Kapuze der friedvollen Zweige

  • Gegenstandsstufe 161
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 35 Rüstung
  • +40 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +61 Ausdauer
  • +36 Tempowertung
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 3 97

Greldas zeitloser Anhänger

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +28 Ausdauer
  • +37 Tempowertung
  • +25 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 12 42 31

Klingenzahnschiftung der Unvergleichlichkeit

  • Unheilvoll Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 141
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 28 Rüstung
  • +25 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +38 Ausdauer
  • +17 kritische Trefferchance
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 6 90 10

Weißwassersicherheitsdecke

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 11 Rüstung
  • +18 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +28 Ausdauer
  • +8 kritische Trefferchance
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 24 62

Tunika von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 160
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 43 Rüstung
  • +40 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +61 Ausdauer
  • +39 Tempowertung
  • +15 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 39 91 33
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

Manschetten des arkanen Sturms

  • Gegenstandsstufe 162
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 19 Rüstung
  • +23 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +35 Ausdauer
  • +19 Tempowertung
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 96 68

Drogstichhandschuhe

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 23 Rüstung
  • +25 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +37 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +10 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 14 5 24

Ledergürtel der Dunkelsäbler

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 21 Rüstung
  • +25 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +37 Ausdauer
  • +13 kritische Trefferchance
  • +20 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 15 29 99

Manapirschergamaschen

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 33 Rüstung
  • +33 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +50 Ausdauer
  • +17 Vielseitigkeit
  • +27 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 31 19 60

Treter des schwindenden Alptraums

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 26 Rüstung
  • +25 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +37 Ausdauer
  • +12 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 24 50 37

Signet der Hochgeborenenmagi

  • Gegenstandsstufe 162
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +35 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +47 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 30 44

Band des Sorgenträgers

  • Gegenstandsstufe 162
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +35 Ausdauer
  • +32 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 79 7

Lebensspendende Beeren

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +31 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Stellt 241 Gesundheit wieder her, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.
  • "Der Tod bringt neues Leben."
    • Verkaufspreis: 23 5 30

Horn des Verdammnisbringers der Schattenteufel

  • Gegenstandsstufe 138
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +31 Beweglichkeit
  • +31 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 23 48 56

Fänge von Ashamane

  • Gegenstandsstufe 174
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 35 - 59 Schaden
  • (26,11 Schaden pro Sekunde)
  • +23 Beweglichkeit
  • +35 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +14 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Ashamanes Raserei', die eine Reihe blutiger Angriffe auf ein gegnerisches Ziel entfesselt.
  • "Ashamanes Opfer wird bis heute gedacht. Wir leben durch ihre Gnade und ihre Kinder durchstreifen als treue Begleiter noch immer mit uns die Wälder."
    • Klassen: Druide
    • Verkaufspreis: 177 10 97

Fänge von Ashamane

  • Gegenstandsstufe 152
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 28 - 48 Schaden
  • (21,11 Schaden pro Sekunde)
  • +19 Beweglichkeit
  • +28 Ausdauer
  • +13 kritische Trefferchance
  • +12 Meisterschaftswertung
  • "Sie tobte durch die Reihen der Dämonen und verschwand dann zwischen den Bäumen. Sie verbarg sich in den Wipfeln und stürzte sich auf die Kommandanten der Legion. Sie war eine furchterregende Bestie. Sie kannte kein Halten, keine Gnade."
    • Klassen: Druide
    • Verkaufspreis: 176 44 3
731,040
Gesundheit
Gesundheit
731,040
128,000
Mana
Mana
128,000
10,642
Beweglichkeit
Beweglichkeit10,642
12,184
Ausdauer
Ausdauer12,184
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.16%
Gesamtwertung:1,713
18%
Tempo
Tempo17.68%
Gesamtwertung:3,422
50%
Meisterschaft
Meisterschaft49.56%
Gesamtwertung:3,524
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.13%
Gesamtwertung:282
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