Mardumkettenhelm

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopfstück des Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 77 Rüstung
  • +81 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +24 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 31 94

Halsreif der Atemlosigkeit

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +83 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 12 88

Schulterstücke der ehrwürdigen Geister

Weinbefleckter Mantel

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der Verratenen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 20 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +15 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +5 kritischer Trefferwert und +2% Geschwindigkeit
    • +11 kritischer Trefferwert
  • "Das Erinnerungsstück an eine unvergessliche Nacht."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 69 74

Roben der ehrwürdigen Geister

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Al'Akirs Verbitterung

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksschützer des Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Handgelenke
  • 50 Rüstung
  • +60 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +30 Tempowertung
  • +23 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Kettenblitz' fügt jedem weiteren Ziel 5% mehr Schaden zu.
  • "Blitze fahren immer noch durch diese Fesseln. Eure Macht scheint unendlich zu sein und immer weiter anzuwachsen..."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 5 58

Handschuhe der Fleischformer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Kampfrauschstulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 63 Rüstung
  • +67 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +20 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 10 83

Seelenzerrissener Hüftgurt des Jähzorns

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 57 Rüstung
  • +67 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 79 75

Gamaschen der flüchtigen Dunkelheit

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 86 Rüstung
  • +85 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +37 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 41 12 74

Sabatons des gewandten Seelenjägers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 61 Rüstung
  • +56 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • +11 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 64 28

Band der Wyrmmatrone

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +104 kritische Trefferchance
  • +61 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 98 63

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +11 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Instabiler Arkanokristall

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +42 kritische Trefferchance
  • +42 Tempowertung
  • +42 Vielseitigkeit
  • +42 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 50 43

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +85 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 222 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 3279 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Die Faust des Ra-den

  • Gegenstandsstufe 247
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 55 - 79 Schaden
  • (25,77 Schaden pro Sekunde)
  • +45 Intelligenz
  • +68 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Sturmhüter', die Euren 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' mit großer Macht erfüllt.
  • "Um Al'Akirs Untergang zu besiegeln, donnerte Meister Ra seine Faust in den Gipfel des Berges. Der Himmel brach auf und all das Feuer und der Zorn darin stürzte hinab auf den Windlord."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 173 69 5

Schutz des hohen Hüters

  • Gegenstandsstufe 247
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 460 Rüstung
  • +51 Stärke
  • +156 Intelligenz
  • +77 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +24 Meisterschaftswertung
  • "Ra und Helya erschufen einen Schild, den Schutz des hohen Hüters, als Schlüssel für die Elementarebene. Er pulsierte mit der Energie der vier Elemente, die Ra nach Belieben rufen konnte."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 114 64 69
30,000
Gesundheit
Gesundheit
30,000
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
1,437
Intelligenz
Intelligenz1,437
1,500
Ausdauer
Ausdauer1,500
44%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance43.98%
Gesamtwertung:687
15%
Tempo
Tempo14.78%
Gesamtwertung:246
42%
Meisterschaft
Meisterschaft41.60%
Gesamtwertung:250
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.83%
Gesamtwertung:163
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Totem des Himmelszorns
Totem des Himmelszorns
(Spontan, 40 Sek. Abklingzeit)
120 Mana
Spontan
40 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Feuertotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt der Schadens- und Heilzauber aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 15 Sek. um 20% erhöht.

Totem der Erdung
Totem der Erdung
(Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
236 Mana
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Lufttotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen Schadenszauber, der auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe gewirkt wird, auf sich selbst umlenkt, wobei das Totem zerstört wird. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Totem des Himmelszorns
Totem des Himmelszorns
(Spontan, 40 Sek. Abklingzeit)
120 Mana
Spontan
40 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Feuertotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt der Schadens- und Heilzauber aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 15 Sek. um 20% erhöht.

Totem der Erdung
Totem der Erdung
(Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
236 Mana
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Lufttotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen Schadenszauber, der auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe gewirkt wird, auf sich selbst umlenkt, wobei das Totem zerstört wird. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Totem des Himmelszorns
Totem des Himmelszorns
(Spontan, 40 Sek. Abklingzeit)
120 Mana
Spontan
40 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Feuertotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt der Schadens- und Heilzauber aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 15 Sek. um 20% erhöht.

Totem der Erdung
Totem der Erdung
(Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
236 Mana
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Lufttotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen Schadenszauber, der auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe gewirkt wird, auf sich selbst umlenkt, wobei das Totem zerstört wird. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Totem des Himmelszorns
Totem des Himmelszorns
(Spontan, 40 Sek. Abklingzeit)
120 Mana
Spontan
40 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Feuertotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt der Schadens- und Heilzauber aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 15 Sek. um 20% erhöht.

Totem der Erdung
Totem der Erdung
(Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
236 Mana
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Lufttotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen Schadenszauber, der auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe gewirkt wird, auf sich selbst umlenkt, wobei das Totem zerstört wird. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Totem des Himmelszorns
Totem des Himmelszorns
(Spontan, 40 Sek. Abklingzeit)
120 Mana
Spontan
40 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Feuertotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt der Schadens- und Heilzauber aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 15 Sek. um 20% erhöht.

Totem der Erdung
Totem der Erdung
(Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
236 Mana
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Lufttotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen Schadenszauber, der auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe gewirkt wird, auf sich selbst umlenkt, wobei das Totem zerstört wird. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Renferal
10 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
11 xElerethe Renferal
11 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
14 xNythendra
12 xElerethe Renferal
12 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 xUrsoc
11 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
11 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
8 xNythendra
7 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
4 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
19 xOdyn
18 xGuarm
19 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
10 xOdyn
12 xGuarm
11 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
8/10
80%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
3 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xChronomatische Anomalie
7 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
7 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
7 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xChronomatische Anomalie
11 xTrilliax
11 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
11 xKrosus
9 xHochbotaniker Tel'arn
9 xSterndeuter Etraeus
9 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
8/10
80%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
4 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
4 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
4 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
8 xGoroth
7 xDämonische Inquisition
7 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
7 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
8 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
10/11
91%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
5 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
13 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
8 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
14 xAggramar
17 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
21 xWeltenbrecher der Garothi
20 xTeufelshunde des Sargeras
18 xAntorisches Oberkommando
21 xPortalhüterin Hasabel
22 xDie Verteidigung von Eonar
19 xImonar der Seelenjäger
20 xKin'garoth
19 xVarimathras
16 xDer Zirkel der Shivarra
13 xAggramar
19 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
10/11
91%
3 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 40
Ehrenhafte Siege
49,436
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 40
Ehrenhafte Siege
49,436
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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