Helm des Schreckensritus

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +91 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • +11 Tempo
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Schulterstücke der ewigen Offensive

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 103 Rüstung
  • +58 Stärke oder Intelligenz
  • +88 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +40 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 38 78

Großumhang des Schreckensritus

Seelengehärtete Brustplatte

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenkäfig des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 133 Rüstung
  • +74 Stärke oder Intelligenz
  • +111 Ausdauer
  • +46 Tempowertung
  • +36 Meisterschaftswertung
  • +35 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 62 84 94

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Ergonomische Exogeflechtarmplatten Typ VII

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 71 Rüstung
  • +55 Stärke oder Intelligenz
  • +83 Ausdauer
  • +21 Tempowertung
  • +30 Meisterschaftswertung
    • +11 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 63 68

Stulpen des Schreckensritus

Flammenberührter Gurt

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 85 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +38 Vielseitigkeit
    • +11 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Beinplatten des Schreckensritus

Aggramars Schritte

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsstiefel des Verdammniswandlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Füße
  • 119 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • +46 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 75% Eures Tempos, Eures kritischen Trefferwerts, Eurer Meisterschaft oder Eurer Vielseitigkeit, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist.
  • "Zeit und Raum sind eins. Für einen Beobachter des Universums ist Entfernung so gut wie bedeutungslos."

Ring der Lebensbinderin

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +109 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +11 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Terestians Siegelring

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +65 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 183 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 31248 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Kodex der Risswelt

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +62 kritische Trefferchance
  • +27 Vermeidung
  • Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass ein Portal zu einer anderen Welt geöffnet wird. Entweder heilt es Euch, gewährt einen Absorptionsschild oder ermächtigt Euch mit Schattenflammenmagie.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 26 81

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 251
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 166 - 345 Schaden
  • (70,97 Schaden pro Sekunde)
  • +94 Stärke
  • +141 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +44 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
Schildhand (freies Feld)
49,180
Gesundheit
Gesundheit
49,180
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
1,167
Stärke
Stärke1,167
2,459
Ausdauer
Ausdauer2,459
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.59%
Gesamtwertung:310
30%
Tempo
Tempo30.28%
Gesamtwertung:504
69%
Meisterschaft
Meisterschaft69.00%
Gesamtwertung:467
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.75%
Gesamtwertung:78
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Gierig
Gierig
(Passiv)
Passiv

'Todesstoß' gewährt Euch für 6 Sek. 15% Lebensraub.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Strangulieren
Strangulieren
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 5 Sek. lang zum Schweigen.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lösen 'Froststoß' und 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' aus. Es besteht außerdem eine Chance von 30%, eine Rune zu erzeugen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Delirium
Delirium
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Froststoß' rufen auf dem Ziel 'Delirium' hervor. Delirium Eine Krankheit, die die Bewegungsfähigkeit von Zielen schwächt. Verringert die Abklingzeitrate von Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, um 25%. Bis zu 2-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 30%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 364 Schattenschaden erleiden.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 365 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.211 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Gierig
Gierig
(Passiv)
Passiv

'Todesstoß' gewährt Euch für 6 Sek. 15% Lebensraub.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Strangulieren
Strangulieren
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 5 Sek. lang zum Schweigen.

Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Gierig
Gierig
(Passiv)
Passiv

'Todesstoß' gewährt Euch für 6 Sek. 15% Lebensraub.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Gierig
Gierig
(Passiv)
Passiv

'Todesstoß' gewährt Euch für 6 Sek. 15% Lebensraub.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Strangulieren
Strangulieren
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 5 Sek. lang zum Schweigen.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Strangulieren
Strangulieren
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 5 Sek. lang zum Schweigen.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Strangulieren
Strangulieren
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 5 Sek. lang zum Schweigen.

Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lösen 'Froststoß' und 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' aus. Es besteht außerdem eine Chance von 30%, eine Rune zu erzeugen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Delirium
Delirium
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Froststoß' rufen auf dem Ziel 'Delirium' hervor. Delirium Eine Krankheit, die die Bewegungsfähigkeit von Zielen schwächt. Verringert die Abklingzeitrate von Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, um 25%. Bis zu 2-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Frost-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lösen 'Froststoß' und 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' aus. Es besteht außerdem eine Chance von 30%, eine Rune zu erzeugen.

56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lösen 'Froststoß' und 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' aus. Es besteht außerdem eine Chance von 30%, eine Rune zu erzeugen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Delirium
Delirium
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Froststoß' rufen auf dem Ziel 'Delirium' hervor. Delirium Eine Krankheit, die die Bewegungsfähigkeit von Zielen schwächt. Verringert die Abklingzeitrate von Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, um 25%. Bis zu 2-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Delirium
Delirium
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Froststoß' rufen auf dem Ziel 'Delirium' hervor. Delirium Eine Krankheit, die die Bewegungsfähigkeit von Zielen schwächt. Verringert die Abklingzeitrate von Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, um 25%. Bis zu 2-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Delirium
Delirium
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Froststoß' rufen auf dem Ziel 'Delirium' hervor. Delirium Eine Krankheit, die die Bewegungsfähigkeit von Zielen schwächt. Verringert die Abklingzeitrate von Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, um 25%. Bis zu 2-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 30%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 364 Schattenschaden erleiden.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 365 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.211 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 30%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

56
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 30%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 364 Schattenschaden erleiden.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 365 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.211 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 364 Schattenschaden erleiden.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 365 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.211 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 364 Schattenschaden erleiden.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 365 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.211 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 77
Ehrenhafte Siege
11,745
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 77
Ehrenhafte Siege
11,745
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.