Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Polierter Helm des Teufelszorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 415 Rüstung
  • +411 Stärke oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herr des Krieges
  • 'Kolossales Schmettern' verursacht zusätzlich 185 Schaden und erzeugt 0 Wut.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 689 Feuerschaden zu.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 66 13

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 327
  • Azeritbonus Stufe 17
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +108 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +169 Ausdauer
  • +188 kritische Trefferchance
  • +188 Tempowertung
  • +188 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dünenkriecherschiftung

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Klingenschultern des Ansturms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 352 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Machtprobe
  • Wenn 'Kolossales Schmettern' abläuft, wird Eure Stärke pro 0 während der Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' verbrauchter Wut um 0,0305 erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,4205 und Eure Rüstung um 319 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 62 52

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Tristwaldbrustschutz

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Titanenansturms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 469 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seismische Welle
  • 'Überwältigen' ruft eine seismische Welle hervor, die allen Gegner in einer Linie von 0 Metern 385 körperlichen Schaden zufügt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1387 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 108 erhöht.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 21 19
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Wächterinnen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Armee des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Wächterinnen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Valyris feuerfeste Armschienen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 350
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesarmschienen des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 237 Rüstung
  • +134 Stärke oder Intelligenz
  • +215 Ausdauer
  • +69 Vielseitigkeit
  • +49 Meisterschaftswertung
  • +51 Feuerwiderstand
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Übergroße Stulpen des auferstandenen Lords

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenstulpen des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 320 Rüstung
  • +162 Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +85 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 40

Gürtung der wachsenden Gleichgültigkeit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattengürtel des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 288 Rüstung
  • +162 Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +62 Tempowertung
  • +88 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Versteinerte Weidenplattenbeinschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Titanenansturms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 447 Rüstung
  • +216 Stärke oder Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +113 kritische Trefferchance
  • +87 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 17 36

Tristwaldstampfer

  • Gegenstandsstufe 330
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenballastsabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 332 Rüstung
  • +148 Stärke oder Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +59 kritische Trefferchance
  • +83 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 47 11

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +193 Ausdauer
  • +236 Vielseitigkeit
  • +116 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Schmugglerhöhlenring

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 335
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +183 Ausdauer
  • +157 kritische Trefferchance
  • +187 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 44 18

Vergoldete Loafigur

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +143 Vielseitigkeit
  • +64 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 492 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 57 31

Merekthas Fangzahn

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +179 Stärke
  • Benutzen: Drückt auf die Giftdrüse des Giftzahns und versprüht in einem kegelförmigen Bereich vor Euch einen giftigen Nebel. Der Nebel verursacht im Verlauf von 2,8 Sek. alle 0,9 Sek. 978 Naturschaden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 64

Enthaupter der Eidgebundenen

Schildhand (freies Feld)
101,580
Gesundheit
Gesundheit
101,580
1,000
Wut
Wut
1,000
4,118
Stärke
Stärke4,118
5,079
Ausdauer
Ausdauer5,079
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.12%
Gesamtwertung:657
6%
Tempo
Tempo6.44%
Gesamtwertung:438
145%
Meisterschaft
Meisterschaft144.86%
Gesamtwertung:467
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.51%
Gesamtwertung:808
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 298 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kriegsbanner
Kriegsbanner
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stellt zu Euren Füßen ein Kriegsbanner auf, das Eure Verbündeten ermutigt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Verringert die Dauer aller Gruppenkontrolleffekte, die auf Verbündete gewirkt werden, um 50%. Wirkt auf alle Verbündeten innerhalb von 30 Metern um das Kriegsbanner. Hält 15 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 250%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 298 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kriegsbanner
Kriegsbanner
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stellt zu Euren Füßen ein Kriegsbanner auf, das Eure Verbündeten ermutigt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Verringert die Dauer aller Gruppenkontrolleffekte, die auf Verbündete gewirkt werden, um 50%. Wirkt auf alle Verbündeten innerhalb von 30 Metern um das Kriegsbanner. Hält 15 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 298 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 298 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 2.726 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kriegsbanner
Kriegsbanner
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stellt zu Euren Füßen ein Kriegsbanner auf, das Eure Verbündeten ermutigt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Verringert die Dauer aller Gruppenkontrolleffekte, die auf Verbündete gewirkt werden, um 50%. Wirkt auf alle Verbündeten innerhalb von 30 Metern um das Kriegsbanner. Hält 15 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kriegsbanner
Kriegsbanner
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stellt zu Euren Füßen ein Kriegsbanner auf, das Eure Verbündeten ermutigt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Verringert die Dauer aller Gruppenkontrolleffekte, die auf Verbündete gewirkt werden, um 50%. Wirkt auf alle Verbündeten innerhalb von 30 Metern um das Kriegsbanner. Hält 15 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kriegsbanner
Kriegsbanner
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stellt zu Euren Füßen ein Kriegsbanner auf, das Eure Verbündeten ermutigt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Verringert die Dauer aller Gruppenkontrolleffekte, die auf Verbündete gewirkt werden, um 50%. Wirkt auf alle Verbündeten innerhalb von 30 Metern um das Kriegsbanner. Hält 15 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Sturmangriff' gewährt 15 mehr Wut.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Spezialisierung
Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 250%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 250%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 250%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kampftrance
Kampftrance
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Wütender Schlag' zweimal hintereinander gegen dasselbe Ziel eingesetzt habt, geht Ihr für 18 Sek. in eine Trance über, in der Ihr 3% Eurer Gesundheit regeneriert und alle 3 Sek. 5 Wut erzeugt. Wenn Ihr 'Wütender Schlag' gegen ein neues Ziel einsetzt, endet dieser Effekt.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
3,142
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
3,142
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.