Sonnenseelenhelm

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 68 Rüstung
  • +43 Stärke
  • +64 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +30 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 48 90

Halsreif des glühenden Zorns

  • Gegenstandsstufe 515
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +32 Stärke
  • +48 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +18 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1

Sonnenseelenschulterstücke

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 63 Rüstung
  • +32 Stärke
  • +48 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 50 1

Großumhang des Waffenrufs

  • Gegenstandsstufe 515
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 13 Rüstung
  • +32 Stärke
  • +48 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1

Sonnenseelenkampfplatte

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 84 Rüstung
  • +43 Stärke
  • +64 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +28 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 96 71
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Sonnenseelenunterarmschienen

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 37 Rüstung
  • +24 Stärke
  • +36 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +12 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 1 51

Sonnenseelenstulpen

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 52 Rüstung
  • +32 Stärke
  • +48 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +21 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 99 66

Sonnenseelengurt

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 47 Rüstung
  • +32 Stärke
  • +48 Ausdauer
  • +16 Tempowertung
  • +24 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 1 13

Sonnenseelenbeinplatten

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 73 Rüstung
  • +43 Stärke
  • +64 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 99 66

Sonnenseelensabatons

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 57 Rüstung
  • +32 Stärke
  • +48 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +23 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 47 81

Rubinaugensiegelring

  • Gegenstandsstufe 515
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +32 Stärke
  • +48 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1

Sonnenseelenband der Macht

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +24 Stärke
  • +36 Ausdauer
  • +16 kritische Trefferchance
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90

Klingenstachelanhänger

  • Gegenstandsstufe 520
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +57 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 496 Tempo zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1

Sonnenseelenschlachtengötze

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +27 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 20 Sek. lang 162 Stärke zu gewähren. (15% Chance, 55 Sek. Abklingzeit)
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90

Sonnenseelentotschläger

  • Gegenstandsstufe 483
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 220 - 331 Schaden
  • (76,53 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Stärke
  • +64 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +30 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 3 68 61
Schildhand (freies Feld)
44,786
Gesundheit
7,400
Mana
952
Stärke
914
Ausdauer
19%
Kritische Trefferchance
8%
Tempo
32%
Meisterschaft
0%
Vielseitigkeit
Talente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
45
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
45
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
100
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
45
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 0
Ehrenhafte Siege
0
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung