Helm der abgrundtiefen Bosheit

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 263 Rüstung
  • +235 Stärke oder Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Umarmung der Sinistren
  • Wenn 'Vampirblut' endet, wird Euer Lebensraub für 10 Sek. um 250 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 96 48

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 286
  • Azeritbonus Stufe 4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +74 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +139 kritische Trefferchance
  • +139 Tempowertung
  • +139 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schlundsperrende Schulterplatte

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 242 Rüstung
  • +176 Stärke oder Intelligenz
  • +282 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochenstachelfriedhof
  • Beim Einsatz von 'Tod und Verfall' werden Gegner mit Knochenstacheln aufgespießt, die 140 körperlichen Schaden verursachen und Euch pro Gegner um 373 Gesundheit heilen.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Rabenfedertuch

  • Gegenstandsstufe 226
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 18 Rüstung
  • +42 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +63 Ausdauer
  • +28 Tempowertung
  • +18 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 26 93 70

Brustplatte des Champions

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 338 Rüstung
  • +246 Stärke oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Champion von Azeroth
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, alle Sekundärwerte 1 Min. lang um 6 zu erhöhen. Bis zu 4-mal stapelbar.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 308 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 50 85 54

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock (freies Feld)

Toravons Schneesturmbindungen

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 75 Rüstung
  • +60 Stärke oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +30 Tempowertung
  • +23 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, wird der verursachte Frostschaden um 15% erhöht.
  • "Tief unten in der von Tausendwinter geschützten Kammer zerschmetterte Toravon der Eiswächter unermüdlich alle Eindringlinge."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 36 25

Stulpen des Schreckensritus

Großgürtel des brüllenden Panzerbrechers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattengurt des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 88 Rüstung
  • +70 Stärke oder Intelligenz
  • +105 Ausdauer
  • +43 Tempowertung
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 72 56

Eisiger Kern der Gemahlin

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenbeinschützer des rachgierigen Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Beine
  • 151 Rüstung
  • +107 Stärke oder Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +55 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verringert die Abklingzeit von 'Furor des Frostwyrms' um 50% und friert alle getroffenen Gegner 3 Sek. lang an Ort und Stelle fest.
  • "Und im Moment ihres Todes... ertranken Sindragosas letzte Gedanken in Verbitterung, Hass und Rachsucht."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 93 68 18

Beschützergroßstiefel der Valkyra

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattensabatons des rachgierigen Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 104 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +43 Tempowertung
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 71

Band des manifestierten Brodelns

  • Gegenstandsstufe 224
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +62 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +72 Meisterschaftswertung
  • +25 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 14 25

Erlenholzband

  • Gegenstandsstufe 226
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +63 Ausdauer
  • +74 kritische Trefferchance
  • +78 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 22 61 20

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +102 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 15 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 178 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Andenken an Angerboda

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +71 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Schreie der Toten' zu aktivieren. Dieser Effekt gewährt Euch für 8 Sek. eine zufällige Kampfverstärkung.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 96 21

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Frostschnitter
  • Gegenstandsstufe 241
  • Transmogrifiziert zu:
    Spalter des Knochenwächters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 95 - 159 Schaden
  • (48,85 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Stärke
  • +65 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kristallene Schwerter', die schwebende Schwerter herbeiruft, die Eure Gegner durchstoßen.
  • "Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein."

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Eisbringer
  • Gegenstandsstufe 241
  • Transmogrifiziert zu:
    Spalter des Knochenwächters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 95 - 159 Schaden
  • (48,85 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Stärke
  • +65 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • "Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren."
49,320
Gesundheit
Gesundheit
49,320
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
1,944
Stärke
Stärke1,944
2,466
Ausdauer
Ausdauer2,466
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.20%
Gesamtwertung:329
19%
Tempo
Tempo18.60%
Gesamtwertung:407
48%
Meisterschaft
Meisterschaft48.12%
Gesamtwertung:372
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.95%
Gesamtwertung:26
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 5 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Reißt die Seele eines Gegners aus dessen Körper und fügt ihm so im Verlauf von 8 Sek. 2.772 Schattenschaden zu. Wenn der Gegner (der Erfahrung oder Ehre gewährt) stirbt, während er von 'Seelenernter' betroffen ist, wird Euer Tempo für 8 Sek. um 10% erhöht. Erzeugt 2 Runen.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zombie erschaffen
Zombie erschaffen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
40 Meter Reichweite
Sofort

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie mit 5 Gesundheit auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn er das Ziel erreicht, explodiert er, betäubt alle Gegner innerhalb von 6 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 371 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.355 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 370 Schattenschaden erleiden.

Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Spezialisierung
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 5 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 5 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 5 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Todeskälte
Todeskälte
(Passiv)
Passiv

'Todesgriff' löst automatisch und kostenlos 'Eisketten' aus. Friert außerdem Ziele von 'Eisketten', die bereits von 'Eisketten' betroffen sind, ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Reißt die Seele eines Gegners aus dessen Körper und fügt ihm so im Verlauf von 8 Sek. 2.772 Schattenschaden zu. Wenn der Gegner (der Erfahrung oder Ehre gewährt) stirbt, während er von 'Seelenernter' betroffen ist, wird Euer Tempo für 8 Sek. um 10% erhöht. Erzeugt 2 Runen.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zombie erschaffen
Zombie erschaffen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
40 Meter Reichweite
Sofort

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie mit 5 Gesundheit auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn er das Ziel erreicht, explodiert er, betäubt alle Gegner innerhalb von 6 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 371 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.355 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 370 Schattenschaden erleiden.

Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Reißt die Seele eines Gegners aus dessen Körper und fügt ihm so im Verlauf von 8 Sek. 2.772 Schattenschaden zu. Wenn der Gegner (der Erfahrung oder Ehre gewährt) stirbt, während er von 'Seelenernter' betroffen ist, wird Euer Tempo für 8 Sek. um 10% erhöht. Erzeugt 2 Runen.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

56
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 1.232 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

57
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 25% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 616 Schattenschaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Reißt die Seele eines Gegners aus dessen Körper und fügt ihm so im Verlauf von 8 Sek. 2.772 Schattenschaden zu. Wenn der Gegner (der Erfahrung oder Ehre gewährt) stirbt, während er von 'Seelenernter' betroffen ist, wird Euer Tempo für 8 Sek. um 10% erhöht. Erzeugt 2 Runen.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' absorbiert 30% mehr Magieschaden und hält 5 Sek. länger an.

90
Pestilenz
Pestilenz
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Tod und Verfall' hat eine Chance von 10%, den Gegner mit einer schwärenden Wunde zu belegen.

100
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Sofort, 1,3 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,3 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch in einen Blutrausch, der 12 Sek. lang anhält, Euer Tempo um 20% erhöht und durch den Eure automatischen Angriffe das Ziel mit einer schwärenden Wunde infizieren.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zombie erschaffen
Zombie erschaffen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
40 Meter Reichweite
Sofort

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie mit 5 Gesundheit auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn er das Ziel erreicht, explodiert er, betäubt alle Gegner innerhalb von 6 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 371 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.355 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 370 Schattenschaden erleiden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zombie erschaffen
Zombie erschaffen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
40 Meter Reichweite
Sofort

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie mit 5 Gesundheit auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn er das Ziel erreicht, explodiert er, betäubt alle Gegner innerhalb von 6 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 371 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.355 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 370 Schattenschaden erleiden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zombie erschaffen
Zombie erschaffen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
40 Meter Reichweite
Sofort

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie mit 5 Gesundheit auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn er das Ziel erreicht, explodiert er, betäubt alle Gegner innerhalb von 6 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.

Nekrotischer Stoß
Nekrotischer Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein bösartiger Schlag, der 371 Seuchenschaden verursacht und 1 schwärende Wunde in eine nekrotische Wunde umwandelt, die die nächsten 3.355 erhaltene Heilung des Ziels absorbiert.

Gruftfieber
Gruftfieber
(Passiv)
Passiv

Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie 370 Schattenschaden erleiden.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
3,369
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
3,369
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.