Helm der Tiefe

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone der stählernen Dornenranken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 127 Rüstung
  • +94 Stärke oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +56 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 87 90

Lavatropfenanhänger

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +62 Ausdauer
  • +60 Tempowertung
  • +90 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der fernen Armee
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 20 9

Mantel des resoluten Champions

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der veränderlichen Runen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 110 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +23 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Blutjäger
    • +11 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 14 15

Großumhang des Dunklen Pantheons

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Knallbunter Kadettenschal
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 20 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +27 Tempowertung
    • Verzaubert: +7 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Brustplatte der Bewahrung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Transmogrifiziert zu:
    Insektengravierte Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 167 Rüstung
  • +103 Stärke oder Intelligenz
  • +154 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +28 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 73 21

Filigranes schwarzes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 8 75
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer der Dornennarbe

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenarmschienen der Dämmerwache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 55 Rüstung
  • +38 Stärke oder Intelligenz
  • +57 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +29 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 47 82

Archavons schwere Hand

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der zerbrochenen Äonen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Hände
  • 108 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +40 Tempowertung
    • Verzaubert: Bergbau der Verheerten Inseln
  • Anlegen: Verringert die Wutkosten von 'Tödlicher Stoß' um 8.
  • "Tief unten in der von Tausendwinter geschützten Kammer lauerte Archavon der Steinwächter voller Hass auf alle Eindringlinge."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 51 79

Taillenschutz der tosenden Brise

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Vergoldete Gürtelplatte der Nachtgeborenen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 91 Rüstung
  • +74 Stärke oder Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +49 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 11 4

Kosmosausmerzende Beinplatten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 235
  • Transmogrifiziert zu:
    Chronogehärtete Beinplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 124 Rüstung
  • +81 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +49 Tempowertung
  • +36 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 28 15

Ayalas steinernes Herz

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +82 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +11 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel, ungeachtet seiner prozentualen Gesundheit, eingesetzt werden kann.
  • "In den Hallen der Tapferkeit streckte der Grubenkämpfer Ayala der Unerbittliche Feind um Feind nieder auf seinem Weg zu nie endendem Ruhm. Je schwächer seine Gegner wurden, desto tödlicher wurde seine Präzision. Ein wahrhaftes Spektakel."
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 17 62

Besudeltes Siegel des Erzdruiden

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +60 Ausdauer
  • +42 Tempowertung
  • +105 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 28 49

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 15 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 178 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Strom'kar der Kriegsbrecher

  • Gegenstandsstufe 239
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 171 - 286 Schaden
  • (63,47 Schaden pro Sekunde)
  • +84 Stärke
  • +126 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +42 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kriegsbrecher', die in einem Bereich massiven Schaden verursacht und Gegner verwundbar macht.
  • "Der letzte Schlag wird durch den Stahl des barbarischen Königs erfolgen. Mit ihm wird das Getöse der Schlacht verstummen und für das erste Königreich wird ein neues Zeitalter des Friedens beginnen."
    • Klassen: Krieger
    • Verkaufspreis: 235 61 11
Schildhand (freies Feld)
30,320
Gesundheit
Gesundheit
30,320
1,000
Wut
Wut
1,000
1,277
Stärke
Stärke1,277
1,516
Ausdauer
Ausdauer1,516
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.33%
Gesamtwertung:235
15%
Tempo
Tempo15.08%
Gesamtwertung:251
33%
Meisterschaft
Meisterschaft33.31%
Gesamtwertung:446
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.31%
Gesamtwertung:152
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 924 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 10%.

75
Bedrohung
Bedrohung
(Passiv)
Passiv

'Drohruf' desorientiert Gegner für zusätzlich 4 Sek. und lässt alle Gegner vor Angst erstarren, anstatt sie fliehen zu lassen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 924 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 924 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 924 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 10%.

75
Bedrohung
Bedrohung
(Passiv)
Passiv

'Drohruf' desorientiert Gegner für zusätzlich 4 Sek. und lässt alle Gegner vor Angst erstarren, anstatt sie fliehen zu lassen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 10%.

75
Bedrohung
Bedrohung
(Passiv)
Passiv

'Drohruf' desorientiert Gegner für zusätzlich 4 Sek. und lässt alle Gegner vor Angst erstarren, anstatt sie fliehen zu lassen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 10%.

75
Bedrohung
Bedrohung
(Passiv)
Passiv

'Drohruf' desorientiert Gegner für zusätzlich 4 Sek. und lässt alle Gegner vor Angst erstarren, anstatt sie fliehen zu lassen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Spezialisierung
Furor-Talente
PvP-Talente
Furor-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
11 xNythendra
11 xElerethe Renferal
10 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
13 xNythendra
18 xElerethe Renferal
17 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 xUrsoc
17 xDrachen des Alptraums
15 xCenarius
14 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
11 xNythendra
4 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
3 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
2 xGuarm
4 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
4 xOdyn
3 xGuarm
7 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
3/10
30%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
10 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
16 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
10 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
16 xKrosus
9 xHochbotaniker Tel'arn
13 xSterndeuter Etraeus
15 xGroßmagistrix Elisande
20 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
9 xSkorpyron
10 xChronomatische Anomalie
9 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
6 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
3/10
30%
2 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
5/9
56%
Heroisch
1/9
11%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
5/9
56%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
1/9
11%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
17 xAggramar
10 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
13 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
10,054
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
10,054
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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