Kopfputz der ehrwürdigen Geister

Halsband der nichtigen Flamme

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +67727 Ausdauer
  • +4051 Vielseitigkeit
  • +5401 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 84 2

Schulterstücke der kolossalen Bürde

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung der Ered'ruin
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 49.780 Rüstung
  • +49908 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +99121 Ausdauer
  • +594 kritische Trefferchance
  • +891 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 93 62

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gifthakenarmschienen

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 30.421 Rüstung
  • +39216 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +77886 Ausdauer
  • +697 kritische Trefferchance
  • +437 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 25 32

Schwelendes Herz

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Beutezwingengreifer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Hände
  • 63.050 Rüstung
  • +75905 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +150752 Ausdauer
  • +941 Tempowertung
  • +815 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch pro verbrauchtem Punkt Mahlstrom eine Chance von 0,10%, für 10 Sek. 'Aszendenz' auszulösen.
  • "Diese Handschuhe wurden erfüllt mit der Essenz von tausenden lodernden Elementaren – und doch fühlen sie sich seltsam kalt an."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 48 85

Taillenschutz des schändlichen Taktikers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Industrieller Hubgürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 35.639 Rüstung
  • +47637 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +94609 Ausdauer
  • +635 Tempowertung
  • +822 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 64 17

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Schattentreter der Nathrezim

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Dornenkettenstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 50.080 Rüstung
  • +54782 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +108800 Ausdauer
  • +892 kritische Trefferchance
  • +649 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 81 54

Auge des Wirbelnden Nethers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +113064 Ausdauer
  • +8483 Tempowertung
  • +4712 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +9 Meisterschaft
  • Anlegen: Wenn Ihr Gegnern mit Euren Feuer-, Frost- oder Naturzaubern Schaden zufügt, wird Euer verursachter Schaden 8 Sek. lang um 1,5% erhöht. Jedes weitere Element gewährt eine eigene Anwendung.
  • "Nirgends ist die Macht der Elemente stärker als im Nether - obwohl sie dort verzerrt und nur schwer als solche erkennbar sind."
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 75 28

Ring der Lebensbinderin

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +67727 Ausdauer
  • +3240 Tempowertung
  • +6211 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Fabrikator des Schmiedeschreckens

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1337 Meisterschaftswertung
  • +601 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Feuerminen zu Füßen des Gegners abzulegen. Feuerminen detonieren nach 15 Sek. und fügen allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 847 Feuerschaden zu.
  • Benutzen: Detoniert alle Feuerminen.
  • "Diese toxischen Wellen ebben niemals ab."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 65 18

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 990
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +87653 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen wütenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 46 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 15 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Schicksalshammer

  • Gegenstandsstufe 984
  • Transmogrifiziert zu:
    Peonhackeraxt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 112.733 - 144.945 Schaden
  • (49.553 Schaden pro Sekunde)
  • +43594 Beweglichkeit
  • +86582 Ausdauer
  • +561 kritische Trefferchance
  • +538 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Schicksalswinde', durch den Ihr 'Windzorn' auf Eure Gegner niedergehen lasst.
  • "Ein Fremder wird den Hammer erheben und durch ihn wird die Gerechtigkeit walten."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 189 79 14

Zorn der Steinmutter

  • Gegenstandsstufe 984
  • Transmogrifiziert zu:
    Peonhackeraxt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 112.733 - 144.945 Schaden
  • (49.553 Schaden pro Sekunde)
  • +43594 Beweglichkeit
  • +86582 Ausdauer
  • +561 kritische Trefferchance
  • +538 Meisterschaftswertung
  • "Erschaffen durch die Macht des Schicksalshammers und des Schamanen, der diesen trägt."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 172 42 41
5,549,400
Gesundheit
Gesundheit
5,549,400
150
Mahlstrom
Mahlstrom
150
46,622
Beweglichkeit
Beweglichkeit46,622
92,490
Ausdauer
Ausdauer92,490
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.99%
Gesamtwertung:4,398
24%
Tempo
Tempo23.86%
Gesamtwertung:6,317
72%
Meisterschaft
Meisterschaft71.81%
Gesamtwertung:11,161
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.63%
Gesamtwertung:3,626
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 30% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 30% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 30% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 30% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Sturmelementar
Sturmelementar
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2,5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2,5 Min. Abklingzeit

Ruft für 30 Sek. einen großen Sturmelementar herbei, der Windböen schleudert, die Gegnern des Schamanen Schaden zufügen. Während der Sturmelementar aktiv ist, wird die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' durch jeden Einsatz von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3% verringert. Bis zu 20-mal stapelbar.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
0 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
1/3
33%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
1/3
33%
1 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
2/10
20%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
9 xSkorpyron
9 xChronomatische Anomalie
9 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
5 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
6 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
4 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
7 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
5 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
2/10
20%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
4/9
44%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
2/11
18%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
2 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
10 xTeufelshunde des Sargeras
9 xAntorisches Oberkommando
9 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
6 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
8 xAggramar
7 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
2/11
18%
3 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
951
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
951
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.