Kavalierhut des schneidigen Strolchs

Kette des grünen Schwarms

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 205
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +52 Ausdauer
  • +42 kritische Trefferchance
  • +92 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 18 33 24

Schulterpolster des schneidigen Strolchs

Umhang der Brennenden Vorhut

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 15 Rüstung
  • +32 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +47 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 83 41

Tunika des Hinterhalts

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 220
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußsoldatentunika
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 59 Rüstung
  • +70 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +106 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 24 30
Hemd (freies Feld)

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock des Lichtbringers
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Armschienen des Sittenverfalls

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsschleierbindungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 22 Rüstung
  • +32 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +47 Ausdauer
  • +25 Tempowertung
  • +15 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 35 97

Der erste Tote

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsfledermauslederhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Hände
  • 49 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit
  • +121 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +38 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Für 2 Sek. nach der Aktivierung von 'Symbole des Todes' erzeugt 'Schattenschlag' 3 zusätzliche Combopunkte und 'Meucheln' 4 zusätzliche Combopunkte.
  • "Am Ende findet der Tod uns alle..."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 31 91

Gürtung des Hinterhalts

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 220
  • Transmogrifiziert zu:
    Maschinenverbindungsgurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 33 Rüstung
  • +53 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +80 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 87 28

Beinschützer des ätzenden Titanenhasses

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Rußpelzbeinwickel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 45 Rüstung
  • +56 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +39 kritische Trefferchance
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 62 60

Bjornpelzmokassins

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 187
  • Transmogrifiziert zu:
    Mokassins der Landung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 34 Rüstung
  • +39 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +58 Ausdauer
  • +36 kritische Trefferchance
  • +14 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 15 95

Insigne von Rabenholdt

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +11 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Combopunkte erzeugenden Einzelzielangriffe fügen Zielen innerhalb von 15 Metern vor Euch 15% zusätzlichen Schaden als Schattenschaden zu.
  • "Dieses Insigne wird nur an jene verliehen, die sich als Meister über die Schatten erwiesen und im Dienste Rabenholdts getötet haben."
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 54 69

Ring des fanatischen Folterers

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +47 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Dreizehige Hasenpfote

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 189
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +50 Beweglichkeit
  • +49 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 20 42

Schattenversengter Reißzahn

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 111 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 111 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Reißzähne des Verschlingers

  • Blutreißer
  • Gegenstandsstufe 208
  • Transmogrifiziert zu:
    Fahler Blutdiebdolch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 48 - 81 Schaden
  • (35,83 Schaden pro Sekunde)
  • +32 Beweglichkeit
  • +47 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Blutschlunds Biss', die massiven Schaden verursacht und das Ziel verlangsamt.
  • "Der Biss des Hundes ist noch immer präsent, all die Jahre nach seinem Tod. Für ein derart primitives Werkzeug ist es erstaunlich wirksam und geschmeidig."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 187 15 1

Reißzähne des Verschlingers

  • Akaaris Wille
  • Gegenstandsstufe 208
  • Transmogrifiziert zu:
    Fahler Blutdiebdolch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 48 - 81 Schaden
  • (35,83 Schaden pro Sekunde)
  • +32 Beweglichkeit
  • +47 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 189 14 1
23,720
Gesundheit
Gesundheit
23,720
150
Energie
Energie
150
988
Beweglichkeit
Beweglichkeit988
1,186
Ausdauer
Ausdauer1,186
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance31.96%
Gesamtwertung:387
10%
Tempo
Tempo9.91%
Gesamtwertung:165
64%
Meisterschaft
Meisterschaft63.67%
Gesamtwertung:317
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.17%
Gesamtwertung:66
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Silhouette
Silhouette
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 50% verringert.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Mitternachtsschleier
Mitternachtsschleier
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verstohlenheit' oder Euer 'Verschwinden' verblasst, bleibt Ihr noch für 2 Sek. von Schatten umhüllt, wodurch sich Eure Ausweichchance um 100% erhöht.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Silhouette
Silhouette
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 50% verringert.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Mitternachtsschleier
Mitternachtsschleier
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verstohlenheit' oder Euer 'Verschwinden' verblasst, bleibt Ihr noch für 2 Sek. von Schatten umhüllt, wodurch sich Eure Ausweichchance um 100% erhöht.

Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Silhouette
Silhouette
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 50% verringert.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Mitternachtsschleier
Mitternachtsschleier
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verstohlenheit' oder Euer 'Verschwinden' verblasst, bleibt Ihr noch für 2 Sek. von Schatten umhüllt, wodurch sich Eure Ausweichchance um 100% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Silhouette
Silhouette
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 50% verringert.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Mitternachtsschleier
Mitternachtsschleier
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verstohlenheit' oder Euer 'Verschwinden' verblasst, bleibt Ihr noch für 2 Sek. von Schatten umhüllt, wodurch sich Eure Ausweichchance um 100% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Silhouette
Silhouette
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 50% verringert.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Mitternachtsschleier
Mitternachtsschleier
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verstohlenheit' oder Euer 'Verschwinden' verblasst, bleibt Ihr noch für 2 Sek. von Schatten umhüllt, wodurch sich Eure Ausweichchance um 100% erhöht.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
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Mythisch
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0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
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0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
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0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
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Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
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LFR
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Prüfung der Tapferkeit
LFR
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Prüfung der Tapferkeit
Normal
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Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
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Mythisch
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LFR
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Die Nachtfestung
LFR
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0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
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0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
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0 xSterndeuter Etraeus
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Die Nachtfestung
Mythisch
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0 xTrilliax
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0 xKrosus
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0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Heroisch
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0%
Mythisch
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0%
Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
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0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
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0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
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0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
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0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
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0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
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Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
3
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Ehrenhafte Siege
3
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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