Totenmaske des grimmigen Inquisitors

Kette des Zerrütters

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +72 Ausdauer
  • +109 kritische Trefferchance
  • +57 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Mantel des Seelenentzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Schattenrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 30 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Umhang des grimmigen Inquisitors

Roben des grimmigen Inquisitors

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der wirbelnden Tiefen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der entzündeten Macht
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 18 Rüstung
  • +50 Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 57 98

Handschuhe des grimmigen Inquisitors

Kordel der Bußfertigen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der suchenden Funken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 22 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +45 Tempowertung
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 55 16

Gamaschen des grimmigen Inquisitors

Sandalen des wiedergeborenen Kolosses

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 30 Rüstung
  • +74 Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +42 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 34 73

Sacrolashs Dunkelstoß

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +100 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Meisterschaft
  • Anlegen: 'Verderbnis' verursacht 15% mehr Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60%.
  • "Elend... Verwirrung... Misstrauen. Dies sind die Kennzeichen."
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 56 46 55

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +85 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 222 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 3279 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +81 Intelligenz
    • +11 Tempo
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 8 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 92 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 251
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 108 - 147 Schaden
  • (35,42 Schaden pro Sekunde)
  • +94 Intelligenz
  • +141 Ausdauer
  • +45 Tempowertung
  • +45 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
Schildhand (freies Feld)
30,580
Gesundheit
Gesundheit
30,580
20,000
Mana
Mana
20,000
1,561
Intelligenz
Intelligenz1,561
1,529
Ausdauer
Ausdauer1,529
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.61%
Gesamtwertung:328
22%
Tempo
Tempo21.99%
Gesamtwertung:366
86%
Meisterschaft
Meisterschaft86.11%
Gesamtwertung:466
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.93%
Gesamtwertung:61
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Spezialisierung
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Zerstörung-Talente
PvP-Talente
Zerstörung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 85
Ehrenhafte Siege
245
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 85
Ehrenhafte Siege
245
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.