Krone des güldenen Seraphs

Kette des Zerrütters

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • +11 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Amicia des gefallenen Rächers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Weihemantelung der Tapferkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 30 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +39 Tempowertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 5 97

Tuch des güldenen Seraphs

Herz der Leere

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Weihegewandung der Tapferkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Brust
  • 46 Rüstung
  • +107 Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +44 Tempowertung
  • Anlegen: 'Leereneruption' verursacht 75% mehr Schaden und heilt Euch um 25% des verursachten Schadens.
  • "Die Leere ist keinesfalls leer. Sie ist voll von Bosheit, Verzweiflung und Tod."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 92 76 25
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Sonnenfrostgelenkbänder

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 15 Rüstung
  • +40 Intelligenz
  • +60 Ausdauer
  • +13 kritische Trefferchance
  • +31 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 27 88

Mangazas Wahnsinn

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Leitfähige Kordel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Gürtel
  • 26 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Gedankenschlag' um 1.
  • "Mangaza der Kaldorei war unter seinen Brüdern für seine Innovationen bekannt, so griff er mit Magie den Verstand seiner Feinde anstelle ihres Körpers an. Leider trieb dies schließlich nicht nur seine Opfer, sondern auch ihn selbst in den Wahnsinn."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 15 17

Gamaschen des güldenen Seraphs

Lady Dacidions Seidenschuhe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 25 Rüstung
  • +56 Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +36 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 20 59

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +48 kritische Trefferchance
  • +119 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 46 37

Ring des fanatischen Folterers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +62 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +90 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Aman'thuls Vision

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +71 kritische Trefferchance
  • +71 Tempowertung
  • +71 Vielseitigkeit
  • +71 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Geschwindigkeit, Eure Vermeidung und Euren Lebensraub 12 Sek. lang um 66 zu erhöhen. Aman'thuls Pracht Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 65 erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 75 62 7

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +89 Intelligenz
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 8 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 92 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Xal'atath, Klinge des schwarzen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 242
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 33 - 55 Schaden
  • (24,44 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Intelligenz
  • +65 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Leerenstrom', die massiven Schattenschaden verursacht und Euren Abstieg aus dem Wahnsinn verlangsamt.
  • "Xal'atath hat ihren eigenen Kopf. Ignoriert ihr unerträgliches Flüstern. Glaubt niemals ihren Lügen. Nehmt, was Ihr von ihr braucht, aber denkt immer daran, dass die dunkle Präsenz in der Klinge nicht Eure Verbündete ist."
    • Klassen: Priester
    • Verkaufspreis: 181 79 52

Geheimnisse der Leere

  • Gegenstandsstufe 242
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +150 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
  • "Als ich die Klinge berührte, erklang ein Name in meinem Verstand: Xal'atath. Ich wusste, dass ich den Dolch nicht vernichten konnte. Noch nicht. Wie kann man eine Macht bezwingen, die man nicht versteht?"
    • Klassen: Priester
    • Verkaufspreis: 106 33 9
29,400
Gesundheit
Gesundheit
29,400
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
1,401
Intelligenz
Intelligenz1,401
1,470
Ausdauer
Ausdauer1,470
35%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance34.73%
Gesamtwertung:524
39%
Tempo
Tempo39.17%
Gesamtwertung:652
21%
Meisterschaft
Meisterschaft20.90%
Gesamtwertung:166
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.23%
Gesamtwertung:88
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 30%.

Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 30%.

Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 30%.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 30%.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 30%.

Spezialisierung
Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
11 xNythendra
9 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
9 xCenarius
9 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
3 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
1/3
33%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
1/3
33%
0 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
5 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
4 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
8 xGroßmagistrix Elisande
7 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
6 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
8 xGoroth
8 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
8 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
6 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
6 xGoroth
6 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
6/9
67%
5 xGoroth
6 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
10/11
91%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
9 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
14 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
12 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
9 xAntorisches Oberkommando
9 xPortalhüterin Hasabel
9 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
8 xVarimathras
10 xDer Zirkel der Shivarra
11 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
10/11
91%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
6 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
10 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
9,775
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
9,775
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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Battle For Azeroth
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