Großhelm des verdorbenen Pfades

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenhelm des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 415 Rüstung
  • +411 Stärke oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 39 76

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 302
  • Azeritbonus Stufe 12
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +85 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +163 kritische Trefferchance
  • +163 Tempowertung
  • +163 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schlundsperrende Schulterplatte

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenschultern des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 352 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang des Kolosses
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Brustschutz des Tiefenbewohners

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenbrustharnisch des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 469 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 32 68

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Schreckenskorsarunterarmschienen

  • Gegenstandsstufe 272
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesarmschienen des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 111 Rüstung
  • +65 Stärke oder Intelligenz
  • +97 Ausdauer
  • +31 kritische Trefferchance
  • +28 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 49 95

Schreckenskorsarhandschutz

  • Gegenstandsstufe 292
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenstulpen des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 223 Rüstung
  • +104 Stärke oder Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +55 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Bergbau von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 17 36 77

Gürtel des unbarmherzigen Orkans

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesgurt des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 264 Rüstung
  • +141 Stärke oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +78 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 63

Schreckenskorsarbeinschutz

  • Gegenstandsstufe 290
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenbeinschützer des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 308 Rüstung
  • +136 Stärke oder Intelligenz
  • +204 Ausdauer
  • +66 Vielseitigkeit
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 35 99 53

Fettige Hufe der blutigen Wohligkeit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Triumphale Schienbeinschützer des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 323 Rüstung
  • +141 Stärke oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +78 Vielseitigkeit
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 24 8

Trübblaues Signet

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +214 kritische Trefferchance
  • +86 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Seeruferinnensiegel der Zeth'jir

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +110 Ausdauer
  • +118 Vielseitigkeit
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Verkaufspreis: 22 29 69

Phiole mit beseeltem Blut

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +121 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Trinkt aus der Phiole und gewinnt 2 Stärke hinzu, die im Verlauf von 18 Sek. verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 46 7 77

Maokkas Schnitzarbeit

  • Gegenstandsstufe 294
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +105 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 12 Sek. um 96 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 31 42 20

Omenschwert der Löwensicht

  • Gegenstandsstufe 266
  • Transmogrifiziert zu:
    Taeshalach
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 220 - 367 Schaden
  • (81,53 Schaden pro Sekunde)
  • +108 Stärke
  • +163 Ausdauer
  • +62 Vielseitigkeit
  • +35 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 86 41 96

Dornenkolossgroßschwert

  • Gegenstandsstufe 277
  • Transmogrifiziert zu:
    Taeshalach
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 244 - 407 Schaden
  • (90,42 Schaden pro Sekunde)
  • +120 Stärke
  • +180 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 67 58 18
90,460
Gesundheit
Gesundheit
90,460
1,000
Wut
Wut
1,000
3,681
Stärke
Stärke3,681
4,523
Ausdauer
Ausdauer4,523
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.99%
Gesamtwertung:647
7%
Tempo
Tempo6.74%
Gesamtwertung:458
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.41%
Gesamtwertung:628
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.46%
Gesamtwertung:379
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 477 körperlichen Schaden und haben eine Chance von 20%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Tödliche Gelassenheit
Tödliche Gelassenheit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 6 Sek. lang um 100%.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 477 körperlichen Schaden und haben eine Chance von 20%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 477 körperlichen Schaden und haben eine Chance von 20%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 477 körperlichen Schaden und haben eine Chance von 20%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

PvP-Talente
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Tödliche Gelassenheit
Tödliche Gelassenheit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 6 Sek. lang um 100%.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Tödliche Gelassenheit
Tödliche Gelassenheit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 6 Sek. lang um 100%.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Tödliche Gelassenheit
Tödliche Gelassenheit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 6 Sek. lang um 100%.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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