Weisenkappe von Karabor

  • Gegenstandsstufe 525
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 23 Rüstung
  • +83 Intelligenz
  • +125 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +54 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 14 83 97

Weisenanhänger von Karabor

  • Gegenstandsstufe 527
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +36 Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +24 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 8 34 84

Dampffontänenmantel

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 21 Rüstung
  • +57 Intelligenz
  • +85 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +41 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 12 24 82

Schatten des vollkommenen Glücks

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 530
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 15 Rüstung
  • +37 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +55 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 9 96 68

Weisenrobe von Karabor

  • Gegenstandsstufe 513
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 25 Rüstung
  • +76 Intelligenz
  • +114 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +48 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Verkaufspreis: 15 92 74

Käpt'n Sanders' Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1 37
Wappenrock (freies Feld)

Weisenarmwickel von Karabor

  • Gegenstandsstufe 518
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 11 Rüstung
  • +47 Intelligenz
  • +70 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 9 60 25

Lichtbinderhandschuhe

  • Gegenstandsstufe 530
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 19 Rüstung
  • +49 Intelligenz
  • +74 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 13 68 85

Filigraner Leerenkettengurt

  • Gegenstandsstufe 516
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 14 Rüstung
  • +63 Intelligenz
  • +94 Ausdauer
  • +83 Meisterschaftswertung
  • "Die winzigen Kettenglieder dieses Gürtels reflektieren kein Licht."
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 9 38 34

Gamaschen des Klingenmondflors

  • Gegenstandsstufe 514
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 22 Rüstung
  • +76 Intelligenz
  • +114 Ausdauer
  • +56 Vielseitigkeit
  • +42 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 16 3 20

Weisentreter von Karabor

  • Gegenstandsstufe 513
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 17 Rüstung
  • +57 Intelligenz
  • +85 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +37 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 11 96 53

Lassoschleife

  • Gegenstandsstufe 399
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +43 Intelligenz
  • +64 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +28 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 8 64 14

Geistesschwurband

  • Gegenstandsstufe 519
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +34 Intelligenz
  • +50 Ausdauer
  • +17 Tempowertung
  • +26 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 12 37 11

Erbe von Om'ra

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +79 Intelligenz
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 271 Meisterschaft erhaltet.
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 15 74 90

Mondsteinglücksbringer

  • Gegenstandsstufe 525
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +72 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 20 Sek. lang 476 Intelligenz zu gewähren. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
  • "Auf der Oberfläche ist grob "D&K" eingeritzt."
    • Verkaufspreis: 13 80 62

Arkanistenzauberstab von Karabor

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Zauberstab Fernkampf
  • Geschwindigkeit 2,00 63 - 106 Naturschaden
  • (42,25 Schaden pro Sekunde)
  • +36 Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +23 Tempowertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 33 31 91

Foliant des Karaborarkanisten

  • Gegenstandsstufe 512
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +43 Intelligenz
  • +64 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +31 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 13 43 84
81,722
Gesundheit
Gesundheit
81,722
97,000
Mana
Mana
97,000
1,757
Intelligenz
Intelligenz1,757
1,409
Ausdauer
Ausdauer1,409
9%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance9.34%
Gesamtwertung:191
5%
Tempo
Tempo5.03%
Gesamtwertung:201
42%
Meisterschaft
Meisterschaft42.12%
Gesamtwertung:241
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.52%
Gesamtwertung:131
Talente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 25 Sek. Abklingzeit)
55.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
25 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 281.559 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 10 Sek. lang um 15%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 13,3 Sek. sowohl 810.888 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Schattenflamme
Schattenflamme
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Wirft eine Schattenflammenkugel nach dem Ziel, die sofort 53.748 Schattenflammenschaden sowie im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 90.279 Schattenflammenschaden verursacht. Bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 1 Seelensplitter.
30
Drohende Verdammnis
Drohende Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Verdammnis' verursacht 3 Sek. schneller Schaden und beschwört 1 Wildwichtel, wenn der Zauber Schaden verursacht.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 25 Sek. Abklingzeit)
55.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
25 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 281.559 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 10 Sek. lang um 15%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 13,3 Sek. sowohl 810.888 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 25 Sek. Abklingzeit)
55.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
25 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 281.559 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 10 Sek. lang um 15%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 13,3 Sek. sowohl 810.888 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Schattenflamme
Schattenflamme
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Wirft eine Schattenflammenkugel nach dem Ziel, die sofort 53.748 Schattenflammenschaden sowie im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 90.279 Schattenflammenschaden verursacht. Bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 1 Seelensplitter.
30
Drohende Verdammnis
Drohende Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Verdammnis' verursacht 3 Sek. schneller Schaden und beschwört 1 Wildwichtel, wenn der Zauber Schaden verursacht.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
100
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Schattenflamme
Schattenflamme
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Wirft eine Schattenflammenkugel nach dem Ziel, die sofort 53.748 Schattenflammenschaden sowie im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 90.279 Schattenflammenschaden verursacht. Bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 1 Seelensplitter.
30
Drohende Verdammnis
Drohende Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Verdammnis' verursacht 3 Sek. schneller Schaden und beschwört 1 Wildwichtel, wenn der Zauber Schaden verursacht.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
3
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung