Helm der Tiefe

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenhelm des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 123 Rüstung
  • +89 Stärke oder Intelligenz
  • +134 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +56 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 87 90

Wolfssprunganhänger

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +79 Ausdauer
  • +50 Tempowertung
  • +126 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • +11 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 25 30

Schädelblumes Hämostase

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Acherusritters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 129 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +30 Vielseitigkeit
  • Anlegen: 'Siedendes Blut' erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Blut um Blut."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 31 70

Tuch der Schande

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 22 Rüstung
  • +55 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +83 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +32 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +5 Tempo und +2% Geschwindigkeit
  • Anlegen: Erhöht die Heilung Eurer kritischen Heileffekte um 5%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 83 74

Etheldrins Brustplatte

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz des zyklopischen Schreckens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 173 Rüstung
  • +107 Stärke oder Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +68 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 39 38
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Unterstadt

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock des Kriegshymnenklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Unterstadt. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Unterstadt zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Bryndaors Fesseln

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Feuergegossene Plattengelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 75 Rüstung
  • +60 Stärke oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +23 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr durch 'Todesstoß' um mehr als 10% Eurer maximalen Gesundheit geheilt werdet, erhaltet Ihr 15% der verbrauchten Runenmacht zurück.
  • "Für seine schändlichen Taten wurde Bryndaor verdammt, in alle Ewigkeit an den Toren Helheims Wache zu halten."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 35 79

Stulpen des Schreckensritus

Grausteingürtel

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Feuergegossene Plattengürtung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 82 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +38 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 60 54

Beinplatten des Schreckensritus

Stiefel der Dämmerwache

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter des zerquetschten Fleisches
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 98 Rüstung
  • +61 Stärke oder Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 77 83

Band der hartherzigen Vorherrschaft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +75 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +49 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 37 48

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +113 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 247.980 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +81 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 183 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 31248 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Rabenphantom

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +103 Ausdauer
  • +53 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Beschwört einen Wächterfamiliar, der 20 Sek. lang über bis zu 4 Verbündete in der Nähe wacht. Überträgt 0% des von jedem Verbündeten erlittenen Schadens auf Euch, bis zu maximal 4328 Schaden pro Ziel.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 45 26

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 254
  • Transmogrifiziert zu:
    Xal'atoh, entweihtes Abbild von Blutschrei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 170 - 355 Schaden
  • (72,92 Schaden pro Sekunde)
  • +97 Stärke
  • +145 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +44 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
Schildhand (freies Feld)
55,800
Gesundheit
Gesundheit
55,800
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
1,188
Stärke
Stärke1,188
2,790
Ausdauer
Ausdauer2,790
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.24%
Gesamtwertung:251
25%
Tempo
Tempo25.35%
Gesamtwertung:422
65%
Meisterschaft
Meisterschaft64.80%
Gesamtwertung:430
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.45%
Gesamtwertung:155
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
30 Runenmacht
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 616 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in seiner Nähe 246 Schattenschaden.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Antimagische Hülle' um 15 Sek. und erhöht die Effektdauer sowie den Absorptionswert um 30%.

75
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Unheiliger Befehl
Unheiliger Befehl
(Passiv)
Passiv

Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Spezialisierung
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

PvP-Talente
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 25 Runenmacht.

58
Todesweite
Todesweite
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Todesgriff' um 10 Meter. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Todesgriff' abgeschlossen.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Der Schaden Eurer automatischen Angriffe gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 40% des verursachten Schadens.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 10% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

PvP-Talente
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
30 Runenmacht
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 616 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in seiner Nähe 246 Schattenschaden.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
30 Runenmacht
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 616 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in seiner Nähe 246 Schattenschaden.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrechen einer schwärenden Wunde besteht eine Chance von 10%, dass Euch 'Runenverderbnis' gewährt wird.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
30 Runenmacht
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 616 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in seiner Nähe 246 Schattenschaden.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
8/10
80%
Normal
2/10
20%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
8/10
80%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
5/9
56%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
10/11
91%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
5 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
3 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
10/11
91%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
1 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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