Himmelsfeuerkapuze

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 113 Rüstung
  • +306 Intelligenz
  • +459 Ausdauer
  • +116 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 20 39 63

Wächteranhänger des Muts

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Ausdauer
  • +213 kritische Trefferchance
  • +360 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 11 25 13

Kampfmagieramicia der 7. Legion

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 97 Rüstung
  • +209 Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +140 kritische Trefferchance
  • +140 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 18 95 61

Eitriger Panzer

  • Gegenstandsstufe 710
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 78 Rüstung
  • +198 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +297 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +160 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 6 9

Robe des Runensprechers

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 129 Rüstung
  • +279 Intelligenz
  • +418 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +241 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Verkaufspreis: 26 94 69
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Manschetten des Runensprechers

  • Gegenstandsstufe 699
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 63 Rüstung
  • +179 Intelligenz
  • +268 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +155 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 13 95 80

Goliathwickel von Hridmogir

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 96 Rüstung
  • +261 Intelligenz
  • +392 Ausdauer
  • +211 Tempowertung
  • +137 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 17 75 98

Elektrifizierte Kordel der Sturmschwingen

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 84 Rüstung
  • +252 Intelligenz
  • +378 Ausdauer
  • +204 kritische Trefferchance
  • +132 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 14 72 93

Beichtgamaschen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 83 Rüstung
  • +184 Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +131 Tempowertung
  • +107 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 27 72

Beichtsandalen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 65 Rüstung
  • +138 Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +99 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 53

Band des Sorgenträgers

  • Gegenstandsstufe 710
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +297 Ausdauer
  • +282 kritische Trefferchance
  • +376 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 33 55

Beichtband der Weisheit

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +69 Vielseitigkeit

Auszeichnung des Hauses Wrynn

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Intelligenz
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 27 47 16

Leitstein des Mystikers

  • Gegenstandsstufe 699
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +302 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo für 12 Sek. um 1181 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 22 58 65

Zorn des Lichts

  • Gegenstandsstufe 753
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 1.359 - 2.040 Schaden
  • (471,94 Schaden pro Sekunde)
  • +525 Intelligenz
  • +788 Ausdauer
  • +350 Tempowertung
  • +350 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn des Lichts', die einen Strom heiligen Feuers auf einen Gegner niedergehen lässt.
  • "Wir wohnten an diesem Tag voller Hoffnung und Hingabe der Zeremonie bei... und verließen sie voller Kummer."
    • Verkaufspreis: 227 12 19
Schildhand (freies Feld)
368,820
Gesundheit
399,000
Mana
5,799
Intelligenz
6,147
Ausdauer
16%
Kritische Trefferchance
16%
Tempo
19%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.
75
Verbindende Heilung
Verbindende Heilung
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber

Heilt Euch und ein anderes verbündetes Ziel sowie ein drittes verbündetes Ziel innerhalb von 20 Metern um 18.018 Gesundheit.

Löst den Effekt 'Glücksfall' aus, der die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' und 'Segenswort: Heiligung' um 3 Sek. verringert.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
3.59% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 27.186 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 15.616 Gesundheit.
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 5.406 Gesundheit heilt und Gegnern 9.145 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.
100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Erhöht bei allen von 'Abbitte' betroffen Zielen die Wirksamkeit von Heilungen und Absorptionen, die nicht durch 'Abbitte' hervorgerufen werden, um 30%.
Eine Spezialisierung wählen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.
75
Verbindende Heilung
Verbindende Heilung
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber

Heilt Euch und ein anderes verbündetes Ziel sowie ein drittes verbündetes Ziel innerhalb von 20 Metern um 18.018 Gesundheit.

Löst den Effekt 'Glücksfall' aus, der die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' und 'Segenswort: Heiligung' um 3 Sek. verringert.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
3.59% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 27.186 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 15.616 Gesundheit.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.
75
Verbindende Heilung
Verbindende Heilung
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber

Heilt Euch und ein anderes verbündetes Ziel sowie ein drittes verbündetes Ziel innerhalb von 20 Metern um 18.018 Gesundheit.

Löst den Effekt 'Glücksfall' aus, der die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' und 'Segenswort: Heiligung' um 3 Sek. verringert.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
3.59% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 27.186 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 15.616 Gesundheit.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 5.406 Gesundheit heilt und Gegnern 9.145 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.
100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Erhöht bei allen von 'Abbitte' betroffen Zielen die Wirksamkeit von Heilungen und Absorptionen, die nicht durch 'Abbitte' hervorgerufen werden, um 30%.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 5.406 Gesundheit heilt und Gegnern 9.145 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.
100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Erhöht bei allen von 'Abbitte' betroffen Zielen die Wirksamkeit von Heilungen und Absorptionen, die nicht durch 'Abbitte' hervorgerufen werden, um 30%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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