Galea des Rasterläufers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Visier der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 555 Rüstung
  • +625 Stärke oder Intelligenz
  • +1127 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 333 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 368
  • Azeritbonus Stufe 30
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +158 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +261 Ausdauer
  • +230 kritische Trefferchance
  • +230 Tempowertung
  • +230 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Chitinstachelschulterstücke

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 479 Rüstung
  • +427 Stärke oder Intelligenz
  • +760 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 3067 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 80 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Wirrumhang des modrigen Grauens

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Großumhang der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 83 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +42 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 8 29

Brustschutz des Tiefenbewohners

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 684 Rüstung
  • +625 Stärke oder Intelligenz
  • +1127 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Armschützer des blutroten Kolosses

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelenkklammern der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 299 Rüstung
  • +185 Stärke oder Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +78 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 12 24

Handschutz des ewigen Wächters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 386 Rüstung
  • +214 Stärke oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +68 Tempowertung
  • +105 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Großgürtel des Dekontaminierers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 384 Rüstung
  • +247 Stärke oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +123 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 25 55

Schienbeinschützer der ewigen Wacht

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 598 Rüstung
  • +329 Stärke oder Intelligenz
  • +556 Ausdauer
  • +165 Tempowertung
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 35 25

Senkstiefel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 425 Rüstung
  • +214 Stärke oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +101 Tempowertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 68 12

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +302 kritische Trefferchance
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Ring der Fäulnisausmerzung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +329 Ausdauer
  • +308 kritische Trefferchance
  • +132 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 22 25

Spritze der blutübertragenen Schwäche

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +285 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, eine zehrende Infektion hervorzurufen, die im Verlauf von 12 Sek. 22 Schattenschaden verursacht. Angriffe auf ein Ziel, das an der zehrenden Infektion leidet, erhöhen Euren kritischen Trefferwert für 6 Sek. um 87. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 62 81 67

Dunkelmondkartenset: Tiefen

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen Anker auf Euer Ziel fallen zu lassen, der 2103 bis 16831 körperlichen Schaden verursacht. Der Schaden des Ankers ist von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Khor, Hammer der Verderbten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsschwerter der Valarjar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 778 - 1.002 Schaden
  • (247,22 Schaden pro Sekunde)
  • +329 Stärke
  • +556 Ausdauer
  • +142 kritische Trefferchance
  • +103 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 123 32 79

Khor, Hammer der Verderbten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 778 - 1.002 Schaden
  • (247,22 Schaden pro Sekunde)
  • +329 Stärke
  • +556 Ausdauer
  • +142 kritische Trefferchance
  • +103 Tempowertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 123 32 79
162,160
Gesundheit
Gesundheit
162,160
1,050
Wut
Wut
1,050
6,029
Stärke
Stärke6,029
8,108
Ausdauer
Ausdauer8,108
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.44%
Gesamtwertung:1,256
19%
Tempo
Tempo19.48%
Gesamtwertung:1,244
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.70%
Gesamtwertung:643
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.92%
Gesamtwertung:78
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Riesenschritte
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Kräfte sammeln
75
Spalten
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Riesenschritte
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Riesenschritte
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Riesenschritte
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Kräfte sammeln
75
Spalten
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Kräfte sammeln
75
Spalten
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Kräfte sammeln
75
Spalten
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:25:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:31:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:25:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:31:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
18 xTaloc
18 xMUTTER
18 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
17 xVectis
17 xZul
16 xMythrax
15 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
13 xTaloc
10 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
18 xTaloc
18 xMUTTER
18 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
17 xVectis
17 xZul
16 xMythrax
15 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
13 xTaloc
10 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
135
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
135
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.