Maske des Titanenunterwerfers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Giftzahnbarbute
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 123 Rüstung
  • +89 Stärke oder Intelligenz
  • +134 Ausdauer
  • +53 Tempowertung
  • +36 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 29 28

Kette aus versengten Knochen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +79 Ausdauer
  • +116 Tempowertung
  • +60 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 52 70

Schädelblumes Hämostase

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 129 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +30 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: 'Siedendes Blut' erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Blut um Blut."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 31 70

Großumhang des Schreckensritus

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen der Lebensgewissheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Gezackte Panzergelenkklammern
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 64 Rüstung
  • +48 Stärke oder Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 29 38

Flammenberührter Gurt

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte des namenlosen Schreckens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 91 Rüstung
  • +74 Stärke oder Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +29 Tempowertung
  • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +48 kritische Trefferchance
  • +119 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 46 37

Archimondes wiedergeborener Hass

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +102 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +34 Vielseitigkeit
  • +34 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Verleiht Euch 10 Sek. lang einen Absorptionsschild, der 30% Eurer maximalen Gesundheit entspricht. Wenn der Schild verbraucht ist oder abläuft, wird 75% der absorbierten Menge gleichmäßig unter Gegnern in der Nähe als Schaden aufgeteilt.
  • "Archimonde der Entweiher, Heerführer der Legionsarmee, kontrolliert grenzenlose Mächte und vernichtete zahllose Welten in der Unendlichkeit der Universen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 77 10 77

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 183 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 31248 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90
Schildhand (freies Feld)
55,800
Gesundheit
Gesundheit
55,800
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
1,247
Stärke
Stärke1,247
2,790
Ausdauer
Ausdauer2,790
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.04%
Gesamtwertung:124
45%
Tempo
Tempo44.76%
Gesamtwertung:745
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.59%
Gesamtwertung:155
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.59%
Gesamtwertung:262
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Todesgriff' sorgt dafür, dass sich das Ziel für 8 Sek. nicht schneller als mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit bewegen kann.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Todesgriff' sorgt dafür, dass sich das Ziel für 8 Sek. nicht schneller als mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit bewegen kann.

Blut-Talente
56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Todesgriff' sorgt dafür, dass sich das Ziel für 8 Sek. nicht schneller als mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit bewegen kann.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Todesgriff' sorgt dafür, dass sich das Ziel für 8 Sek. nicht schneller als mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit bewegen kann.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Todesgriff' sorgt dafür, dass sich das Ziel für 8 Sek. nicht schneller als mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit bewegen kann.

Spezialisierung
Frost-Talente
PvP-Talente
Frost-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
9 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
9 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
14 xNythendra
14 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 xUrsoc
14 xDrachen des Alptraums
13 xCenarius
11 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
26 xNythendra
25 xElerethe Renferal
24 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
27 xUrsoc
26 xDrachen des Alptraums
22 xCenarius
21 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
11 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
13 xOdyn
11 xGuarm
9 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
4 xHelya
LFR
5/10
50%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
5/10
50%
0 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
14 xSkorpyron
14 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
13 xAluriel die Zauberklinge
13 xTichondrius
13 xKrosus
13 xHochbotaniker Tel'arn
13 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
20 xSkorpyron
20 xChronomatische Anomalie
19 xTrilliax
19 xAluriel die Zauberklinge
18 xTichondrius
18 xKrosus
19 xHochbotaniker Tel'arn
18 xSterndeuter Etraeus
21 xGroßmagistrix Elisande
21 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
13 xSkorpyron
14 xChronomatische Anomalie
14 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
7 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Grabmal des Sargeras
LFR
4/9
44%
1 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
10 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
10 xHarjatan
10 xSchwestern des Mondes
10 xHerrin Sassz'ine
10 xDie trostlose Heerschar
10 xWachsame Maid
10 xGefallener Avatar
10 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
19 xGoroth
18 xDämonische Inquisition
18 xHarjatan
18 xSchwestern des Mondes
19 xHerrin Sassz'ine
18 xDie trostlose Heerschar
20 xWachsame Maid
20 xGefallener Avatar
17 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
7/9
78%
15 xGoroth
17 xDämonische Inquisition
15 xHarjatan
14 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
12 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
8/11
73%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
10/11
91%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
8/11
73%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
8 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
19 xWeltenbrecher der Garothi
19 xTeufelshunde des Sargeras
19 xAntorisches Oberkommando
20 xPortalhüterin Hasabel
20 xDie Verteidigung von Eonar
21 xImonar der Seelenjäger
21 xKin'garoth
22 xVarimathras
23 xDer Zirkel der Shivarra
23 xAggramar
25 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
10/11
91%
13 xWeltenbrecher der Garothi
12 xTeufelshunde des Sargeras
12 xAntorisches Oberkommando
9 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
4 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
3,698
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
3,698
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Battle For Azeroth
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Std.
Min.
Sek.