Geläuterter Blick des Sargeras

  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 272 Rüstung
  • +1427 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2140 Ausdauer
  • +548 kritische Trefferchance
  • +848 Tempowertung
  • Benutzen: Zeigt alle Dämonen in der Nähe auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 32 57 32

Anhänger des flüssigen Schreckens

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1097 Ausdauer
  • +1200 kritische Trefferchance
  • +901 Vielseitigkeit
  • +360 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 69 87

Mantelung der tosenden Meeresflut

  • Mythisch 2 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 247 Rüstung
  • +1021 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +602 kritische Trefferchance
  • +425 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 64 84

Tuch des Rabenfürsten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 126 Rüstung
  • +698 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • +265 Tempowertung
  • +477 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 90 69

Teufelsfledermauslederweste

  • Mythisch 2
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 324 Rüstung
  • +1299 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1949 Ausdauer
  • +913 kritische Trefferchance
  • +432 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 69 65
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bjornpelzarmschienen

  • Mythisch 2
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 142 Rüstung
  • +731 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1097 Ausdauer
  • +513 kritische Trefferchance
  • +243 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 70 89

Gelaugter Lederhandschutz

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 206 Rüstung
  • +1021 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +425 Vielseitigkeit
  • +602 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 43 14

Kordel des Hains der Träume

Aschfarbene Satyrgamaschen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 279 Rüstung
  • +1241 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1861 Ausdauer
  • +858 kritische Trefferchance
  • +462 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 14 95

Verzierte Stiefel von Bachmoor

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 219 Rüstung
  • +930 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1396 Ausdauer
  • +643 Tempowertung
  • +346 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 46 65

Band aus kristallinem Knochen

  • Mythisch 4 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1447 Vielseitigkeit
  • +854 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 39 48

Band der Gedankenwunde

  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1149 Ausdauer
  • +804 Tempowertung
  • +1361 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 14 28

Gespeicherte Entladung des Sturmsängers

  • Mythisch 4 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1356 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, 'Gebündelter Blitz' auszulösen, was Euch alle 1 Sek. 695 Meisterschaft gewährt. Nach 10 Sek. verringert sich dieser Bonus alle 1 Sek.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 48 31

Wirbelnder Wind

  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1295 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, für 10 Sek. einen quälenden Zyklon an der Position des Ziels zu erzeugen, der pro Sekunde 12184 Schattenschaden verursacht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 39 74

Sichel von Elune

  • Gegenstandsstufe 863
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 4.024 - 5.446 Schaden
  • (1.315 Schaden pro Sekunde)
  • +1537 Intelligenz
  • +2306 Ausdauer
  • +731 kritische Trefferchance
  • +702 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt den Zauber 'Neumond', der Schaden verursacht und dann in einen machtvolleren Zauber umgewandelt wird.
  • "Hierin steckt eine Kraft, die frei sein will. Durch Gleichgewicht und Beherrschung kann der Wolf gebändigt werden, doch nur für gewisse Zeit."
    • Verkaufspreis: 218 85 52
Schildhand (freies Feld)
1,809,720
Gesundheit
Gesundheit
1,809,720
220,000
Mana
Mana
220,000
29,566
Intelligenz
Intelligenz29,566
30,162
Ausdauer
Ausdauer30,162
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.28%
Gesamtwertung:4,998
11%
Tempo
Tempo10.86%
Gesamtwertung:3,530
43%
Meisterschaft
Meisterschaft43.05%
Gesamtwertung:4,734
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.97%
Gesamtwertung:2,788
Talente
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
Im Talentrechner anzeigen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Sternenlord
Sternenlord
(Passiv)
Passiv

'Solarermächtigung' und 'Lunarermächtigung' verringern zusätzlich die Zauberzeit der jeweils betroffenen Zauber um 20%.
30
Phasenbestie
Phasenbestie
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch bis zu 20 Meter vorwärts, aktiviert Katzengestalt und erhöht damit Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 50%.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Segen der Urtume
Segen der Urtume
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erhaltet einen Segen der Urtume, der einen der beiden folgenden begünstigenden Effekte aktiviert oder zwischen ihnen wechselt:

Segen der Elune
Erhöht die von 'Solarzorn' und 'Lunarschlag' erzeugte Astrale Macht um 25%.

