Kopfschutz der Totenschwemme

  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 277 Rüstung
  • +411 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezeitenwoge
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Gezeitenwoge auszulösen, die Eurem Ziel 455 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 0% verringert.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 342 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 34 Naturschaden zuzufügen.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 53 15

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 323
  • Azeritbonus Stufe 15
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +104 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +160 Ausdauer
  • +184 kritische Trefferchance
  • +184 Tempowertung
  • +184 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Widerhakenschiftung

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 209 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +380 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 0 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - In Deckung gehen
  • Durch den Einsatz von 'Totstellen' absorbiert Ihr im Verlauf von 6 Sek. 4836 Schaden und die Abklingzeit von 'Totstellen' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 80 77

Raals Latz

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 75 Rüstung
  • +140 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +227 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +50 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Scherwindkettenpanzer

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 313 Rüstung
  • +357 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 0 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 22 20
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen der wütenden Erde

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 149 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +61 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ruhebeschleunigung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 88 13

Rutschfeste Munitionsträgerhandschuhe

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 201 Rüstung
  • +148 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +77 Tempowertung
  • +65 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 49 77

Spitzengeladener Verbund

Beinschützer des Meerespriesters

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 274 Rüstung
  • +188 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +293 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +124 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 41 58

Gayeongs sanfte Schreiter

  • Gegenstandsstufe 350
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Füße
  • 249 Rüstung
  • +178 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +287 Ausdauer
  • +82 kritische Trefferchance
  • +75 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 9 3

Trübblaues Signet

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +233 kritische Trefferchance
  • +93 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +204 Ausdauer
  • +232 kritische Trefferchance
  • +129 Vielseitigkeit
  • +62 Vermeidung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Vergoldete Loafigur

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +133 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 492 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 57 31

Perlentaucherkompass

  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +205 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Eure Meisterschaft 12 Sek. lang um 511.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 83

Korgus' Schwarzpulverflinte

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 487 - 488 Schaden
  • (162,50 Schaden pro Sekunde)
  • +216 Beweglichkeit
  • +344 Ausdauer
  • +96 Vielseitigkeit
  • +104 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Monelitzielfernrohr des Eifers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 28 88
Schildhand (freies Feld)
99,660
Gesundheit
Gesundheit
99,660
120
Fokus
Fokus
120
4,091
Beweglichkeit
Beweglichkeit4,091
4,983
Ausdauer
Ausdauer4,983
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.00%
Gesamtwertung:936
5%
Tempo
Tempo5.13%
Gesamtwertung:349
31%
Meisterschaft
Meisterschaft31.43%
Gesamtwertung:615
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.81%
Gesamtwertung:494
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 5.968 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Volltreffermeisterschaft
Volltreffermeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Volltreffer' um 20 Sek. und 'Volltreffer' gewährt zudem 100% Fokus.

Heckenschützenschuss
Heckenschützenschuss
(55 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
50 Fokus
55 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Nimmt eine Heckenschützenhaltung ein und feuert einen gut gezielten Schuss, der 5.919 körperlichen Schaden verursacht. Erhöht die Reichweite aller Schüsse für 15 Sek. um 40%.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Lauffeuerbombe' hat jetzt 2 Aufladungen und die erste Explosion verursacht 100% mehr Schaden.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Speerspitze
Speerspitze
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Raptorstoß' um 20%. Bis zu 3-mal stapelbar.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 5.968 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Volltreffermeisterschaft
Volltreffermeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Volltreffer' um 20 Sek. und 'Volltreffer' gewährt zudem 100% Fokus.

Heckenschützenschuss
Heckenschützenschuss
(55 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
50 Fokus
55 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Nimmt eine Heckenschützenhaltung ein und feuert einen gut gezielten Schuss, der 5.919 körperlichen Schaden verursacht. Erhöht die Reichweite aller Schüsse für 15 Sek. um 40%.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Treffsicherheit-Talente
15
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 5.968 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

15
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 5.968 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Volltreffermeisterschaft
Volltreffermeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Volltreffer' um 20 Sek. und 'Volltreffer' gewährt zudem 100% Fokus.

Heckenschützenschuss
Heckenschützenschuss
(55 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
50 Fokus
55 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Nimmt eine Heckenschützenhaltung ein und feuert einen gut gezielten Schuss, der 5.919 körperlichen Schaden verursacht. Erhöht die Reichweite aller Schüsse für 15 Sek. um 40%.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Volltreffermeisterschaft
Volltreffermeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Volltreffer' um 20 Sek. und 'Volltreffer' gewährt zudem 100% Fokus.

Heckenschützenschuss
Heckenschützenschuss
(55 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
50 Fokus
55 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Nimmt eine Heckenschützenhaltung ein und feuert einen gut gezielten Schuss, der 5.919 körperlichen Schaden verursacht. Erhöht die Reichweite aller Schüsse für 15 Sek. um 40%.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Volltreffermeisterschaft
Volltreffermeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Volltreffer' um 20 Sek. und 'Volltreffer' gewährt zudem 100% Fokus.

Heckenschützenschuss
Heckenschützenschuss
(55 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
50 Fokus
55 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Nimmt eine Heckenschützenhaltung ein und feuert einen gut gezielten Schuss, der 5.919 körperlichen Schaden verursacht. Erhöht die Reichweite aller Schüsse für 15 Sek. um 40%.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Lauffeuerbombe' hat jetzt 2 Aufladungen und die erste Explosion verursacht 100% mehr Schaden.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Speerspitze
Speerspitze
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Raptorstoß' um 20%. Bis zu 3-mal stapelbar.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Überleben-Talente
15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Lauffeuerbombe' hat jetzt 2 Aufladungen und die erste Explosion verursacht 100% mehr Schaden.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Speerspitze
Speerspitze
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Raptorstoß' um 20%. Bis zu 3-mal stapelbar.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Lauffeuerbombe' hat jetzt 2 Aufladungen und die erste Explosion verursacht 100% mehr Schaden.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Speerspitze
Speerspitze
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Raptorstoß' um 20%. Bis zu 3-mal stapelbar.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Nether Ray
Nicht gesammelt
Nether Ray
WaterWalker
Nicht gesammelt
WaterWalker
Spider
Nicht gesammelt
Spider
Spirit Beast
Nicht gesammelt
Spirit Beast
Crane
Nicht gesammelt
Crane
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 34
Ehrenhafte Siege
9,320
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 34
Ehrenhafte Siege
9,320
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.