Höhenturban

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Verfluchter Blick des Sargeras
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 174 Rüstung
  • +357 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schlangenaugen
  • Für jeden von Schicksalswürfel verbrauchten Combopunkt verursachen Eure 5 nächsten Einsätze von 'Finsterer Stoß' zusätzlich 20 Schaden.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 2499 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 51 29

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 329
  • Azeritbonus Stufe 18
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +110 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +172 Ausdauer
  • +191 kritische Trefferchance
  • +191 Tempowertung
  • +191 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der minutiösen Machenschaften

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 175 Rüstung
  • +308 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Rezans Furor
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, einen Spross von Rezan zu rufen, der Euer Ziel wild angreift und ihm 467 körperlichen Schaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 2 körperlichen Blutungsschaden zufügt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 52 83

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 71 Rüstung
  • +127 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +204 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +67 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Weste der ehrfürchtigen Anbetung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangbrustharnisch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 233 Rüstung
  • +411 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Volltreffer
  • 'Zwischen die Augen' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Pistolenschuss' um 689.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 1034 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 18 90

Sägeknochens Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock der Entweihten

  • Gegenstandsstufe 20
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Die Entweihten - Ehrfürchtig

Armbinden von Gonks Kundschafter

  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der unmöglichen Entscheidungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 102 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +63 Tempowertung
  • +48 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 62

Handschuhe der verderbten Wasser

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfanghandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 137 Rüstung
  • +148 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +62 Tempowertung
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 33

Gürtel des Seefahrers

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 120 Rüstung
  • +141 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +57 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 57 30

Pantalons des Seeläufers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 204 Rüstung
  • +216 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +113 kritische Trefferchance
  • +87 Tempowertung
  • +85 Vermeidung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 99 44

Grabdornschreiter

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 165 Rüstung
  • +170 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +272 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 3 11

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +193 Ausdauer
  • +227 kritische Trefferchance
  • +125 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Eulenaugenring des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +86 kritische Trefferchance
  • +214 Tempowertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 77 46

Kanonenkugelwerfer von Kul Tiras

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +179 Beweglichkeit
  • +59 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, für 10 Sek. eine Kanonenbatterie an Eure Seite zu beschwören, die insgesamt 43 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig unter allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor ihr aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 16 73

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +215 Beweglichkeit
  • +66 Vermeidung
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 821 und Eure Geschwindigkeit um 821 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Galleverschmierte Kroggstoßzähne

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Schreckensklingen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 263 - 375 Schaden
  • (122,69 Schaden pro Sekunde)
  • +108 Beweglichkeit
  • +172 Ausdauer
    • Verzaubert: Sturmkraftschlag
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Euren Gegner 9 Sek. lang zu vergiften und ihm 2928 Naturschaden zuzufügen. Bis zu 3-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 55 58

Sinistre Weidenklauen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Tia-Tia, der mähende Stern
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 263 - 375 Schaden
  • (122,69 Schaden pro Sekunde)
  • +108 Beweglichkeit
  • +172 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +46 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 16 50
101,540
Gesundheit
Gesundheit
101,540
150
Energie
Energie
150
4,365
Beweglichkeit
Beweglichkeit4,365
5,077
Ausdauer
Ausdauer5,077
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.57%
Gesamtwertung:761
12%
Tempo
Tempo12.15%
Gesamtwertung:826
16%
Meisterschaft
Meisterschaft15.60%
Gesamtwertung:288
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.87%
Gesamtwertung:329
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen im Verlauf von 2 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm insgesamt 6.996 körperlichen Schaden zuzufügen. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, werden zusätzlich alle Gegner in der Nähe getroffen und erleiden 100% Schaden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rüstung plündern
Rüstung plündern
(5 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
5 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Raubt die Rüstung des Ziels und legt sie an. Verringert den verursachten Schaden des Ziels um 10%, seine maximale Gesundheit um bis zu 10% und erhöht Euren verursachten Schaden sowie Eure Gesundheit um dieselben Werte. Hält 10 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Meisterassassine
Meisterassassine
(Passiv)
Passiv

Erhöht in Verstohlenheit und 3 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 50%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen im Verlauf von 2 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm insgesamt 6.996 körperlichen Schaden zuzufügen. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, werden zusätzlich alle Gegner in der Nähe getroffen und erleiden 100% Schaden.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rüstung plündern
Rüstung plündern
(5 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
5 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Raubt die Rüstung des Ziels und legt sie an. Verringert den verursachten Schaden des Ziels um 10%, seine maximale Gesundheit um bis zu 10% und erhöht Euren verursachten Schaden sowie Eure Gesundheit um dieselben Werte. Hält 10 Sek. lang an.

Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen im Verlauf von 2 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm insgesamt 6.996 körperlichen Schaden zuzufügen. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, werden zusätzlich alle Gegner in der Nähe getroffen und erleiden 100% Schaden.

15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen im Verlauf von 2 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm insgesamt 6.996 körperlichen Schaden zuzufügen. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, werden zusätzlich alle Gegner in der Nähe getroffen und erleiden 100% Schaden.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rüstung plündern
Rüstung plündern
(5 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
5 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Raubt die Rüstung des Ziels und legt sie an. Verringert den verursachten Schaden des Ziels um 10%, seine maximale Gesundheit um bis zu 10% und erhöht Euren verursachten Schaden sowie Eure Gesundheit um dieselben Werte. Hält 10 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rüstung plündern
Rüstung plündern
(5 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
5 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Raubt die Rüstung des Ziels und legt sie an. Verringert den verursachten Schaden des Ziels um 10%, seine maximale Gesundheit um bis zu 10% und erhöht Euren verursachten Schaden sowie Eure Gesundheit um dieselben Werte. Hält 10 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rüstung plündern
Rüstung plündern
(5 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
5 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Raubt die Rüstung des Ziels und legt sie an. Verringert den verursachten Schaden des Ziels um 10%, seine maximale Gesundheit um bis zu 10% und erhöht Euren verursachten Schaden sowie Eure Gesundheit um dieselben Werte. Hält 10 Sek. lang an.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Meisterassassine
Meisterassassine
(Passiv)
Passiv

Erhöht in Verstohlenheit und 3 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 50%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Meisterassassine
Meisterassassine
(Passiv)
Passiv

Erhöht in Verstohlenheit und 3 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 50%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Meisterassassine
Meisterassassine
(Passiv)
Passiv

Erhöht in Verstohlenheit und 3 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 50%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Spezialisierung
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen