Castellans Scheuklappen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Architektenkappe der Verzweiflung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 481 Rüstung
  • +3977 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5966 Ausdauer
  • +1505 kritische Trefferchance
  • +602 Tempowertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 41 17 75

Unberechenbar tickender Talisman

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3355 Ausdauer
  • +1989 kritische Trefferchance
  • +2362 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 15 2

Kettenbewehrte Schiftung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Nethergezeichnete Schulterpolster
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 444 Rüstung
  • +2983 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +485 kritische Trefferchance
  • +1095 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Standhaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 32 68

Tuch des Schlangenpirschers

Tunika des Schlangenpirschers

Trikot aus Bruce-Leder

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd

Wappenrock der Traumweber

  • Gegenstandsstufe 110
  • Transmogrifiziert zu:
    Grüner Trophäenwappenrock der Illidari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Traumweber - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 120

Handgelenksschützer des Leydragoners

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Gemischte Drachenschuppenarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 255 Rüstung
  • +2135 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +407 Tempowertung
  • +756 Meisterschaftswertung
  • +498 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 68 97

Handschutz des Schlangenpirschers

Arkangebundene Windstoßkette

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der himmlischen Ausrichtung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 328 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +443 kritische Trefferchance
  • +1108 Tempowertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 97 55

Beinschützer des Schlangenpirschers

Ullrs Federschneeschuhe

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Frostgeschädigte Sabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 454 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 kritische Trefferchance
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jeder Schaden verursachende Schuss verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0,8 Sek.
  • "Sie verliehen der Jägerin ein Gefühl der Schwerelosigkeit - eine Ruhe und Gleichmut inmitten des Sturms."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 91 96

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1745 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1843 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 23%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 83 19

Schäbiger Ehering

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +2292 Tempowertung
  • +1930 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 17 11

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Chronosplitter

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3781 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 10 Sek. lang 5326 Tempo und 3% Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 42 80

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 998
  • Transmogrifiziert zu:
    Goldener Bogen von Quel'Thalas
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 23.595 - 31.925 Schaden
  • (9.253 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
6,220,920
Gesundheit
Gesundheit
6,220,920
130
Fokus
Fokus
130
54,516
Beweglichkeit
Beweglichkeit54,516
103,682
Ausdauer
Ausdauer103,682
31%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance30.81%
Gesamtwertung:8,324
15%
Tempo
Tempo15.29%
Gesamtwertung:5,735
22%
Meisterschaft
Meisterschaft22.02%
Gesamtwertung:10,890
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.64%
Gesamtwertung:1,728
Spezialisierungstalente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

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Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.

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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 42% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

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Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 97.545 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 42% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 42% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 97.545 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 97.545 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Spike
Nicht gesammelt
Spike
IronThekla
Nicht gesammelt
IronThekla
Schildkröte
Nicht gesammelt
Schildkröte
Kranich
Nicht gesammelt
Kranich
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
29 xNythendra
28 xElerethe Renferal
29 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
19 xUrsoc
21 xDrachen des Alptraums
22 xCenarius
33 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
3 xNythendra
4 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
18 xOdyn
18 xGuarm
17 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
19 xSkorpyron
20 xChronomatische Anomalie
20 xTrilliax
16 xAluriel die Zauberklinge
13 xTichondrius
13 xKrosus
17 xHochbotaniker Tel'arn
16 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
15 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xChronomatische Anomalie
7 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
6 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
5 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
12 xSkorpyron
12 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
9 xAluriel die Zauberklinge
9 xTichondrius
11 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
10 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
3 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
15 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
15 xHarjatan
13 xSchwestern des Mondes
16 xHerrin Sassz'ine
13 xDie trostlose Heerschar
13 xWachsame Maid
12 xGefallener Avatar
10 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
9 xGoroth
7 xDämonische Inquisition
7 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
7 xHerrin Sassz'ine
6 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
16 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
15 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
8 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
7 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
1/11
9%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
12 xWeltenbrecher der Garothi
12 xTeufelshunde des Sargeras
12 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
10 xKin'garoth
10 xVarimathras
12 xDer Zirkel der Shivarra
11 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
12 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
8 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
13 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
16 xWeltenbrecher der Garothi
15 xTeufelshunde des Sargeras
15 xAntorisches Oberkommando
16 xPortalhüterin Hasabel
19 xDie Verteidigung von Eonar
14 xImonar der Seelenjäger
14 xKin'garoth
14 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
6 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
1/11
9%
2 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 17
Ehre
Stufe 36
Ehrenhafte Siege
206,387
286
Spiele
Siege
3
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1044
Spiele
Siege
11
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung