Kavalierhut des schneidigen Strolchs

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +91 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +9 Meisterschaft
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Schulterpolster des schneidigen Strolchs

Umhang der Brennenden Vorhut

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 16 Rüstung
  • +36 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 83 41

Weste des schneidigen Strolchs

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsschleierbindungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 24 Rüstung
  • +36 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +20 Tempowertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Handschuhe des schneidigen Strolchs

Umgürtelung der Portalhüterin

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledergürtel des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 35 Rüstung
  • +58 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +88 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 97 12

Valeeras Wille

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederbeinschützer des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Beine
  • 69 Rüstung
  • +107 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +40 Tempowertung
  • +32 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Finte' heilt Euch im Verlauf von 5 Sek. um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "In jungen Jahren überlebte Valeera den Tod ihrer Eltern, ihre Gefangennahme und die Sklaverei. All ihre Feinde unterschätzten stets ihren Überlebenswillen."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 93 94 58

Schreckliche Flammenpfoten

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederstiefel des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 38 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 Vielseitigkeit
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 85 13

Band des Sargeritschmieds

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +54 Ausdauer
  • +73 kritische Trefferchance
  • +65 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Ring des fanatischen Folterers

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +54 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +82 Tempowertung
  • +24 Vermeidung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +11 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +89 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen wütenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 46 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 15 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Schattenversengter Reißzahn

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 205
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 111 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 111 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 232
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 60 - 101 Schaden
  • (44,72 Schaden pro Sekunde)
  • +39 Beweglichkeit
  • +59 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 74 90

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 232
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 60 - 101 Schaden
  • (44,72 Schaden pro Sekunde)
  • +39 Beweglichkeit
  • +59 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 7 97
25,280
Gesundheit
Gesundheit
25,280
170
Energie
Energie
170
970
Beweglichkeit
Beweglichkeit970
1,264
Ausdauer
Ausdauer1,264
31%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance30.83%
Gesamtwertung:367
14%
Tempo
Tempo13.88%
Gesamtwertung:231
59%
Meisterschaft
Meisterschaft59.32%
Gesamtwertung:474
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.89%
Gesamtwertung:81
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 624 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Neurotoxin
Neurotoxin
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Ihr stecht das Ziel mit Eurer Schildhandwaffe, fügt ihm 67 Naturschaden zu und verabreicht ein tödliches Neurotoxin, das 10 Sek. lang wirkt. Das Neurotoxin führt dazu, dass jede eingesetzte Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Sek. belegt wird.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 624 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Neurotoxin
Neurotoxin
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Ihr stecht das Ziel mit Eurer Schildhandwaffe, fügt ihm 67 Naturschaden zu und verabreicht ein tödliches Neurotoxin, das 10 Sek. lang wirkt. Das Neurotoxin führt dazu, dass jede eingesetzte Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Sek. belegt wird.

Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 624 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Neurotoxin
Neurotoxin
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Ihr stecht das Ziel mit Eurer Schildhandwaffe, fügt ihm 67 Naturschaden zu und verabreicht ein tödliches Neurotoxin, das 10 Sek. lang wirkt. Das Neurotoxin führt dazu, dass jede eingesetzte Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Sek. belegt wird.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 624 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Neurotoxin
Neurotoxin
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Ihr stecht das Ziel mit Eurer Schildhandwaffe, fügt ihm 67 Naturschaden zu und verabreicht ein tödliches Neurotoxin, das 10 Sek. lang wirkt. Das Neurotoxin führt dazu, dass jede eingesetzte Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Sek. belegt wird.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 624 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Neurotoxin
Neurotoxin
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Ihr stecht das Ziel mit Eurer Schildhandwaffe, fügt ihm 67 Naturschaden zu und verabreicht ein tödliches Neurotoxin, das 10 Sek. lang wirkt. Das Neurotoxin führt dazu, dass jede eingesetzte Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Sek. belegt wird.

Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
4/7
57%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroisch
6/10
60%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
9/10
90%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
5 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
4 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
6/10
60%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
8/9
89%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
6 xVarimathras
6 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
6 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
2 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 115
Ehrenhafte Siege
135
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 115
Ehrenhafte Siege
135
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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