Maske von Gonks Kundschafter

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthelm des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 253 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Augen voll Wut
  • 'Augenstrahl' verursacht zusätzlich 2 Schaden. Das Verschlingen eines Seelenfragments verringert die Abklingzeit von 'Augenstrahl' um 0,0 Sek.
  • - Drehende Klingen
  • 'Klingentanz' verursacht zusätzlich 7 Schaden und für jeden vom letzten Schlag getroffenen Gegner werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Klingentanz' um 3 Jähzorn verringert.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 126.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 15394 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 393
  • Azeritbonus Stufe 35
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +199 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +340 Ausdauer
  • +255 kritische Trefferchance
  • +255 Tempowertung
  • +255 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Blutungetüms

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautschiftung des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 259 Rüstung
  • +539 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Chaotische Verwandlung
  • 'Dämonenbiss' verursacht zusätzlich 930 Schaden. Wenn Ihr 'Metamorphose' aktiviert, werden die Abklingzeiten von 'Augenstrahl' und 'Klingentanz' sofort abgeschlossen.
  • - Brodelnde Macht
  • 'Chaosstoß' erhöht Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 31. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Dauer.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Zerstörertuch von Schattenmond

  • Zeitverzerrt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Dämonenfaserumhang des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 98 Rüstung
  • +203 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +72 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 6 28 40

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauttunika des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 346 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durstige Klingen
  • Erhöht den Schaden von 'Chaosstoß' alle 1,5 Sek. um 216 und verringert dabei die Kosten um 0 Jähzorn. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • - Drehende Klingen
  • 'Klingentanz' verursacht zusätzlich 7 Schaden und für jeden vom letzten Schlag getroffenen Gegner werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Klingentanz' um 3 Jähzorn verringert.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Kulas Abschlachtgelenkbänder

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthandgelenksschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 132 Rüstung
  • +176 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +295 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +50 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 46 6

Handschuhe der verderbten Wasser

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthandschuhe des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +85 Tempowertung
  • +110 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 33

Gürtel des Urdinomanten

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautgürtel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 188 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +108 kritische Trefferchance
  • +83 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 59

Gamaschen des schlurfenden Berserkers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautbeinschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +164 kritische Trefferchance
  • +106 Meisterschaftswertung
  • +116 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 73 79

Stiefel des geldgierigen Bergarbeiters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautstiefel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 207 Rüstung
  • +235 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +113 Tempowertung
  • +66 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 81 92

Band der Hundert Fäuste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +137 kritische Trefferchance
  • +321 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +307 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
  • +81 Lebensraub
    • Verzaubert: +27 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Kimbuls messerscharfe Kralle

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit Klauen zu schlagen und ihm im Verlauf von 6 Sek. 8417 körperlichen Blutungsschaden zuzufügen. Wenn Ihr das Ziel von hinten mit den Klauen trefft, entzieht Ihr ihm 50% des verursachten Schadens als Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 3 16

Glänzend goldenes Gefieder

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +298 Beweglichkeit
  • +77 Geschwindigkeit
  • Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 577.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 62 44

Schwarmschneide

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 438 - 731 Schaden
  • (224,81 Schaden pro Sekunde)
  • +198 Beweglichkeit
  • +344 Ausdauer
  • +76 Vielseitigkeit
  • +56 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 72 97 79

Blutzahn der Seelenzehrer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 432 - 684 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +51 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 98 70 32
189,460
Gesundheit
Gesundheit
189,460
120
Jähzorn
Jähzorn
120
6,386
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,386
9,473
Ausdauer
Ausdauer9,473
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.69%
Gesamtwertung:1,058
9%
Tempo
Tempo9.49%
Gesamtwertung:645
19%
Meisterschaft
Meisterschaft19.25%
Gesamtwertung:348
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.25%
Gesamtwertung:871
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Teufelseruption
110
Dämonisch
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
Unerbittlich
Gezackte Stacheln
Ewige Jagd
Einsamer Rächer
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Teufelseruption
110
Dämonisch
PvP-Talente
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Teufelseruption
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Teufelseruption
110
Dämonisch
PvP-Talente
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Unerbittlich
Gezackte Stacheln
Ewige Jagd
Einsamer Rächer
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Unerbittlich
Gezackte Stacheln
Ewige Jagd
Einsamer Rächer
Unerbittlich
Gezackte Stacheln
Ewige Jagd
Einsamer Rächer
Unerbittlich
Gezackte Stacheln
Ewige Jagd
Einsamer Rächer
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
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Mythische Schlüsselsteindungeons
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Battle for Azeroth Saison 2
11
00:35:14
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:20:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
9
00:32:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
9
00:26:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
11
00:35:14
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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9
00:20:17
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
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9
00:32:50
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
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9
00:26:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
3/8
38%
Heroisch
1/8
13%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
3/8
38%
Heroisch
1/8
13%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
25
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
25
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.