Runengebundener Halsschmuck

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 280
  • Azeritbonus Stufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +104 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
  • +129 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Runengebundener Mantel

Runengebundenes Cape

Roben des Champions

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 87 Rüstung
  • +235 Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anomaler Einschlag
  • 'Arkane Geschosse' verursacht pro vorhandener Arkaner Aufladung zusätzlich 55 Schaden.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 40 77
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Aderteilungsarmschienen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 18 Rüstung
  • +50 Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +29 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 17 16

Handschutz des Skarabäusrufers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Wundverbandshandlappen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 25 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +39 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 89 27

Kordel der wachsenden Hysterie

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Transmogrifiziert zu:
    Mondstoffgürtel des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 25 Rüstung
  • +77 Intelligenz
  • +115 Ausdauer
  • +42 Tempowertung
  • +27 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 36 29

Runengebundene Gamaschen

Lady Dacidions Seidenschuhe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Verdächtige Pantoffeln
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 27 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +38 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 20 59

Band der Wyrmmatrone

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +69 Ausdauer
  • +101 kritische Trefferchance
  • +60 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +9 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 98 63

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Kil'jaedens brennender Wunsch

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +81 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +20 kritische Trefferchance
  • +20 Tempowertung
  • +20 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Feuert einen Vortex der Zerstörung, der Euer aktuelles Ziel verfolgt. Wenn er das Ziel trifft, explodiert er, trifft kritisch und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 140 Feuerschaden zu.
  • "Kil'jaeden der Betrüger, oberster General der Brennenden Legion, hat ein simples Streben: Alles Leben und jegliche Magie verzehren, der Legion jedes Volk im Universum einverleiben, jeden Widerstand auslöschen und die gesamte Schöpfung vernichten."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 74 22 87

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +63 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 5759 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 252
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 109 - 148 Schaden
  • (35,69 Schaden pro Sekunde)
  • +95 Intelligenz
  • +143 Ausdauer
  • +45 Tempowertung
  • +45 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Klassen: Magier
    • Verkaufspreis: 223 3 79
Schildhand (freies Feld)
37,460
Gesundheit
Gesundheit
37,460
20,000
Mana
Mana
20,000
1,710
Intelligenz
Intelligenz1,710
1,873
Ausdauer
Ausdauer1,873
34%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance33.60%
Gesamtwertung:504
30%
Tempo
Tempo30.07%
Gesamtwertung:458
26%
Meisterschaft
Meisterschaft26.39%
Gesamtwertung:324
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.56%
Gesamtwertung:178
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Arkaner Familiar
Arkaner Familiar
(Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Familiar, der Eure Gegner angreift und Euer maximales Mana um 10% erhöht. Hält 1 Stunde lang an.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Massenunsichtbarkeit
Massenunsichtbarkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 40 Metern werdet für 5 Sek. unsichtbar. Verursachter Schaden beendet den Effekt.

65
Meister der Flucht
Meister der Flucht
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Große Unsichtbarkeit' um 45 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Arkaner Familiar
Arkaner Familiar
(Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Familiar, der Eure Gegner angreift und Euer maximales Mana um 10% erhöht. Hält 1 Stunde lang an.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Massenunsichtbarkeit
Massenunsichtbarkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 40 Metern werdet für 5 Sek. unsichtbar. Verursachter Schaden beendet den Effekt.

65
Meister der Flucht
Meister der Flucht
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Große Unsichtbarkeit' um 45 Sek.

Arkan-Talente
15
Arkaner Familiar
Arkaner Familiar
(Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Familiar, der Eure Gegner angreift und Euer maximales Mana um 10% erhöht. Hält 1 Stunde lang an.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

15
Arkaner Familiar
Arkaner Familiar
(Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Familiar, der Eure Gegner angreift und Euer maximales Mana um 10% erhöht. Hält 1 Stunde lang an.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Massenunsichtbarkeit
Massenunsichtbarkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 40 Metern werdet für 5 Sek. unsichtbar. Verursachter Schaden beendet den Effekt.

65
Meister der Flucht
Meister der Flucht
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Große Unsichtbarkeit' um 45 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Massenunsichtbarkeit
Massenunsichtbarkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 40 Metern werdet für 5 Sek. unsichtbar. Verursachter Schaden beendet den Effekt.

65
Meister der Flucht
Meister der Flucht
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Große Unsichtbarkeit' um 45 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Massenunsichtbarkeit
Massenunsichtbarkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 40 Metern werdet für 5 Sek. unsichtbar. Verursachter Schaden beendet den Effekt.

65
Meister der Flucht
Meister der Flucht
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Große Unsichtbarkeit' um 45 Sek.

Spezialisierung
Frost-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Frost-Talente
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 22 Sek. lang an.

Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

PvP-Talente
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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