Maraads letzter Atemzug

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 23 Rüstung
  • +60 Stärke oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Intelligenz
  • Anlegen: Die Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' bewirkt, dass Euer nächster Einsatz von 'Licht des Märtyrers' zusätzlich Eure 'Flamme des Glaubens' heilt. Jeder von 'Licht der Morgendämmerung' geheilte Verbündete erhöht die Heilung von 'Licht des Märtyrers' um 10%.
  • "Im Licht sind wir eins."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 70 13 43

Steingebundener Brustschutz

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz des strahlenden Ruhms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 142 Rüstung
  • +81 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +53 Tempowertung
  • +31 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 62 88
Hemd (freies Feld)

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +79 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +126 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 46 37

Ilterendi, Kronjuwel von Silbermond

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +82 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +9 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: 'Richturteil' erhöht Eure Heilung 5 Sek. lang um 15%.
  • "Silbermond wurde aus weißem Stein erbaut und mit karminroten Wandbehängen geschmückt. Aber die Stadt war nicht nur für ihre Schönheit bekannt, sondern auch als Zentrum magischer Ausbildung. Viele meisterliche Manipulatoren des Mana haben dort ihren Sitz."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 56 91 75

Padawsens Unglücksbringer

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 174
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +44 Intelligenz
  • +14 kritische Trefferchance
  • +14 Tempowertung
  • +14 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 39 62

Eidsucher

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 94 - 157 Schaden
  • (48,27 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Stärke
  • +64 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • "Töten um des Tötens willen... Erobern um der Eroberung willen... Es liegt keine Ehre in solchen Dingen. Nur Schande und Bedauern."
    • Klassen: Paladin
    • Verkaufspreis: 181 75 90
7,422,330
Gesundheit
Gesundheit
7,422,330
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
10,658
Stärke
Stärke10,658
107,570
Ausdauer
Ausdauer107,570
42%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance42.44%
Gesamtwertung:13,774
21%
Tempo
Tempo21.48%
Gesamtwertung:8,054
48%
Meisterschaft
Meisterschaft48.24%
Gesamtwertung:9,665
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.63%
Gesamtwertung:3,151
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 2 Sek. 142 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Licht der Morgendämmerung' oder 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass keine Abklingzeit für den Zauber ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 60 Metern werden von einer Aura geschützt, die gegen Nahkampfangreifer zurückschlägt und ihnen 28 Heiligschaden zufügt.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Weihe
Weihe
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 6 Sek. 2.611 Heiligschaden. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 2 Sek. 142 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Licht der Morgendämmerung' oder 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass keine Abklingzeit für den Zauber ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.

PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 2 Sek. 142 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Licht der Morgendämmerung' oder 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass keine Abklingzeit für den Zauber ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 2 Sek. 142 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Licht der Morgendämmerung' oder 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass keine Abklingzeit für den Zauber ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.

PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 60 Metern werden von einer Aura geschützt, die gegen Nahkampfangreifer zurückschlägt und ihnen 28 Heiligschaden zufügt.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 60 Metern werden von einer Aura geschützt, die gegen Nahkampfangreifer zurückschlägt und ihnen 28 Heiligschaden zufügt.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 60 Metern werden von einer Aura geschützt, die gegen Nahkampfangreifer zurückschlägt und ihnen 28 Heiligschaden zufügt.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Weihe
Weihe
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 6 Sek. 2.611 Heiligschaden. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Vergeltung-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Weihe
Weihe
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 6 Sek. 2.611 Heiligschaden. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 189 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Weihe
Weihe
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 6 Sek. 2.611 Heiligschaden. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
7 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
58
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
58
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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Battle For Azeroth
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