Elektrisierte Krone von Rahu'ai

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 426 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 3698 Gesundheit erhöht.
  • - Verlockende Macht
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Bwonsamdis geisterhafte Erscheinung heraufzubeschwören, die Euch zu sich ruft. Wenn Ihr Euch nähert, werden all Eure Werte 5 Min. lang um 28 erhöht, bis zu 5-mal stapelbar. Wenn Ihr diesen Ruf ignoriert, verliert Ihr 0 Stapel.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 411
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +412 Ausdauer
  • +273 kritische Trefferchance
  • +273 Tempowertung
  • +273 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 161 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Sporenruferschleier

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +84 Vielseitigkeit
  • +64 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Sklaventreiberhalsberge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Steigende Flut
  • Wenn das Ziel Eurer 'Springflut' über weniger als 1% seiner maximalen Gesundheit verfügt, absorbiert der Zauber für 8 Sek. bis zu 53 Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 8495 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Feuersteinbesetzte Handgelenksschützer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 247 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +81 Tempowertung
  • +74 Vielseitigkeit
  • +66 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 40 50

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Rutschfeste Munitionsträgerhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 328 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +82 kritische Trefferchance
  • +117 Meisterschaftswertung
  • +85 Vermeidung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 71

Goldschuppengürtung

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Vorarbeiterstabilisatorgürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 295 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +104 kritische Trefferchance
  • +95 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 28

Beinschützer des Meerespriesters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Verseuchte Animabeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 443 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +174 Meisterschaftswertung
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 41 58

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +262 kritische Trefferchance
  • +196 Meisterschaftswertung
  • +78 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +334 kritische Trefferchance
  • +133 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
  • +82 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 166 - 278 Schaden
  • (123,33 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Küstenwoge
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Bollwerk des übersprudelnden Potenzials

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.445 Rüstung
  • +233 Stärke
  • +716 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +83 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 96 70
216,860
Gesundheit
Gesundheit
216,860
100,000
Mana
Mana
100,000
8,173
Intelligenz
Intelligenz8,173
10,843
Ausdauer
Ausdauer10,843
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.50%
Gesamtwertung:1,476
4%
Tempo
Tempo3.93%
Gesamtwertung:267
61%
Meisterschaft
Meisterschaft60.96%
Gesamtwertung:887
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.09%
Gesamtwertung:603
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Gabe der Vorfahren
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Anpassung
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
Anpassung
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Blitzableiter
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
PvP-Talente
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Gabe der Vorfahren
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
PvP-Talente
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Gabe der Vorfahren
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Gabe der Vorfahren
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Gabe der Vorfahren
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Anpassung
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Anpassung
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Blitzableiter
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Blitzableiter
Anpassung
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Blitzableiter
Anpassung
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Blitzableiter
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:35:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:22:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:38:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:35:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:22:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:38:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
7/8
88%
2 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
15 xTaloc
15 xMUTTER
15 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
15 xVectis
15 xZul
14 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
11 xTaloc
11 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
4/9
44%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
7/8
88%
2 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
15 xTaloc
15 xMUTTER
15 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
15 xVectis
15 xZul
14 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
11 xTaloc
11 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
4/9
44%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 22
Ehrenhafte Siege
8,238
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 22
Ehrenhafte Siege
8,238
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Kämpfer
1411
Gespielte Spiele: 45
Gewonnene Spiele: 20
Siegesrate: 44%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.