Kopfputz der Totemmatriarchin

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 184 Rüstung
  • +246 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schmutzige Transfusion
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, unter dem Ziel einen besudelten Sumpf zu erschaffen, der ihm im Verlauf von 6 Sek. 21 Gesundheit entzieht.
  • - In Deckung gehen
  • Durch den Einsatz von 'Totstellen' absorbiert Ihr im Verlauf von 6 Sek. 3603 Schaden und die Abklingzeit von 'Totstellen' ist auf 0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 99 3

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 302
  • Azeritbonus Stufe 12
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +85 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +163 kritische Trefferchance
  • +163 Tempowertung
  • +163 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterschützer des zähen Ausgestoßenen

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 169 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +296 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Donnernder Einschlag
  • Verursachter Schaden hat eine Chance, 'Donnernder Einschlag' auszulösen, wodurch dem Gegner 689 Naturschaden zugefügt und der Schaden von 'Donnernder Einschlag' um 0% erhöht wird. Bei 0% erhöhtem Schaden trifft 'Donnernder Einschlag' kritisch und setzt den Effekt zurück.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1862 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 145 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 39 80 4

Umhang des Moorbeschwörers

  • Gegenstandsstufe 267
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 31 Rüstung
  • +62 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +29 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 26 33 75

Todesschwurhalsberge

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 249 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +454 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 233.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 207 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 50 72 10
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Todesschwurhandgelenksschützer

  • Gegenstandsstufe 268
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 70 Rüstung
  • +62 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +93 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • +29 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 48 20

Handschuhe von Torcali

  • Gegenstandsstufe 281
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 136 Rüstung
  • +94 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +47 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 95 90

Gürtel von Torcali

  • Gegenstandsstufe 281
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 122 Rüstung
  • +94 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +43 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 19 3 64

Todesschwurbundhosen

  • Gegenstandsstufe 281
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 191 Rüstung
  • +125 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +63 Tempowertung
  • +57 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 35 19 82

Wandler von Torcali

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 157 Rüstung
  • +98 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +147 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +46 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 27 14 22

Ersatzstabilisatorband

  • Gegenstandsstufe 263
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +89 Ausdauer
  • +87 Vielseitigkeit
  • +103 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 22 44 65

Ring des fanatischen Folterers

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +87 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +113 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +65 Tempowertung
    • +5% Erfahrung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 5759 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen wütenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 46 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 15 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Von Pa'ku gesegneter Großbogen

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 250 - 339 Schaden
  • (98,17 Schaden pro Sekunde)
  • +130 Beweglichkeit
  • +196 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +61 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 66 89 90
Schildhand (freies Feld)
67,340
Gesundheit
Gesundheit
67,340
120
Fokus
Fokus
120
3,145
Beweglichkeit
Beweglichkeit3,145
3,367
Ausdauer
Ausdauer3,367
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.82%
Gesamtwertung:347
9%
Tempo
Tempo9.09%
Gesamtwertung:618
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.70%
Gesamtwertung:322
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.24%
Gesamtwertung:190
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

42
Ableiten
Ableiten
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Der nächste auf das Ziel gewirkte feindliche Zauber bewirkt, dass alle weiteren feindlichen Zauber 3 Sek. lang auf Euren Begleiter abgeleitet werden. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 10 Metern um das Ziel aufhalten, damit Zauber abgeleitet werden.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

42
Ableiten
Ableiten
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Der nächste auf das Ziel gewirkte feindliche Zauber bewirkt, dass alle weiteren feindlichen Zauber 3 Sek. lang auf Euren Begleiter abgeleitet werden. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 10 Metern um das Ziel aufhalten, damit Zauber abgeleitet werden.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

42
Ableiten
Ableiten
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Der nächste auf das Ziel gewirkte feindliche Zauber bewirkt, dass alle weiteren feindlichen Zauber 3 Sek. lang auf Euren Begleiter abgeleitet werden. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 10 Metern um das Ziel aufhalten, damit Zauber abgeleitet werden.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

42
Ableiten
Ableiten
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Der nächste auf das Ziel gewirkte feindliche Zauber bewirkt, dass alle weiteren feindlichen Zauber 3 Sek. lang auf Euren Begleiter abgeleitet werden. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 10 Metern um das Ziel aufhalten, damit Zauber abgeleitet werden.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

42
Ableiten
Ableiten
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Der nächste auf das Ziel gewirkte feindliche Zauber bewirkt, dass alle weiteren feindlichen Zauber 3 Sek. lang auf Euren Begleiter abgeleitet werden. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 10 Metern um das Ziel aufhalten, damit Zauber abgeleitet werden.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Überleben-Talente
PvP-Talente
Überleben-Talente
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Kuchinator
Nicht gesammelt
Kuchinator
HansSappe
Nicht gesammelt
HansSappe
BRSpast
Nicht gesammelt
BRSpast
Carlphalorr
Nicht gesammelt
Carlphalorr
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 41
Ehrenhafte Siege
4,185
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 41
Ehrenhafte Siege
4,185
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.