Schlosshalsband des Meisterdreschers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +75 Ausdauer
  • +53 kritische Trefferchance
  • +117 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 55 5

Roben der ehrwürdigen Geister

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armbänder aus massivem Gold

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 44 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +19 Vielseitigkeit
  • +21 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 2

Handschuhe der ehrwürdigen Geister

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Der Blutpakt des Betrügers

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Eifersabatons des boshaften Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 79 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • Anlegen: Es besteht eine Chance von 20%, dass 'Erdschock' den gesamten aufgezehrten Mahlstrom zurückerstattet.
  • "Ner'zhul, Schamanenältester vom Schattenmondklan, wollte sein Volk retten und sich endlich die Macht und den Respekt sichern, nach denen er sich immer gesehnt hatte. Doch er wurde betrogen..."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 70 3 89

Band des Sargeritschmieds

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +79 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +83 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68
28,700
Gesundheit
Gesundheit
28,700
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
1,282
Intelligenz
Intelligenz1,282
1,435
Ausdauer
Ausdauer1,435
34%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance33.94%
Gesamtwertung:510
24%
Tempo
Tempo23.73%
Gesamtwertung:395
51%
Meisterschaft
Meisterschaft51.49%
Gesamtwertung:343
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.64%
Gesamtwertung:55
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Entblößte Elemente
Entblößte Elemente
(Passiv)
Passiv

'Erdschock' erhöht jetzt den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' gegen dasselbe Ziel um 75%.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Entblößte Elemente
Entblößte Elemente
(Passiv)
Passiv

'Erdschock' erhöht jetzt den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' gegen dasselbe Ziel um 75%.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Entblößte Elemente
Entblößte Elemente
(Passiv)
Passiv

'Erdschock' erhöht jetzt den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' gegen dasselbe Ziel um 75%.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

15
Entblößte Elemente
Entblößte Elemente
(Passiv)
Passiv

'Erdschock' erhöht jetzt den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' gegen dasselbe Ziel um 75%.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

PvP-Talente
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

PvP-Talente
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
8 xNythendra
6 xElerethe Renferal
8 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
5 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
7 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
9 xNythendra
7 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
7 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
13 xNythendra
9 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
3 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
10 xOdyn
10 xGuarm
7 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
3/10
30%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
6 xSkorpyron
7 xChronomatische Anomalie
7 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
7 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
8 xGroßmagistrix Elisande
7 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
16 xSkorpyron
16 xChronomatische Anomalie
16 xTrilliax
14 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
15 xKrosus
11 xHochbotaniker Tel'arn
14 xSterndeuter Etraeus
8 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
3/10
30%
4 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
LFR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
5/9
56%
3 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
12 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
12 xDie trostlose Heerschar
10 xWachsame Maid
11 xGefallener Avatar
10 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
17 xGoroth
17 xDämonische Inquisition
18 xHarjatan
15 xSchwestern des Mondes
17 xHerrin Sassz'ine
13 xDie trostlose Heerschar
10 xWachsame Maid
6 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
4/11
36%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
4/11
36%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
9 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
9 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
8 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
8 xAggramar
11 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
22 xWeltenbrecher der Garothi
21 xTeufelshunde des Sargeras
16 xAntorisches Oberkommando
16 xPortalhüterin Hasabel
15 xDie Verteidigung von Eonar
15 xImonar der Seelenjäger
12 xKin'garoth
10 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
16 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 185
Ehrenhafte Siege
11,795
2vs2
Arena
3vs3
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10vs10
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Battle For Azeroth
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