Blutjägerkopfstück der Ahn'Kahar

Wodins Glückshalskette

  • Gegenstandsstufe 264
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +16 Beweglichkeit
  • +18 Ausdauer
  • +12 kritische Trefferchance
  • +4 Tempowertung
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 7 56 23

Blutjägerschiftung der Ahn'Kahar

Zurückerlangter Umhang des Scharlachroten Ansturms

  • Gegenstandsstufe 264
  • Transmogrifiziert zu:
    Triumphaler Umhang des wütenden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 9 Rüstung
  • +16 Beweglichkeit
  • +18 Ausdauer
  • +11 kritische Trefferchance
  • +7 Tempowertung
    • Verzaubert: +11 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 13 30 44

Blutjägertunika der Ahn'Kahar

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Drachenschuppenarmschienen des Kreuzfahrers

  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Gronnjägers
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 19 Rüstung
  • +12 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +24 Ausdauer
  • +11 kritische Trefferchance
  • +7 Tempowertung
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Angriffskraft

Handschützer des tapferen Gruftpirschers

Gürtel der Drachen

  • Gegenstandsstufe 226
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenzwirngurt
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Gürtel
  • 24 Rüstung
  • +18 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +25 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +11 Tempowertung
    • +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +3 Angriffskraft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 6 43 31

Geweihte Beinschützer des Blutjägers der Ahn'Kahar

Felsenfeste Treter

  • Gegenstandsstufe 264
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Scheusaltöters
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Füße
  • 30 Rüstung
  • +22 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +26 Ausdauer
  • +14 kritische Trefferchance
  • +3 Tempowertung
    • Verzaubert: +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +3 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 10 82 38

Saphirring der Frostbrut

  • Gegenstandsstufe 264
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Saphirring der Frostbrut (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +16 Beweglichkeit
  • +18 Ausdauer
  • +7 kritische Trefferchance
  • +11 Tempowertung
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 7 56 23

Äschernes Band der endlosen Rache

  • Gegenstandsstufe 277
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Finger
  • +9 Beweglichkeit
  • +17 Ausdauer
  • +6 kritische Trefferchance
  • +6 Tempowertung
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
  • Anlegen: Chance bei Treffer, Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 1.189 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 80
    • Erfordert Das Äscherne Verdikt - Ehrfürchtig

Wille des Todesbringers

  • Gegenstandsstufe 264
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Wille des Todesbringers (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +28 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die Macht der Völker von Nordend zu erwecken, wodurch Ihr vorübergehend transformiert werdet und Eure Kampfkapazitäten 30 Sek. lang erhöht werden.
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 11 39 40

Essenz des Zyklons

  • Gegenstandsstufe 359
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +31 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 172 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 8 5 7

Der Diplomat

  • Gegenstandsstufe 232
  • Transmogrifiziert zu:
    Goldener Bogen von Quel'Thalas
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 110 - 205 Schaden
  • (52,50 Schaden pro Sekunde)
  • +27 Beweglichkeit
  • +51 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +14 Tempowertung
    • Verzaubert: Zielfernrohr (+15 Schaden)
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 21 71 9
Schildhand (freies Feld)
26,790
Gesundheit
Gesundheit
26,790
120
Fokus
Fokus
120
907
Beweglichkeit
Beweglichkeit907
570
Ausdauer
Ausdauer570
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.36%
Gesamtwertung:226
7%
Tempo
Tempo6.53%
Gesamtwertung:115
18%
Meisterschaft
Meisterschaft18.00%
Gesamtwertung:0
0%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.00%
Gesamtwertung:0
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 102.459 Naturschaden sowie dem anderen 102.459 Frostschaden zufügt.

Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 102.459 Naturschaden sowie dem anderen 102.459 Frostschaden zufügt.

Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
100
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 102.459 Naturschaden sowie dem anderen 102.459 Frostschaden zufügt.

Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
100
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Critical
Nicht gesammelt
Critical
SpeedUp
Nicht gesammelt
SpeedUp
ItsMagic
Nicht gesammelt
ItsMagic
Castslowhast
Nicht gesammelt
Castslowhast
Warp Stalker
Nicht gesammelt
Warp Stalker
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
1,649
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
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