Helm des Schreckensritus

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 280
  • Azeritbonus Stufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +104 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
  • +129 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des Champions

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 242 Rüstung
  • +176 Stärke oder Intelligenz
  • +282 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Champion von Azeroth
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, alle Sekundärwerte 1 Min. lang um 6 zu erhöhen. Bis zu 4-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 37 51 63

Großumhang des Schreckensritus

Seelengehärtete Brustplatte

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 156 Rüstung
  • +94 Stärke oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +39 Meisterschaftswertung
  • +38 Vermeidung
    • +11 Tempo
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 62 84 94
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Varimathras' gesprengte Fesseln

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Umschlossene Handgelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 71 Rüstung
  • +55 Stärke oder Intelligenz
  • +83 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +22 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 36 29

Stulpen des Schreckensritus

Flammenberührter Gurt

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 85 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +38 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Beinplatten des Schreckensritus

Aggramars Schritte

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Füße
  • 119 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • +46 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 75% Eures Tempos, Eures kritischen Trefferwerts, Eurer Meisterschaft oder Eurer Vielseitigkeit, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist.
  • "Zeit und Raum sind eins. Für einen Beobachter des Universums ist Entfernung so gut wie bedeutungslos."

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +5% Erfahrung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Ring der verzwirnten Spinnweben

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +87 Ausdauer
  • +70 Tempowertung
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 59 51

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 270
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +107 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 15 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 178 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Gorshalachs Vermächtnis

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +62 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, eine Aufladung von 'Echo von Gorshalach' zu gewähren. Beim Erreichen von 15 Aufladungen führt Ihr eine vernichtende Angriffskombination aus, die Gegnern in einem kegelförmigen Bereich von 15 Metern vor Euch 232 kritischen Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 5 34

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Frostschnitter
  • Gegenstandsstufe 247
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung: Löwenklaue
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 100 - 168 Schaden
  • (51,54 Schaden pro Sekunde)
  • +45 Stärke
  • +68 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kristallene Schwerter', die schwebende Schwerter herbeiruft, die Eure Gegner durchstoßen.
  • "Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein."

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Eisbringer
  • Gegenstandsstufe 247
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung: Löwenklaue
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 100 - 168 Schaden
  • (51,54 Schaden pro Sekunde)
  • +45 Stärke
  • +68 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • "Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren."
35,640
Gesundheit
Gesundheit
35,640
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
1,467
Stärke
Stärke1,467
1,782
Ausdauer
Ausdauer1,782
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.92%
Gesamtwertung:263
31%
Tempo
Tempo30.88%
Gesamtwertung:514
71%
Meisterschaft
Meisterschaft70.82%
Gesamtwertung:483
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.70%
Gesamtwertung:77
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.899 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Leichenhafte Blässe
Leichenhafte Blässe
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass ein magischer Zauber, der Euch trifft, vollständig absorbiert und in eine auf Euch wirkende Krankheit umgewandelt wird, die regelmäßig Naturschaden verursacht.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.899 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Leichenhafte Blässe
Leichenhafte Blässe
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass ein magischer Zauber, der Euch trifft, vollständig absorbiert und in eine auf Euch wirkende Krankheit umgewandelt wird, die regelmäßig Naturschaden verursacht.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.899 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 443 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.899 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1 Sek.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Leichenhafte Blässe
Leichenhafte Blässe
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass ein magischer Zauber, der Euch trifft, vollständig absorbiert und in eine auf Euch wirkende Krankheit umgewandelt wird, die regelmäßig Naturschaden verursacht.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Leichenhafte Blässe
Leichenhafte Blässe
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass ein magischer Zauber, der Euch trifft, vollständig absorbiert und in eine auf Euch wirkende Krankheit umgewandelt wird, die regelmäßig Naturschaden verursacht.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Leichenhafte Blässe
Leichenhafte Blässe
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass ein magischer Zauber, der Euch trifft, vollständig absorbiert und in eine auf Euch wirkende Krankheit umgewandelt wird, die regelmäßig Naturschaden verursacht.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Spezialisierung
Blut-Talente
56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Blut-Talente
56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

56
Runenstoß
Runenstoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt das Ziel und verursacht 1.835 körperlichen Schaden. Die Abklingzeit wird pro verbrauchter Rune um 1 Sek. verringert. Erzeugt 1 Rune.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verringert den gesamten erlittenen Schaden 4 Sek. lang um 30%.

75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Herzstillstandaura
Herzstillstandaura
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.

Zersetzungsaura
Zersetzungsaura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Spezialisierung
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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