Blutschwammgugel

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 103 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 205.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 2%).
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 20 4

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 325
  • Azeritbonus Stufe 16
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +186 kritische Trefferchance
  • +186 Tempowertung
  • +186 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Blutschwammmantelung

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 95 Rüstung
  • +268 Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 205.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 47 86

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewänder des Wellenformers

  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 138 Rüstung
  • +411 Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezeitenwoge
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Gezeitenwoge auszulösen, die Eurem Ziel 455 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 0% verringert.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 770 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 45 87
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armwickel des Sirenenlieds

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Armschienen des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 49 Rüstung
  • +92 Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 25 49

Handschuhe der gestillten Wunden

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 86 Rüstung
  • +162 Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +95 Tempowertung
  • +55 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 43

Federleichte strahlende Kordel

  • Gegenstandsstufe 350
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 82 Rüstung
  • +178 Intelligenz
  • +287 Ausdauer
  • +102 Tempowertung
  • +55 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 26 17

Mallusofs Pantalons der Beständigkeit

  • Gegenstandsstufe 350
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Beinkleider des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Beine
  • 128 Rüstung
  • +237 Intelligenz
  • +383 Ausdauer
  • +100 Tempowertung
  • +110 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 69 85 80

Kalieves Kicker

  • Gegenstandsstufe 350
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Treter des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Füße
  • 100 Rüstung
  • +178 Intelligenz
  • +287 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +85 Tempowertung
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 10 8

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +204 Ausdauer
  • +113 kritische Trefferchance
  • +247 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Knorriger Stimmungsring

  • Gegenstandsstufe 350
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +215 Ausdauer
  • +371 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 8 75

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +205 Intelligenz
    • +40 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 456 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Vermoderte Voodoopuppe

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 350
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +225 Intelligenz
  • Benutzen: Zeigt dem Ziel die Voodoopuppe und verursacht so 5,6 Sek. lang 70 Schattenschaden sowie nach 5,6 Sek. zusätzlich 20558 Schattenschaden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 91 53

Treiyas strahlende Säule

  • Gegenstandsstufe 350
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 273 - 369 Schaden
  • (89,17 Schaden pro Sekunde)
  • +1054 Intelligenz
  • +383 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +135 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 123 32 79
Schildhand (freies Feld)
104,180
Gesundheit
Gesundheit
104,180
100,000
Mana
Mana
100,000
5,328
Intelligenz
Intelligenz5,328
5,209
Ausdauer
Ausdauer5,209
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.50%
Gesamtwertung:468
21%
Tempo
Tempo21.21%
Gesamtwertung:1,442
30%
Meisterschaft
Meisterschaft30.36%
Gesamtwertung:517
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.66%
Gesamtwertung:56
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 15% mehr Schaden. Die Effektdauer wird gegen Spielercharaktere auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich 659 Schattenschaden verursachen. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.

100
Finstere Seele: Elend
Finstere Seele: Elend
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit dem Klagen gefallener Widersacher und erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 30%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Endloses Gebrechen
Endloses Gebrechen
(Passiv)
Passiv

Euer Fluch 'Instabile Gebrechen' hält 6 Sek. länger, verursacht aber weiterhin denselben Schaden.

Fluch der Schatten
Fluch der Schatten
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Regelmäßige Magieschadenseffekte treffen das Ziel ein zusätzliches Mal und fügen ihm 20% ihres Schadens als Schattenschaden zu. Hält 10 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuersprung
Feuersprung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht 25% mehr Schaden und gewährt eine zusätzliche Aufladung von 'Pyrolyse'.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 15% zu erhöhen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels, fügt ihnen 40% Schaden zu und erzeugt 1 Seelensplitterfragment pro zusätzlich getroffenem Gegner.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Während Ihr eine aktive Höllenbestie habt, erhöht jeder von Euch verbrauchte Seelensplitter den Schaden Eures Zaubers 'Chaosblitz' um 8%.

100
Finstere Seele: Instabilität
Finstere Seele: Instabilität
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit einer instabilen Macht, die Eure kritische Trefferchance 20 Sek. lang um 30% erhöht.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Fesselnde Flammen
Fesselnde Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' macht das gegnerische Ziel für 3 Sek. bewegungsunfähig. Dieser Effekt wird nicht durch Schaden unterbrochen.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aus den Schatten
Aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' erleidet das Ziel 12 Sek. lang 20% zusätzlichen Schattenflammenschaden durch Euch.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 15% mehr Schaden. Die Effektdauer wird gegen Spielercharaktere auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich 659 Schattenschaden verursachen. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.

100
Finstere Seele: Elend
Finstere Seele: Elend
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit dem Klagen gefallener Widersacher und erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 30%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Endloses Gebrechen
Endloses Gebrechen
(Passiv)
Passiv

Euer Fluch 'Instabile Gebrechen' hält 6 Sek. länger, verursacht aber weiterhin denselben Schaden.

Fluch der Schatten
Fluch der Schatten
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Regelmäßige Magieschadenseffekte treffen das Ziel ein zusätzliches Mal und fügen ihm 20% ihres Schadens als Schattenschaden zu. Hält 10 Sek. lang an.

Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 15% mehr Schaden. Die Effektdauer wird gegen Spielercharaktere auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich 659 Schattenschaden verursachen. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.

