Maske des Manadiebes

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze des Schattenrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 271 Rüstung
  • +2614 Intelligenz
  • +3922 Ausdauer
  • +1119 kritische Trefferchance
  • +661 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 48 37

Strahlender Strang Skorpidaugen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1918 Ausdauer
  • +950 kritische Trefferchance
  • +2073 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 76 61

Diabolische Mantelung

Umhang des erstickenden Schwefels

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 156 Rüstung
  • +1221 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1831 Ausdauer
  • +604 Tempowertung
  • +325 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 82 84

Roben der uralten Chronik

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Schattenrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 328 Rüstung
  • +2496 Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +1024 kritische Trefferchance
  • +724 Tempowertung
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Gegenstände mit den persönlichen Insignien von Medivh werden mit Macht erfüllt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 59 97 13
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Tücke der Sin'dorei

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der entzündeten Macht
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Handgelenke
  • 175 Rüstung
  • +2343 Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +776 kritische Trefferchance
  • +431 Tempowertung
  • Anlegen: Nach dem Wirken von 'Verdammniswache beschwören' oder 'Höllenbestie beschwören' verursachen Ihr und Eure Diener 25 Sek. lang 15% mehr Schaden.
  • "So viele unseres Volkes wurden durch die Brennende Legion unterjocht und zu verderbten Schatten ihrer selbst gemacht. Es ist ausgleichende Gerechtigkeit, wenn wir ihre eigenen Armeen gegen sie einsetzen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 45 58 83

Diabolische Handschuhe

Hüftgurt des Hafendreschers

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der suchenden Funken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 175 Rüstung
  • +1628 Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +433 kritische Trefferchance
  • +805 Tempowertung
  • +531 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 90 55

Diabolische Gamaschen

Pantoffeln der steten Wachsamkeit

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefütterte Treter des Ruhms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 214 Rüstung
  • +1628 Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +832 Tempowertung
  • +407 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 3 11

Wilfreds Siegel der überlegenen Beschwörung

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2563 Tempowertung
  • +1922 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Jede Beschwörung eines Schreckenspirschers oder Wildwichtels verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Verdammniswache beschwören' und 'Höllenbestie beschwören' um 2,0 Sek.
  • "An einem entscheidenden Tag des Argentumturniers zu Hause vergessen."
    • Haltbarkeit 0 / 70
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 59 10 81

Morgenlichtband des Feuersturms

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1831 Ausdauer
  • +1257 kritische Trefferchance
  • +1676 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +150 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 84 49

Schrecken aus der Tiefe

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1203 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, ein Ungetüm aus der Tiefe zu beschwören, das Euer Ziel in einem Stück verschlingt und so 670553 Naturschaden verursacht, der auf Euch und alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 96 8

Talisman der steigenden Flut

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2162 Intelligenz
  • Benutzen: Während Ihr stillsteht, erhöht sich Euer Tempo alle 1 Sek. um 916. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 44 74

Rückgrat von Thal'kiel

  • Gegenstandsstufe 948
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 3.045 - 5.078 Schaden
  • (2.256 Schaden pro Sekunde)
  • +1659 Intelligenz
  • +2492 Ausdauer
  • +729 Tempowertung
  • +322 Meisterschaftswertung
  • "Die Schreie des Erweckers hallten über Argus. Sie stellen eine düstere Erinnerung an den Preis dar, den er dafür zahlen musste, sich mit Dämonen eingelassen zu haben."
    • Verkaufspreis: 175 30 4

Schädel der Man'ari

  • Gegenstandsstufe 948
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +1266 Intelligenz
  • +1896 Ausdauer
  • +401 kritische Trefferchance
  • +16907 Zaubermacht
  • +401 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Thal'kiels Verzehr', durch die Thal'kiel gerufen wird, um einen Gegner zu quälen.
  • "Als Thal'kiel endlich erschien, war er verändert. Um Jahrhunderte gealtert, allein in der Dunkelheit mit seinen Gedanken und Sklaven. Er war buckelig und hatte ein merkwürdiges Glänzen in den Augen. Er beschwor seine Erwecker und wir antworteten ihm..."
    • Verkaufspreis: 109 85 11
4,299,180
Gesundheit
Gesundheit
4,299,180
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
33,892
Intelligenz
Intelligenz33,892
71,653
Ausdauer
Ausdauer71,653
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.19%
Gesamtwertung:7,674
37%
Tempo
Tempo36.88%
Gesamtwertung:13,831
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.03%
Gesamtwertung:5,028
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.56%
Gesamtwertung:740
Talente
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.
30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 23.504 Schaden zu und heilt Euch um 60% des verursachten Schadens.
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, 2,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 45.045 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' oder 'Feuerbrand' belegt.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Eine Spezialisierung wählen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.
30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 23.504 Schaden zu und heilt Euch um 60% des verursachten Schadens.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.
30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 23.504 Schaden zu und heilt Euch um 60% des verursachten Schadens.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, 2,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 45.045 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' oder 'Feuerbrand' belegt.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, 2,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 45.045 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' oder 'Feuerbrand' belegt.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
3/10
30%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
12 x
Aluriel die Zauberklinge
8 x
Tichondrius
11 x
Krosus
9 x
Hochbotaniker Tel'arn
9 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
3/10
30%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
3/9
33%
2 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 38
Ehrenhafte Siege
225
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung