Helm der Kronsteigmiliz

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 263 Rüstung
  • +235 Stärke oder Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 276.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 3%).
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 39 8 75

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 290
  • Azeritbonus Stufe 6
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +76 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +114 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +144 Tempowertung
  • +144 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Zeitloses Manöver

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der prasselnden Flammen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 129 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +36 Tempowertung
  • +36 Vielseitigkeit
  • +36 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verleiht Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Sprung' 2 zusätzliche Aufladungen.
  • "Stürzt Euch mit der tödlichen Ruhe einer Abrissbirne ins Getümmel."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 70 12 75

Kielsons blutiges Tuch

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 19 Rüstung
  • +46 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +69 Ausdauer
  • +22 Tempowertung
  • +25 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 27 73 89

Brustplatte des Champions

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 338 Rüstung
  • +246 Stärke oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Champion von Azeroth
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, alle Sekundärwerte 1 Min. lang um 6 zu erhöhen. Bis zu 4-mal stapelbar.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 2%).
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 50 85 54
Hemd (freies Feld)

Erhabener Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 50% erhöht.
    • Verkaufspreis: 31 25

Armplatten der Kronsteigmiliz

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 62 Rüstung
  • +46 Stärke oder Intelligenz
  • +69 Ausdauer
  • +32 Tempowertung
  • +15 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 35 86

Seeräuberstulpen

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 89 Rüstung
  • +62 Stärke oder Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +30 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 29 28

Hüftgurt der Kronsteigmiliz

  • Gegenstandsstufe 242
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 83 Rüstung
  • +65 Stärke oder Intelligenz
  • +98 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +22 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 18 90 77

Beinplatten der Kronsteigmiliz

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 125 Rüstung
  • +82 Stärke oder Intelligenz
  • +123 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +28 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 37 30 47

Stiefel der Kronsteigmiliz

  • Gegenstandsstufe 231
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 95 Rüstung
  • +59 Stärke oder Intelligenz
  • +88 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +30 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 25 84 34

Band des Höhensteigers

  • Gegenstandsstufe 232
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +66 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 23 2 92

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Huldas Psalter

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +78 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 272.
    • Verkaufspreis: 32 43 92

Gorshalachs Vermächtnis

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +60 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, eine Aufladung von 'Echo von Gorshalach' zu gewähren. Beim Erreichen von 15 Aufladungen führt Ihr eine vernichtende Angriffskombination aus, die Gegnern in einem kegelförmigen Bereich von 15 Metern vor Euch 232 kritischen Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 5 34

Seewolfharpune

  • Gegenstandsstufe 241
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 162 - 303 Schaden
  • (64,58 Schaden pro Sekunde)
  • +86 Stärke
  • +129 Ausdauer
  • +47 Tempowertung
  • +39 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 67 35 63

Seelenfluchhenker

  • Gegenstandsstufe 231
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 137 - 286 Schaden
  • (58,75 Schaden pro Sekunde)
  • +78 Stärke
  • +118 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +54 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 86 12 37
51,120
Gesundheit
Gesundheit
51,120
1,000
Wut
Wut
1,000
2,193
Stärke
Stärke2,193
2,556
Ausdauer
Ausdauer2,556
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.57%
Gesamtwertung:369
13%
Tempo
Tempo13.19%
Gesamtwertung:435
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.99%
Gesamtwertung:319
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.15%
Gesamtwertung:130
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Ausdauernde Wut
Ausdauernde Wut
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1 Sek., und Eure Einsätze von 'Wütender Schlag' erhöhen die Effektdauer von 'Wutanfall' um 1,5 Sek.

Schlachthaus
Schlachthaus
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Blutdurst' ein Ziel mit weniger als 50% Gesundheit trifft, verursacht die Fähigkeit bis zu 50% zusätzlichen Schaden und ihre verbleibende Abklingzeit wird um 1 Sek. verringert.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
2,152
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
2,152
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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