Kopfputz der ehrwürdigen Geister

Schlosshalsband des Meisterdreschers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +83 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +125 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 55 5

Echos der großen Zerschlagung

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Schultern
  • 86 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +30 Tempowertung
  • +40 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Erdschock' gewährt je nach verbrauchtem Mahlstrom eine Chance von bis zu 50%, dass Euer nächster Einsatz von 'Erdbeben' kostenlos ist und 100% mehr Schaden verursacht.
  • "Der Brunnen der Ewigkeit implodierte vor 10.000 Jahren, doch die Auswirkungen spürt man selbst heute noch."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 64 75 83

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Runenbänder der Würdigen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 44 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +16 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • +11 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 25 63

Handschuhe der ehrwürdigen Geister

Arkangebundene Windstoßkette

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 55 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +47 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 33 44

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Der Blutpakt des Betrügers

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 79 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • Anlegen: Es besteht eine Chance von 20%, dass 'Erdschock' den gesamten aufgezehrten Mahlstrom zurückerstattet.
  • "Ner'zhul, Schamanenältester vom Schattenmondklan, wollte sein Volk retten und sich endlich die Macht und den Respekt sichern, nach denen er sich immer gesehnt hatte. Doch er wurde betrogen..."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 70 3 89

Juwelensignet von Melandrus

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht den Schaden Eurer automatischen Angriffe um 10%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 79 7

Siegel von Saltheril

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +104 Tempowertung
  • +61 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 70 8

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +68 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 222 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 3279 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +71 Intelligenz
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 8 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 92 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Die Faust des Ra-den

  • Gegenstandsstufe 243
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 53 - 76 Schaden
  • (24,81 Schaden pro Sekunde)
  • +44 Intelligenz
  • +65 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Sturmhüter', die Euren 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' mit großer Macht erfüllt.
  • "Um Al'Akirs Untergang zu besiegeln, donnerte Meister Ra seine Faust in den Gipfel des Berges. Der Himmel brach auf und all das Feuer und der Zorn darin stürzte hinab auf den Windlord."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 173 69 5

Schutz des hohen Hüters

  • Gegenstandsstufe 243
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 448 Rüstung
  • +49 Stärke
  • +152 Intelligenz
  • +74 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +24 Meisterschaftswertung
  • "Ra und Helya erschufen einen Schild, den Schutz des hohen Hüters, als Schlüssel für die Elementarebene. Er pulsierte mit der Energie der vier Elemente, die Ra nach Belieben rufen konnte."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 114 64 69
28,920
Gesundheit
Gesundheit
28,920
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
1,356
Intelligenz
Intelligenz1,356
1,446
Ausdauer
Ausdauer1,446
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.53%
Gesamtwertung:309
33%
Tempo
Tempo33.05%
Gesamtwertung:550
50%
Meisterschaft
Meisterschaft49.69%
Gesamtwertung:326
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.64%
Gesamtwertung:55
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
800 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 2.372 Gesundheit heilt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 939 Gesundheit.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Sturmhüter
Sturmhüter
(Wirken in 1,5 Sek., 1 Min. Abklingzeit)
Wirken in 1,5 Sek.
1 Min. Abklingzeit

Lädt Euch mit Blitzen auf, sodass Eure nächsten 2 Einsätze von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitz' zu Spontanzaubern werden und bei jedem Ziel 'Elementarüberladung' hervorrufen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kontrolle über Lava
Kontrolle über Lava
(Passiv)
Passiv

Schaden von 'Lavaeruption' um 25% erhöht. Der regelmäßige Schaden Eurer Fähigkeit 'Flammenschock' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' zurückzusetzen und ihren Schaden um 25% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.200% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 10,2 Sek.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
800 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 2.372 Gesundheit heilt.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 939 Gesundheit.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Wiederherstellung-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
800 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 2.372 Gesundheit heilt.

