Dünenkriechergesichtsschutz

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 381 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verstärkte Panzerung
  • Das Blocken eines Angriffs erhöht Eure Stärke für 5 Sek. um 17. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Azeritverstärkung
  • Erlittene Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- oder Rückstoßeffekte stellen 770 Gesundheit wieder her.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 21 56

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 323
  • Azeritbonus Stufe 15
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +104 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +160 Ausdauer
  • +184 kritische Trefferchance
  • +184 Tempowertung
  • +184 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des gehörnten Schreckens

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 352 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herzlose Repressalien
  • 'Rache' verursacht zusätzlich 103 Schaden und verringert den Schaden, den Gegner Euch zufügen, für 8 Sek. um 0,0%. Bis zu 3-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 66 24

Hexenjägercape

  • Gegenstandsstufe 320
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlachtumhang des dämonischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 61 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +62 Vielseitigkeit
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Glutorden - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 39 30

Brustplatte des Rachgierigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Monelitgehärtete Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 511 Rüstung
  • +411 Stärke oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 276.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 66 83
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Seelenverzerrte Unterarmschienen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenhandgelenksschützer des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 224 Rüstung
  • +121 Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +41 Tempowertung
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 7 70

Haizahnknöchelschutz

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 320 Rüstung
  • +162 Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +62 Tempowertung
  • +88 Vielseitigkeit
  • +64 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 78 35

Tristwaldtaillenschutz

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 264 Rüstung
  • +141 Stärke oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +57 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 54 28

Versteinerte Weidenplattenbeinschützer

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Seeräuberbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 411 Rüstung
  • +188 Stärke oder Intelligenz
  • +293 Ausdauer
  • +104 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
  • +79 Lebensraub
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 17 36

Fluoreszierende Florastampfer

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Weidendornstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 286 Rüstung
  • +123 Stärke oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +58 Vielseitigkeit
    • +30 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 81

Ring des Goldenen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +156 Ausdauer
  • +145 Vielseitigkeit
  • +172 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Vielseitigkeit
    • +30 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 83 68

Königsquarzring des Harmonischen

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +125 Ausdauer
  • +201 Vielseitigkeit
  • +81 Meisterschaftswertung
    • +30 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 75 81

Dunkelmondkartenset: Blockaden

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Sobald die Karten gemischt werden, werdet Ihr um eine geringe Menge Gesundheit geheilt und Ihr erhaltet zusätzliche Ausdauer. Die Höhe der Ausdauer und die der wiederhergestellten Gesundheit sind von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Perlentaucherkompass

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +187 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Eure Meisterschaft 12 Sek. lang um 511.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 83

Langschwert der Kralwache

  • Gegenstandsstufe 301
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung: Löwenklaue
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 166 - 277 Schaden
  • (85,19 Schaden pro Sekunde)
  • +75 Stärke
  • +113 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +37 Tempowertung
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Verkaufspreis: 53 68 41

Behelfsmäßiger taktischer Schild

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 1.535 Rüstung
  • +121 Stärke
  • +373 Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +51 Vielseitigkeit
  • +61 Meisterschaftswertung
    • +30 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 62 27
134,180
Gesundheit
Gesundheit
134,180
1,000
Wut
Wut
1,000
4,104
Stärke
Stärke4,104
6,709
Ausdauer
Ausdauer6,709
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance10.29%
Gesamtwertung:381
7%
Tempo
Tempo7.35%
Gesamtwertung:500
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.90%
Gesamtwertung:571
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.79%
Gesamtwertung:747
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Abfangen' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Sicherung
Sicherung
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' bei einem verbündeten Ziel werden nun auch für 6 Sek. 30% seines erlittenen Schadens auf Euch übertragen.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

48
Zermürbungstaktik
Zermürbungstaktik
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 30 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 4.278 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Abfangen' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Waffen-Talente
15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Abfangen' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Abfangen' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Kolossaler Sturmangriff
Kolossaler Sturmangriff
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' schließt die Abklingzeit von 'Überwältigen' ab. 'Abfangen' gewährt 15 mehr Wut.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Sicherung
Sicherung
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' bei einem verbündeten Ziel werden nun auch für 6 Sek. 30% seines erlittenen Schadens auf Euch übertragen.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

48
Zermürbungstaktik
Zermürbungstaktik
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 30 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 4.278 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Sicherung
Sicherung
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' bei einem verbündeten Ziel werden nun auch für 6 Sek. 30% seines erlittenen Schadens auf Euch übertragen.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Sicherung
Sicherung
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' bei einem verbündeten Ziel werden nun auch für 6 Sek. 30% seines erlittenen Schadens auf Euch übertragen.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

48
Zermürbungstaktik
Zermürbungstaktik
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 30 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 4.278 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

48
Zermürbungstaktik
Zermürbungstaktik
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 30 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 4.278 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

48
Zermürbungstaktik
Zermürbungstaktik
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 30 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 4.278 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 240 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Belagerungsbrecher
Belagerungsbrecher
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm 1.246 körperlichen Schaden zu und erhöht Euren verursachten Schaden gegen dieses Ziel 10 Sek. lang um 15%. Erzeugt 10 Wut.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 75
Ehrenhafte Siege
63,449
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 75
Ehrenhafte Siege
63,449
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.