meter Reichweite, Passiv)
40 Meter Reichweite
Passiv

'Karmaberührung' kann nun zusätzlich 50% Eurer maximalen Gesundheit umleiten.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
3 Energie, plus 3 pro Sek.
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern alle 0,6 Sek. 12.102 Schaden zufügt.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

48
Reitet den Wind
Reitet den Wind
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' löst eine Windböe aus, die die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb ihres Effektbereichs um 30% erhöht und sie immun gegen bewegungseinschränkende Effekte macht. Erhöht die Abklingzeit von 'Fliegender Schlangentritt' um 10 Sek.

48
Yu'lons Gabe
Yu'lons Gabe
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' entfernt beim Einsatz alle verlangsamenden Effekte auf Euch.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

48
Reitet den Wind
Reitet den Wind
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' löst eine Windböe aus, die die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb ihres Effektbereichs um 30% erhöht und sie immun gegen bewegungseinschränkende Effekte macht. Erhöht die Abklingzeit von 'Fliegender Schlangentritt' um 10 Sek.

48
Yu'lons Gabe
Yu'lons Gabe
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' entfernt beim Einsatz alle verlangsamenden Effekte auf Euch.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

48
Reitet den Wind
Reitet den Wind
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' löst eine Windböe aus, die die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb ihres Effektbereichs um 30% erhöht und sie immun gegen bewegungseinschränkende Effekte macht. Erhöht die Abklingzeit von 'Fliegender Schlangentritt' um 10 Sek.

48
Yu'lons Gabe
Yu'lons Gabe
(Passiv)
Passiv

'Fliegender Schlangentritt' entfernt beim Einsatz alle verlangsamenden Effekte auf Euch.

Spezialisierung
Nebelwirker-Talente
PvP-Talente
Nebelwirker-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Braumeister-Talente
PvP-Talente
Braumeister-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
187
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
187
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.