Großhelm des Champions

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 275 Rüstung
  • +246 Stärke oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutwahnsinn
  • 'Blutdurst' gewinnt alle 1 Sek. 98 kritischen Trefferwert hinzu, bis zu einem Gesamtwert von 6. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, sobald 'Blutdurst' einen kritischen Treffer erzielt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1387 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 108 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 36 96 38

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 292
  • Azeritbonus Stufe 7
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +78 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +117 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +148 Tempowertung
  • +148 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Rastari

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 242 Rüstung
  • +176 Stärke oder Intelligenz
  • +282 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Rudelansporn
  • Ihr stoßt gelegentlich ein gewaltiges Brüllen aus, das Eure Meisterschaft um 168 und die Meisterschaft von bis zu 2 Verbündeten in der Nähe um 39 erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 413 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 39 49 76

Umhang der starren Ordnung

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 220
  • Transmogrifiziert zu:
    Eidschwörerschlachtumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 17 Rüstung
  • +40 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +60 Ausdauer
  • +18 Tempowertung
  • +27 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 90 86

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 323 Rüstung
  • +235 Stärke oder Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sylvanas' Entschlossenheit
  • Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Intelligenz 10 Sek. lang um zusätzliche 190 zu erhöhen. Wird außerdem ausgelöst, wenn in der Nähe ein Verbündeter stirbt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 1862 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 39 42
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschützer der Rastari

  • Gegenstandsstufe 227
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 59 Rüstung
  • +43 Stärke oder Intelligenz
  • +64 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 90 10

Gotakas Prügler

Gürtung der Rastari

  • Gegenstandsstufe 214
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 70 Rüstung
  • +50 Stärke oder Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +31 Tempowertung
  • +28 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 62 53

Kriegsplattenbeinschutz der Nazmani

  • Gegenstandsstufe 218
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 112 Rüstung
  • +69 Stärke oder Intelligenz
  • +104 Ausdauer
  • +41 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 36 38 49

Stiefel der Dämmerwache

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Aggramars Schritte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 101 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 77 83

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Erhöht sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung um 2% und sämtlichen von Euch verursachten Schaden um 2%.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 1%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 51 38

Kajafizierte Banane

  • Gegenstandsstufe 224
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +70 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine explodierende Banane nach Eurem Ziel zu werfen. Der verursachte Schaden wird unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 75 39

Jarkadiax' anderes Auge

  • Gegenstandsstufe 218
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +66 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft für 12 Sek. um 114 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 31 77 45

Schädelknacker aus Wildhauerelfenbein

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 209 - 269 Schaden
  • (66,39 Schaden pro Sekunde)
  • +88 Stärke
  • +133 Ausdauer
  • +45 kritische Trefferchance
  • +42 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 63 33 70

Streitaxt des Loaverteidigers

  • Gegenstandsstufe 218
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 122 - 254 Schaden
  • (52,22 Schaden pro Sekunde)
  • +69 Stärke
  • +104 Ausdauer
  • +42 Tempowertung
  • +38 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 64 99 88
51,680
Gesundheit
Gesundheit
51,680
1,000
Wut
Wut
1,000
2,147
Stärke
Stärke2,147
2,584
Ausdauer
Ausdauer2,584
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.08%
Gesamtwertung:374
18%
Tempo
Tempo17.62%
Gesamtwertung:384
24%
Meisterschaft
Meisterschaft24.17%
Gesamtwertung:246
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.16%
Gesamtwertung:99
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet nun 95 Wut und erhöht für 6 Sek. Euren verursachten Schaden um 10% sowie Euer Tempo um 5%.

90
Metzger
Metzger
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' hat eine Chance von 10%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, und erzeugt zusätzlich 1 Wut pro getroffenem Ziel (bis maximal 3 zusätzlicher Wut).

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet nun 95 Wut und erhöht für 6 Sek. Euren verursachten Schaden um 10% sowie Euer Tempo um 5%.

90
Metzger
Metzger
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' hat eine Chance von 10%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, und erzeugt zusätzlich 1 Wut pro getroffenem Ziel (bis maximal 3 zusätzlicher Wut).

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet nun 95 Wut und erhöht für 6 Sek. Euren verursachten Schaden um 10% sowie Euer Tempo um 5%.

90
Metzger
Metzger
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' hat eine Chance von 10%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, und erzeugt zusätzlich 1 Wut pro getroffenem Ziel (bis maximal 3 zusätzlicher Wut).

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet nun 95 Wut und erhöht für 6 Sek. Euren verursachten Schaden um 10% sowie Euer Tempo um 5%.

90
Metzger
Metzger
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' hat eine Chance von 10%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, und erzeugt zusätzlich 1 Wut pro getroffenem Ziel (bis maximal 3 zusätzlicher Wut).

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
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0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
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Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
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0 xFauliger Verschlinger
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0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
1
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
1
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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