Glaubensverschworene Kapuze

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 27 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +44 Tempowertung
  • +33 Vermeidung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 10 65

Beichtmedaillon

  • Gegenstandsstufe 176
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +39 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +48 Meisterschaftswertung

Glaubensverschworene Schulterpolster

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 25 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 48 54

Beichtumhang der Zerstörung

  • Gegenstandsstufe 176
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 14 Rüstung
  • +26 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +39 Ausdauer
  • +17 Tempowertung
  • +17 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 9

Beichtrobe

  • Gegenstandsstufe 176
  • Transmogrifiziert zu:
    Moschusrosenroben
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 27 Rüstung
  • +47 Intelligenz
  • +70 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +30 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 33
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Glaubensverschworene Armwickel

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 14 Rüstung
  • +36 Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +19 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 66 52

Glaubensverschworene Fäustlinge

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 21 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 15 39

Mangazas Wahnsinn

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Gürtel
  • 26 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Gedankenschlag' um 1.
  • "Mangaza der Kaldorei war unter seinen Brüdern für seine Innovationen bekannt, so griff er mit Magie den Verstand seiner Feinde anstelle ihres Körpers an. Leider trieb dies schließlich nicht nur seine Opfer, sondern auch ihn selbst in den Wahnsinn."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 15 17

Glaubensverschworene Hose

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 29 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +44 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 39 65

Glaubensverschworene Treter

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 23 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 85 51

Beichtband der Zerstörung

  • Gegenstandsstufe 176
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +39 Ausdauer
  • +43 Tempowertung
  • +52 Meisterschaftswertung

Beichtring der Zerstörung

  • Gegenstandsstufe 176
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +39 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +43 Tempowertung

Beichtstein der Zerstörung

  • Gegenstandsstufe 176
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +45 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +44 Tempowertung

Beichtgötze der Zerstörung

  • Gegenstandsstufe 176
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +45 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +44 kritische Trefferchance

Glaubensverschworener Stab

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 74 - 100 Schaden
  • (24,17 Schaden pro Sekunde)
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +50 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 80 52 1
Schildhand (freies Feld)
24,140
Gesundheit
Gesundheit
24,140
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
1,261
Intelligenz
Intelligenz1,261
1,207
Ausdauer
Ausdauer1,207
29%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.83%
Gesamtwertung:420
20%
Tempo
Tempo19.95%
Gesamtwertung:332
20%
Meisterschaft
Meisterschaft19.61%
Gesamtwertung:147
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.23%
Gesamtwertung:88
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Letztes Wort
Letztes Wort
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Stille' um 15 Sek.

75
Schattenwort: Tod
Schattenwort: Tod
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 2.124 Schattenschaden zufügt. Kann nur gegen Gegner mit weniger als 20% Gesundheit eingesetzt werden. Erzeugt 15 Wahnsinn oder 30 Wahnsinn, wenn das Ziel stirbt.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

Die Zauberzeit von 'Leereneruption' ist um 40% verringert und die Fähigkeit kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 60 Wahnsinn oder mehr verfügt.

Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Letztes Wort
Letztes Wort
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Stille' um 15 Sek.

75
Schattenwort: Tod
Schattenwort: Tod
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 2.124 Schattenschaden zufügt. Kann nur gegen Gegner mit weniger als 20% Gesundheit eingesetzt werden. Erzeugt 15 Wahnsinn oder 30 Wahnsinn, wenn das Ziel stirbt.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

Die Zauberzeit von 'Leereneruption' ist um 40% verringert und die Fähigkeit kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 60 Wahnsinn oder mehr verfügt.

PvP-Talente
Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Letztes Wort
Letztes Wort
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Stille' um 15 Sek.

75
Schattenwort: Tod
Schattenwort: Tod
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 2.124 Schattenschaden zufügt. Kann nur gegen Gegner mit weniger als 20% Gesundheit eingesetzt werden. Erzeugt 15 Wahnsinn oder 30 Wahnsinn, wenn das Ziel stirbt.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

Die Zauberzeit von 'Leereneruption' ist um 40% verringert und die Fähigkeit kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 60 Wahnsinn oder mehr verfügt.

15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Manie
Manie
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf Basis Eures aktuellen Wahnsinns um bis zu 35%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Letztes Wort
Letztes Wort
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Stille' um 15 Sek.

75
Schattenwort: Tod
Schattenwort: Tod
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 2.124 Schattenschaden zufügt. Kann nur gegen Gegner mit weniger als 20% Gesundheit eingesetzt werden. Erzeugt 15 Wahnsinn oder 30 Wahnsinn, wenn das Ziel stirbt.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

Die Zauberzeit von 'Leereneruption' ist um 40% verringert und die Fähigkeit kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 60 Wahnsinn oder mehr verfügt.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.