Segen von An'she
Gewährt alle 2,9 Sek. 2 Astrale Macht.
100
Gleichgewicht der Natur
Gleichgewicht der Natur
(Passiv)
Passiv

Bringt Mond und Sterne in Einklang, sodass 'Lunarschlag' die Effektdauer von 'Mondfeuer' um 5,8 Sek. verlängert und 'Solarzorn' die Dauer von all Euren aktiven Effekten von 'Sonnenfeuer' um 3,8 Sek. verlängert.
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Üppigkeit
Üppigkeit
(Passiv)
Passiv

'Rasche Heilung' verfügt nun über 2 Aufladungen und die Abklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
30
Erneuerung
Erneuerung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Heilt Euch sofort um 30% Eurer gesamten Gesundheit. In allen Gestalten einsetzbar.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Rasche Heilung' wirkt, erhaltet Ihr den Effekt 'Seele des Waldes'. Dieser Effekt erhöht die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Nachwachsen' oder 'Verjüngung' um 200% oder erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Wildwuchs' um 75%.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Eine Spezialisierung wählen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
Talente
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Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Sternenlord
Sternenlord
(Passiv)
Passiv

'Solarermächtigung' und 'Lunarermächtigung' verringern zusätzlich die Zauberzeit der jeweils betroffenen Zauber um 20%.
30
Phasenbestie
Phasenbestie
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch bis zu 20 Meter vorwärts, aktiviert Katzengestalt und erhöht damit Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 50%.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Segen der Urtume
Segen der Urtume
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erhaltet einen Segen der Urtume, der einen der beiden folgenden begünstigenden Effekte aktiviert oder zwischen ihnen wechselt:

Segen der Elune
Erhöht die von 'Solarzorn' und 'Lunarschlag' erzeugte Astrale Macht um 25%.

Segen von An'she
Gewährt alle 2,9 Sek. 2 Astrale Macht.
100
Gleichgewicht der Natur
Gleichgewicht der Natur
(Passiv)
Passiv

Bringt Mond und Sterne in Einklang, sodass 'Lunarschlag' die Effektdauer von 'Mondfeuer' um 5,8 Sek. verlängert und 'Solarzorn' die Dauer von all Euren aktiven Effekten von 'Sonnenfeuer' um 3,8 Sek. verlängert.
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Sternenlord
Sternenlord
(Passiv)
Passiv

'Solarermächtigung' und 'Lunarermächtigung' verringern zusätzlich die Zauberzeit der jeweils betroffenen Zauber um 20%.
30
Phasenbestie
Phasenbestie
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch bis zu 20 Meter vorwärts, aktiviert Katzengestalt und erhöht damit Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 50%.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Segen der Urtume
Segen der Urtume
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erhaltet einen Segen der Urtume, der einen der beiden folgenden begünstigenden Effekte aktiviert oder zwischen ihnen wechselt:

Segen der Elune
Erhöht die von 'Solarzorn' und 'Lunarschlag' erzeugte Astrale Macht um 25%.

Segen von An'she
Gewährt alle 2,9 Sek. 2 Astrale Macht.
100
Gleichgewicht der Natur
Gleichgewicht der Natur
(Passiv)
Passiv

Bringt Mond und Sterne in Einklang, sodass 'Lunarschlag' die Effektdauer von 'Mondfeuer' um 5,8 Sek. verlängert und 'Solarzorn' die Dauer von all Euren aktiven Effekten von 'Sonnenfeuer' um 3,8 Sek. verlängert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Üppigkeit
Üppigkeit
(Passiv)
Passiv

'Rasche Heilung' verfügt nun über 2 Aufladungen und die Abklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
30
Erneuerung
Erneuerung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Heilt Euch sofort um 30% Eurer gesamten Gesundheit. In allen Gestalten einsetzbar.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Rasche Heilung' wirkt, erhaltet Ihr den Effekt 'Seele des Waldes'. Dieser Effekt erhöht die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Nachwachsen' oder 'Verjüngung' um 200% oder erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Wildwuchs' um 75%.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Üppigkeit
Üppigkeit
(Passiv)
Passiv

'Rasche Heilung' verfügt nun über 2 Aufladungen und die Abklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
30
Erneuerung
Erneuerung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Heilt Euch sofort um 30% Eurer gesamten Gesundheit. In allen Gestalten einsetzbar.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Rasche Heilung' wirkt, erhaltet Ihr den Effekt 'Seele des Waldes'. Dieser Effekt erhöht die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Nachwachsen' oder 'Verjüngung' um 200% oder erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Wildwuchs' um 75%.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Ehre
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0
2vs2
Wertung
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3vs3
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Schlachtfelder
Wertung