Seelengeschürter Kopfputz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 103 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 276.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 3%).
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 327
  • Azeritbonus Stufe 17
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +108 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +169 Ausdauer
  • +188 kritische Trefferchance
  • +188 Tempowertung
  • +188 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantel des Aufstiegzeremoniells

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 103 Rüstung
  • +308 Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Refrain des Wahnsinns
  • Wenn Eure Leerengestalt endet, gewinnt Ihr für jeden Stapel von 'Leerengestalt' 19 kritischen Trefferwert hinzu. Dieser Effekt nimmt alle 1 Sek. ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 51 68

Raals Latz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch des güldenen Seraphs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 63 Rüstung
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +43 Tempowertung
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Blutgetränkte Roben

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des güldenen Seraphs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 138 Rüstung
  • +411 Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Todeswindungen
  • 'Schattenwort: Schmerz' verursacht zusätzlich 1 Schaden. Wenn ein Gegner stirbt, während er von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist, gewinnt Ihr 0 Wahnsinn hinzu.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 47 37

Schleimgetränktes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
Wappenrock (freies Feld)

Shadraseidenmanschetten

  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 60 Rüstung
  • +121 Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +53 kritische Trefferchance
  • +58 Tempowertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 75 23

Blutschwammhandlappen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 335
  • Transmogrifiziert zu:
    Handlappen des güldenen Seraphs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 84 Rüstung
  • +155 Intelligenz
  • +244 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 57 5

Shadraseidenschärpe

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel der blühenden Blüten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 71 Rüstung
  • +141 Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +57 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 65 88

Fischködergamaschen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des güldenen Seraphs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 120 Rüstung
  • +216 Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +92 kritische Trefferchance
  • +108 Meisterschaftswertung
  • "Mag an Land wild und abschreckend aussehen, sollte aber in bestimmten Gewässern nicht getragen werden."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 42 61

Sandalen des Teufelssaurierverehrers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des wiedergeborenen Kolosses
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 95 Rüstung
  • +162 Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +88 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +204 Ausdauer
  • +221 Tempowertung
  • +140 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +204 Ausdauer
  • +175 Tempowertung
  • +186 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Dinoknochentalisman

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +133 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 7 Sek. um 256 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 88 73

Zünder der Brandmagierin

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +187 Intelligenz
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 183 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Stab der Blitzschlange

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Edikt von Argus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 248 - 337 Schaden
  • (81,25 Schaden pro Sekunde)
  • +216 Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +119 Tempowertung
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 95 96
Schildhand (freies Feld)
102,220
Gesundheit
Gesundheit
102,220
100,000
Mana
Mana
100,000
4,902
Intelligenz
Intelligenz4,902
5,111
Ausdauer
Ausdauer5,111
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.86%
Gesamtwertung:710
15%
Tempo
Tempo14.71%
Gesamtwertung:1,000
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.35%
Gesamtwertung:825
0%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.00%
Gesamtwertung:0
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenwort: Leere
Schattenwort: Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek.)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht das Ziel mit einem Wort der Leere, das 2.336 Schattenschaden verursacht. Erzeugt 15 Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Halluzinationen
Halluzinationen
(Passiv)
Passiv

Eure erfolgreichen Einsätze von 'Magiebannung', 'Massenbannung', 'Glaubenssprung' und 'Machtwort: Schild' erzeugen 6 Wahnsinn.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Disziplin-Talente
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
Schattenwort: Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek.)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht das Ziel mit einem Wort der Leere, das 2.336 Schattenschaden verursacht. Erzeugt 15 Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Halluzinationen
Halluzinationen
(Passiv)
Passiv

Eure erfolgreichen Einsätze von 'Magiebannung', 'Massenbannung', 'Glaubenssprung' und 'Machtwort: Schild' erzeugen 6 Wahnsinn.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
Schattenwort: Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek.)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht das Ziel mit einem Wort der Leere, das 2.336 Schattenschaden verursacht. Erzeugt 15 Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

15
Schattenwort: Leere
Schattenwort: Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek.)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht das Ziel mit einem Wort der Leere, das 2.336 Schattenschaden verursacht. Erzeugt 15 Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Halluzinationen
Halluzinationen
(Passiv)
Passiv

Eure erfolgreichen Einsätze von 'Magiebannung', 'Massenbannung', 'Glaubenssprung' und 'Machtwort: Schild' erzeugen 6 Wahnsinn.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Halluzinationen
Halluzinationen
(Passiv)
Passiv

Eure erfolgreichen Einsätze von 'Magiebannung', 'Massenbannung', 'Glaubenssprung' und 'Machtwort: Schild' erzeugen 6 Wahnsinn.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Halluzinationen
Halluzinationen
(Passiv)
Passiv

Eure erfolgreichen Einsätze von 'Magiebannung', 'Massenbannung', 'Glaubenssprung' und 'Machtwort: Schild' erzeugen 6 Wahnsinn.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

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Spezialisierung
Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
8,385
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
8,385
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.