Maske des streitenden Urtums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhelm des tyrannischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 281 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hainpflege
  • 'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 42 Gesundheit.
  • - Bollwerk der Urtume
  • Wenn Ihr Euch nicht bewegt, erhaltet Ihr 'Tiefe Wurzeln', was Eure Vielseitigkeit um 240 erhöht. Wenn Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr 'Entwurzelt' und werdet alle 0,9 Sek. um 282 Gesundheit geheilt.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 5087 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2372 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 399
  • Azeritbonus Stufe 38
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +210 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +363 Ausdauer
  • +261 kritische Trefferchance
  • +261 Tempowertung
  • +261 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gorak Tuls Mantel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederschiftung des tyrannischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1332 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 5679 sowie Eure Rüstung um 161 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewänder des unbezwingbaren Willens

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederrobe des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 311 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 693 Gesundheit.
  • - Verlockende Macht
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Bwonsamdis geisterhafte Erscheinung heraufzubeschwören, die Euch zu sich ruft. Wenn Ihr Euch nähert, werden all Eure Werte 5 Min. lang um 28 erhöht, bis zu 5-mal stapelbar. Wenn Ihr diesen Ruf ignoriert, verliert Ihr 0 Stapel.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 4974 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 125080 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der schrecklichen Gebrechen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Meditationsbindungen des tyrannischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 55

Gesegnete Exsikkatorhandschuhe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schmuddelige Dienergreifer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Gürtung des Azeritarsenals

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Grausamkeitsgürtel des unbändigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 233 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +125 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 38

Pantalons des Seeläufers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 99 44

Geprägte Deckläufer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederstiefel des gefürchteten Aspiranten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +118 Tempowertung
  • +76 Meisterschaftswertung
  • +84 Vermeidung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 54 89 74

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +267 kritische Trefferchance
  • +200 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +275 Tempowertung
  • +174 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Zauberschutz der Umhüllung

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 253 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Lady Kronsteigs Spieluhr

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • +79 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, einen dissonanten Akkord anzuschlagen, der einem Gegner in der Nähe 5508 Schaden zufügt. Eure Heilzauber haben eine Chance, einen harmonischen Akkord anzuschlagen, der einen verletzten Verbündeten in der Nähe um 6555 Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 1

Gezackter Irisdolch

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    G'Hanir, der Mutterbaum
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 120 - 201 Schaden
  • (89,17 Schaden pro Sekunde)
  • +157 Intelligenz
  • +263 Ausdauer
  • +47 Vielseitigkeit
  • +73 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Küstenwoge
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 87 97

Solenas wachsame Sammlung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Manifest des Testobjekts von Uldir
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +682 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +81 Meisterschaftswertung
  • +64 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 47 95
200,240
Gesundheit
Gesundheit
200,240
100,000
Mana
Mana
100,000
7,924
Intelligenz
Intelligenz7,924
10,012
Ausdauer
Ausdauer10,012
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.00%
Gesamtwertung:936
10%
Tempo
Tempo10.25%
Gesamtwertung:697
14%
Meisterschaft
Meisterschaft14.39%
Gesamtwertung:1,151
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.72%
Gesamtwertung:231
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Anpassung
Wirbelsturm
Umschlingende Borke
Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Anpassung
Wirbelsturm
Umschlingende Borke
Dornen
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Anpassung
Wirbelsturm
Umschlingende Borke
Dornen
Anpassung
Wirbelsturm
Umschlingende Borke
Dornen
Anpassung
Wirbelsturm
Umschlingende Borke
Dornen
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:31:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:34:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:28:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
12
00:31:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:34:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:32:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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9
00:28:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
9 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
9 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
14,187
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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