Helm der Lichtspeerspitze

Wolfssprunganhänger

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +83 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +130 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 25 30

Schulterplatten der Lichtspeerspitze

Flüstern der Nathrezim

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Großumhang der Lichtspeerspitze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 23 Rüstung
  • +60 Stärke oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Stärke
  • Anlegen: 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' oder 'Göttlicher Sturm' innerhalb von 4 Sek. um 15%.
  • "Erbärmlich... Mehr habt Ihr nicht zu bieten?"
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 28 45

Seelengehärtete Brustplatte

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der Lichtspeerspitze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 161 Rüstung
  • +98 Stärke oder Intelligenz
  • +147 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 62 84 94

Hemd des unangefochtenen Champions

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd

Wappenrock des Argentumkreuzfahrers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände.

Unterarmschienen der Lebensgewissheit

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 68 Rüstung
  • +53 Stärke oder Intelligenz
  • +79 Ausdauer
  • +29 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 29 38

Stulpen der Lichtspeerspitze

Flammenberührter Gurt

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der Silbernen Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 85 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +38 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Beinplatten der Lichtspeerspitze

Kriegsstiefel des Verdammniswandlers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons des Eredarkriegsrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 104 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 43 89

Ring des fanatischen Folterers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +79 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +106 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Triefende Geißelschwinge

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +64 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, dem Ziel 3895 Schattenschaden zuzufügen. Wenn sich keine weiteren Gegner innerhalb von 0 Metern um das Ziel befinden, erleidet es zusätzlich 2087 Schattenschaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 84 95

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 247
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 184 - 308 Schaden
  • (68,33 Schaden pro Sekunde)
  • +91 Stärke
  • +136 Ausdauer
  • +45 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Klassen: Paladin
    • Verkaufspreis: 216 2 77
Schildhand (freies Feld)
32,300
Gesundheit
Gesundheit
32,300
4,000
Mana
Mana
4,000
1,254
Stärke
Stärke1,254
1,615
Ausdauer
Ausdauer1,615
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.36%
Gesamtwertung:253
25%
Tempo
Tempo25.23%
Gesamtwertung:420
51%
Meisterschaft
Meisterschaft50.66%
Gesamtwertung:417
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.12%
Gesamtwertung:169
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.667 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 3.415 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 6 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.080 Gesundheit geheilt.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.667 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 3.415 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Vergeltung-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.667 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.667 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Inquisition
Inquisition
(Sofort)
1 bis 2 Heilige Kraft
Sofort

Verbraucht bis zu 3 Heilige Kraft, um Euren verursachten Schaden und Euer Tempo um 7% zu erhöhen. Hält pro verbrauchter Heiliger Kraft 15 Sek. lang an.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 3.415 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 3.415 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 3.415 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 6 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.080 Gesundheit geheilt.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 6 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 6 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.080 Gesundheit geheilt.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.080 Gesundheit geheilt.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.080 Gesundheit geheilt.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Spezialisierung
Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
1/7
14%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
3/7
43%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
9 xNythendra
7 xElerethe Renferal
8 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 xUrsoc
7 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
15 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
3/7
43%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
15 xOdyn
14 xGuarm
15 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
4/10
40%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
14 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
7 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
7 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
15 xSkorpyron
15 xChronomatische Anomalie
15 xTrilliax
12 xAluriel die Zauberklinge
11 xTichondrius
13 xKrosus
10 xHochbotaniker Tel'arn
13 xSterndeuter Etraeus
9 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
4/10
40%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
16 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
17 xHarjatan
10 xSchwestern des Mondes
17 xHerrin Sassz'ine
10 xDie trostlose Heerschar
12 xWachsame Maid
12 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
7 xGoroth
6 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
6 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
25 xGoroth
25 xDämonische Inquisition
23 xHarjatan
22 xSchwestern des Mondes
22 xHerrin Sassz'ine
19 xDie trostlose Heerschar
17 xWachsame Maid
20 xGefallener Avatar
12 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
3/9
33%
4 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
11/11
100%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
8 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
8 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
13 xWeltenbrecher der Garothi
12 xTeufelshunde des Sargeras
15 xAntorisches Oberkommando
14 xPortalhüterin Hasabel
14 xDie Verteidigung von Eonar
15 xImonar der Seelenjäger
15 xKin'garoth
16 xVarimathras
16 xDer Zirkel der Shivarra
24 xAggramar
24 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
16 xWeltenbrecher der Garothi
15 xTeufelshunde des Sargeras
15 xAntorisches Oberkommando
14 xPortalhüterin Hasabel
15 xDie Verteidigung von Eonar
16 xImonar der Seelenjäger
16 xKin'garoth
21 xVarimathras
17 xDer Zirkel der Shivarra
17 xAggramar
25 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
11/11
100%
21 xWeltenbrecher der Garothi
19 xTeufelshunde des Sargeras
19 xAntorisches Oberkommando
17 xPortalhüterin Hasabel
20 xDie Verteidigung von Eonar
13 xImonar der Seelenjäger
14 xKin'garoth
8 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
19,518
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
19,518
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Battle For Azeroth
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