15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
800 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 2.372 Gesundheit heilt.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 939 Gesundheit.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 939 Gesundheit.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 939 Gesundheit.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Sturmhüter
Sturmhüter
(Wirken in 1,5 Sek., 1 Min. Abklingzeit)
Wirken in 1,5 Sek.
1 Min. Abklingzeit

Lädt Euch mit Blitzen auf, sodass Eure nächsten 2 Einsätze von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitz' zu Spontanzaubern werden und bei jedem Ziel 'Elementarüberladung' hervorrufen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kontrolle über Lava
Kontrolle über Lava
(Passiv)
Passiv

Schaden von 'Lavaeruption' um 25% erhöht. Der regelmäßige Schaden Eurer Fähigkeit 'Flammenschock' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' zurückzusetzen und ihren Schaden um 25% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Sturmhüter
Sturmhüter
(Wirken in 1,5 Sek., 1 Min. Abklingzeit)
Wirken in 1,5 Sek.
1 Min. Abklingzeit

Lädt Euch mit Blitzen auf, sodass Eure nächsten 2 Einsätze von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitz' zu Spontanzaubern werden und bei jedem Ziel 'Elementarüberladung' hervorrufen.

15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber haben eine Chance von 25%, dass sie verbrauchten Mahlstrom zurückerstatten.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 828 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Sturmhüter
Sturmhüter
(Wirken in 1,5 Sek., 1 Min. Abklingzeit)
Wirken in 1,5 Sek.
1 Min. Abklingzeit

Lädt Euch mit Blitzen auf, sodass Eure nächsten 2 Einsätze von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitz' zu Spontanzaubern werden und bei jedem Ziel 'Elementarüberladung' hervorrufen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kontrolle über Lava
Kontrolle über Lava
(Passiv)
Passiv

Schaden von 'Lavaeruption' um 25% erhöht. Der regelmäßige Schaden Eurer Fähigkeit 'Flammenschock' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' zurückzusetzen und ihren Schaden um 25% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kontrolle über Lava
Kontrolle über Lava
(Passiv)
Passiv

Schaden von 'Lavaeruption' um 25% erhöht. Der regelmäßige Schaden Eurer Fähigkeit 'Flammenschock' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' zurückzusetzen und ihren Schaden um 25% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Kontrolle über Lava
Kontrolle über Lava
(Passiv)
Passiv

Schaden von 'Lavaeruption' um 25% erhöht. Der regelmäßige Schaden Eurer Fähigkeit 'Flammenschock' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' zurückzusetzen und ihren Schaden um 25% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Erdenwut
Erdenwut
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erdschock' bei einer Aufladung von mindestens 100 Mahlstrom wirkt, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.200% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 10,2 Sek.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.200% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 10,2 Sek.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.200% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 10,2 Sek.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spektrale Erholung
Spektrale Erholung
(Passiv)
Passiv

In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sek. um 3% Gesundheit geheilt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 xUrsoc
7 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
16 xNythendra
12 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 xUrsoc
14 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
9 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
2 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
1/3
33%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
1/3
33%
1 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
3/10
30%
Die Nachtfestung
LFR
9/10
90%
3 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
12 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
12 xAluriel die Zauberklinge
13 xTichondrius
11 xKrosus
13 xHochbotaniker Tel'arn
13 xSterndeuter Etraeus
11 xGroßmagistrix Elisande
12 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
24 xSkorpyron
25 xChronomatische Anomalie
25 xTrilliax
20 xAluriel die Zauberklinge
18 xTichondrius
22 xKrosus
17 xHochbotaniker Tel'arn
19 xSterndeuter Etraeus
15 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
3/10
30%
2 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
4 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
13 xGoroth
14 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
12 xDie trostlose Heerschar
7 xWachsame Maid
9 xGefallener Avatar
7 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
25 xGoroth
22 xDämonische Inquisition
23 xHarjatan
22 xSchwestern des Mondes
17 xHerrin Sassz'ine
15 xDie trostlose Heerschar
13 xWachsame Maid
10 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
1/9
11%
1 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
5/11
45%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
9 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
10 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
10 xImonar der Seelenjäger
11 xKin'garoth
11 xVarimathras
12 xDer Zirkel der Shivarra
12 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
32 xWeltenbrecher der Garothi
24 xTeufelshunde des Sargeras
22 xAntorisches Oberkommando
21 xPortalhüterin Hasabel
23 xDie Verteidigung von Eonar
25 xImonar der Seelenjäger
24 xKin'garoth
21 xVarimathras
20 xDer Zirkel der Shivarra
25 xAggramar
23 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
5/11
45%
17 xWeltenbrecher der Garothi
14 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
241
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
241
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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