100
Finstere Seele: Elend
Finstere Seele: Elend
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit dem Klagen gefallener Widersacher und erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 30%.

15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 15% mehr Schaden. Die Effektdauer wird gegen Spielercharaktere auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich 659 Schattenschaden verursachen. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.

100
Finstere Seele: Elend
Finstere Seele: Elend
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit dem Klagen gefallener Widersacher und erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 30%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Endloses Gebrechen
Endloses Gebrechen
(Passiv)
Passiv

Euer Fluch 'Instabile Gebrechen' hält 6 Sek. länger, verursacht aber weiterhin denselben Schaden.

Fluch der Schatten
Fluch der Schatten
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Regelmäßige Magieschadenseffekte treffen das Ziel ein zusätzliches Mal und fügen ihm 20% ihres Schadens als Schattenschaden zu. Hält 10 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Endloses Gebrechen
Endloses Gebrechen
(Passiv)
Passiv

Euer Fluch 'Instabile Gebrechen' hält 6 Sek. länger, verursacht aber weiterhin denselben Schaden.

Fluch der Schatten
Fluch der Schatten
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Regelmäßige Magieschadenseffekte treffen das Ziel ein zusätzliches Mal und fügen ihm 20% ihres Schadens als Schattenschaden zu. Hält 10 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Endloses Gebrechen
Endloses Gebrechen
(Passiv)
Passiv

Euer Fluch 'Instabile Gebrechen' hält 6 Sek. länger, verursacht aber weiterhin denselben Schaden.

Fluch der Schatten
Fluch der Schatten
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
1.250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Regelmäßige Magieschadenseffekte treffen das Ziel ein zusätzliches Mal und fügen ihm 20% ihres Schadens als Schattenschaden zu. Hält 10 Sek. lang an.

Spezialisierung
Zerstörung-Talente
15
Feuersprung
Feuersprung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht 25% mehr Schaden und gewährt eine zusätzliche Aufladung von 'Pyrolyse'.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 15% zu erhöhen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels, fügt ihnen 40% Schaden zu und erzeugt 1 Seelensplitterfragment pro zusätzlich getroffenem Gegner.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Während Ihr eine aktive Höllenbestie habt, erhöht jeder von Euch verbrauchte Seelensplitter den Schaden Eures Zaubers 'Chaosblitz' um 8%.

100
Finstere Seele: Instabilität
Finstere Seele: Instabilität
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit einer instabilen Macht, die Eure kritische Trefferchance 20 Sek. lang um 30% erhöht.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Fesselnde Flammen
Fesselnde Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' macht das gegnerische Ziel für 3 Sek. bewegungsunfähig. Dieser Effekt wird nicht durch Schaden unterbrochen.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Zerstörung-Talente
15
Feuersprung
Feuersprung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht 25% mehr Schaden und gewährt eine zusätzliche Aufladung von 'Pyrolyse'.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 15% zu erhöhen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels, fügt ihnen 40% Schaden zu und erzeugt 1 Seelensplitterfragment pro zusätzlich getroffenem Gegner.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Während Ihr eine aktive Höllenbestie habt, erhöht jeder von Euch verbrauchte Seelensplitter den Schaden Eures Zaubers 'Chaosblitz' um 8%.

100
Finstere Seele: Instabilität
Finstere Seele: Instabilität
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit einer instabilen Macht, die Eure kritische Trefferchance 20 Sek. lang um 30% erhöht.

15
Feuersprung
Feuersprung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht 25% mehr Schaden und gewährt eine zusätzliche Aufladung von 'Pyrolyse'.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 15% zu erhöhen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels, fügt ihnen 40% Schaden zu und erzeugt 1 Seelensplitterfragment pro zusätzlich getroffenem Gegner.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Während Ihr eine aktive Höllenbestie habt, erhöht jeder von Euch verbrauchte Seelensplitter den Schaden Eures Zaubers 'Chaosblitz' um 8%.

100
Finstere Seele: Instabilität
Finstere Seele: Instabilität
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Seele mit einer instabilen Macht, die Eure kritische Trefferchance 20 Sek. lang um 30% erhöht.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Fesselnde Flammen
Fesselnde Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' macht das gegnerische Ziel für 3 Sek. bewegungsunfähig. Dieser Effekt wird nicht durch Schaden unterbrochen.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Fesselnde Flammen
Fesselnde Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' macht das gegnerische Ziel für 3 Sek. bewegungsunfähig. Dieser Effekt wird nicht durch Schaden unterbrochen.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Fesselnde Flammen
Fesselnde Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' macht das gegnerische Ziel für 3 Sek. bewegungsunfähig. Dieser Effekt wird nicht durch Schaden unterbrochen.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Spezialisierung
Dämonologie-Talente
15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aus den Schatten
Aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' erleidet das Ziel 12 Sek. lang 20% zusätzlichen Schattenflammenschaden durch Euch.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

PvP-Talente
Dämonologie-Talente
15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aus den Schatten
Aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' erleidet das Ziel 12 Sek. lang 20% zusätzlichen Schattenflammenschaden durch Euch.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aus den Schatten
Aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' erleidet das Ziel 12 Sek. lang 20% zusätzlichen Schattenflammenschaden durch Euch.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 30
Ehrenhafte Siege
5,366
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 30
Ehrenhafte Siege
5,366
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.