Unstete Mahnung

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Kopf
  • 81.965 Rüstung
  • +101206 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +201003 Ausdauer
  • +836 kritische Trefferchance
  • +1506 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Der Effekt von Kampfrausch hält auf Euch 75% länger an.
  • "Vergesst nicht, wer der wahre Feind ist..."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 71 12 91

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +113064 Ausdauer
  • +5278 kritische Trefferchance
  • +5278 Tempowertung
  • +5278 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • +9 Intelligenz
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Schulterstücke der kolossalen Bürde

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der ehrwürdigen Geister
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 57.233 Rüstung
  • +57395 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +113989 Ausdauer
  • +628 kritische Trefferchance
  • +942 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 93 62

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock (freies Feld)

Würgepflanzenbindungen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 30.421 Rüstung
  • +39216 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +77886 Ausdauer
  • +421 kritische Trefferchance
  • +713 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 58 18

Handschuhe der ehrwürdigen Geister

Schärpe der vergoldeten Rose

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Lavakettengurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 39.112 Rüstung
  • +52289 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +103849 Ausdauer
  • +875 Vielseitigkeit
  • +637 Meisterschaftswertung
  • +648 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 75 77

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Sabatons des gewandten Seelenjägers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Runenschwurs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 47.804 Rüstung
  • +52289 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +103849 Ausdauer
  • +691 kritische Trefferchance
  • +821 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 64 28

Band des Sargeritschmieds

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +77886 Ausdauer
  • +5472 kritische Trefferchance
  • +4880 Meisterschaftswertung
  • +1774 Vermeidung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Band der verwitternden Rubine

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +85492 Ausdauer
  • +6600 kritische Trefferchance
  • +4400 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +11 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 30 8

Ishkars Teufelsschildemitter

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1468 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Belegt einen Verbündeten mit einem 'Teufelsschild' der 9 Sek. lang 257 Schaden absorbiert. Wenn der Schild aufgebraucht wird oder abläuft, explodiert er und verursacht innerhalb von 8 Metern Feuerschaden in Höhe von 1% des absorbierten Schadens, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 47 11

Karaffe des sengenden Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +66278 Intelligenz
  • Benutzen: Versengt einen Gegner mit heiligem Licht, das im Verlauf von 18 Sek. 7024 Heiligschaden verursacht. Stellt jedes Mal 105 Mana wieder her, wenn Schaden verursacht wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 6 41

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 1.001
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 66.041 - 84.911 Schaden
  • (29.029 Schaden pro Sekunde)
  • +51076 Intelligenz
  • +101442 Ausdauer
  • +597 kritische Trefferchance
  • +574 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 189 15 82

Schild der Meereskönigin

  • Gegenstandsstufe 1.001
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 457.827 Rüstung
  • +57461 Stärke
  • +176263 Intelligenz
  • +114123 Ausdauer
  • +672 kritische Trefferchance
  • +645 Meisterschaftswertung
  • "Als der Ozean das Leben aus ihren Körpern schmetterte, regten sich uralte Kreaturen in der Dunkelheit. Ihr Flüstern floss durch die Strömung. Ihre Macht legte sich eng um die Königin und ihre Diener."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 110 73 35
6,597,120
Gesundheit
Gesundheit
6,597,120
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
75,119
Intelligenz
Intelligenz75,119
109,952
Ausdauer
Ausdauer109,952
33%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance33.00%
Gesamtwertung:11,201
12%
Tempo
Tempo12.07%
Gesamtwertung:4,526
91%
Meisterschaft
Meisterschaft90.81%
Gesamtwertung:8,908
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.57%
Gesamtwertung:3,598
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Irdene Wut
Irdene Wut
(Passiv)
Passiv

Eure Schadenszauber bringen die Erde um Euch herum dazu, Euch 6 Sek. lang zu Hilfe zu eilen und Eurem zuletzt angegriffenen Ziel wiederholt 203 Naturschaden zuzufügen.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Irdene Wut
Irdene Wut
(Passiv)
Passiv

Eure Schadenszauber bringen die Erde um Euch herum dazu, Euch 6 Sek. lang zu Hilfe zu eilen und Eurem zuletzt angegriffenen Ziel wiederholt 203 Naturschaden zuzufügen.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Irdene Wut
Irdene Wut
(Passiv)
Passiv

Eure Schadenszauber bringen die Erde um Euch herum dazu, Euch 6 Sek. lang zu Hilfe zu eilen und Eurem zuletzt angegriffenen Ziel wiederholt 203 Naturschaden zuzufügen.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Irdene Wut
Irdene Wut
(Passiv)
Passiv

Eure Schadenszauber bringen die Erde um Euch herum dazu, Euch 6 Sek. lang zu Hilfe zu eilen und Eurem zuletzt angegriffenen Ziel wiederholt 203 Naturschaden zuzufügen.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
6 xNythendra
9 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
13 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
13 xNythendra
14 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 xUrsoc
13 xDrachen des Alptraums
14 xCenarius
14 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
16 xNythendra
16 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
17 xUrsoc
16 xDrachen des Alptraums
14 xCenarius
16 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
18 xNythendra
14 xElerethe Renferal
11 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 xUrsoc
13 xDrachen des Alptraums
8 xCenarius
6 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
11 xOdyn
11 xGuarm
13 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
6 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
12 xOdyn
13 xGuarm
8 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
9/10
90%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
14 xSkorpyron
14 xChronomatische Anomalie
14 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
5 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
8 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
13 xAluriel die Zauberklinge
11 xTichondrius
12 xKrosus
11 xHochbotaniker Tel'arn
11 xSterndeuter Etraeus
12 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
19 xSkorpyron
18 xChronomatische Anomalie
18 xTrilliax
18 xAluriel die Zauberklinge
18 xTichondrius
18 xKrosus
17 xHochbotaniker Tel'arn
17 xSterndeuter Etraeus
17 xGroßmagistrix Elisande
17 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
9/10
90%
11 xSkorpyron
10 xChronomatische Anomalie
9 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
3 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
13 xGroßmagistrix Elisande
14 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
6 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
9 xGoroth
8 xDämonische Inquisition
7 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
7 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
7 xWachsame Maid
7 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
21 xGoroth
22 xDämonische Inquisition
21 xHarjatan
20 xSchwestern des Mondes
21 xHerrin Sassz'ine
20 xDie trostlose Heerschar
20 xWachsame Maid
18 xGefallener Avatar
19 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
5/9
56%
17 xGoroth
15 xDämonische Inquisition
16 xHarjatan
10 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
10/11
91%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
12 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
10 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
9 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
24 xWeltenbrecher der Garothi
14 xTeufelshunde des Sargeras
14 xAntorisches Oberkommando
13 xPortalhüterin Hasabel
13 xDie Verteidigung von Eonar
16 xImonar der Seelenjäger
14 xKin'garoth
14 xVarimathras
14 xDer Zirkel der Shivarra
19 xAggramar
21 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
10/11
91%
12 xWeltenbrecher der Garothi
10 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
7 xPortalhüterin Hasabel
9 xDie Verteidigung von Eonar
6 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
5 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 45
Ehrenhafte Siege
14,176
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 45
Ehrenhafte Siege
14,176
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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