Helm der ehrfurchtsvollen Treue

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzwundengesichtsschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 92.856 Rüstung
  • +76526 Stärke oder Intelligenz
  • +151987 Ausdauer
  • +1226 Tempowertung
  • +867 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 82 64

Amulett des Kommandanten der Hassnattern

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +89570 Ausdauer
  • +6803 Tempowertung
  • +4535 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 25 31

Schulterstücke des Schreckensritus

Umhang der Brennenden Vorhut

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Schleier des Acherusritters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 15.372 Rüstung
  • +43046 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +85492 Ausdauer
  • +631 kritische Trefferchance
  • +547 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 83 41

Brustplatte der Bewahrung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzwundenbrustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 109.091 Rüstung
  • +73043 Stärke oder Intelligenz
  • +145068 Ausdauer
  • +1424 kritische Trefferchance
  • +631 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 73 21
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenkplatten mit Bissspuren

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 52.380 Rüstung
  • +45099 Stärke oder Intelligenz
  • +89570 Ausdauer
  • +831 kritische Trefferchance
  • +368 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 52 96

Stulpen des Schreckensritus

Rethus unerschöpflicher Mut

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzwundengürtelbund
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 84.982 Rüstung
  • +75905 Stärke oder Intelligenz
  • +150752 Ausdauer
  • +1004 Tempowertung
  • +753 Meisterschaftswertung
    • +11 Vielseitigkeit
    • +11 Vielseitigkeit
    • +11 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Wenn sich ein Gegner innerhalb von 8 Metern von Euch befindet, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Wenn sich keine Gegner innerhalb von 8 Metern von Euch befinden, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
  • "Sein Mut wirkte ansteckend."

Blutrippenknochenbeinplatten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzwundenbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Beine
  • 132.195 Rüstung
  • +101206 Stärke oder Intelligenz
  • +201003 Ausdauer
  • +1004 Tempowertung
  • +1338 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung zusätzlich um 10% und Eure maximale Runenmacht um 60.
  • "Teile des wandelnden Schreckens Blutrippe sind immer noch von nekromantischer Energie erfüllt, die dem Willen all jener gehorcht, die stark genug sind, sie zu kontrollieren."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 88 11 12

Fallenblocker

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzwundenschienbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 65.234 Rüstung
  • +47637 Stärke oder Intelligenz
  • +94609 Ausdauer
  • +853 Vielseitigkeit
  • +603 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 1 21

Schleife der achtfachen Augen

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +70958 Ausdauer
  • +3062 Vielseitigkeit
  • +6681 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 27 97

Siegel der Portalmeisterin

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +74342 Ausdauer
  • +3730 Tempowertung
  • +6313 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +9 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 35 55

Undurchdringlicher nerubischer Panzer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1552 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 15 Sek. lang alle 1 Sek. 15 Rüstung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 46 14

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +96212 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 183 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 31248 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 991
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzwundenrunenklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 163.918 - 340.447 Schaden
  • (70.051 Schaden pro Sekunde)
  • +93065 Stärke
  • +184835 Ausdauer
  • +1151 kritische Trefferchance
  • +1106 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
Schildhand (freies Feld)
8,712,300
Gesundheit
Gesundheit
8,712,300
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
44,689
Stärke
Stärke44,689
145,205
Ausdauer
Ausdauer145,205
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.34%
Gesamtwertung:4,934
25%
Tempo
Tempo24.62%
Gesamtwertung:9,233
52%
Meisterschaft
Meisterschaft52.20%
Gesamtwertung:10,719
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.85%
Gesamtwertung:6,105
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
30 Runenmacht
15 Meter Reichweite
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Belegt einen Gegner für 15 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 2% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
30 Runenmacht
15 Meter Reichweite
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Belegt einen Gegner für 15 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 2% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

PvP-Talente
Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
30 Runenmacht
15 Meter Reichweite
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Belegt einen Gegner für 15 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 2% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Blutseuche' und 'Tod und Verfall' verursachen 15% öfter Schaden.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
30 Runenmacht
15 Meter Reichweite
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Belegt einen Gegner für 15 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 2% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.

100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 466 Schattenschaden zu und heilt Euch jedes Mal, wenn dieser Effekt Schaden verursacht, um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.

PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

PvP-Talente
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

56
Kaltes Herz
Kaltes Herz
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 317 Frostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

PvP-Talente
Spezialisierung
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
9/10
90%
Normal
0/10
0%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
9/10
90%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
5/9
56%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
5/9
56%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
3 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
10/11
91%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
7 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
7 xAntorisches Oberkommando
7 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
6 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
7 xAggramar
10 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
10/11
91%
7 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
5 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
1
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
1
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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