Krone des güldenen Seraphs

Kette des Zerrütters

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Mantel des Seelenentzugs

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Piloten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 29 Rüstung
  • +61 Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
    • +11 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Tuch des güldenen Seraphs

Gambeson von Sargeras' Verderbnis

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsölbeschmutzte Roben
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 41 Rüstung
  • +89 Intelligenz
  • +134 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 64 44 69
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Armee des Lichts

  • Gegenstandsstufe 110
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Armee des Lichts - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Blutgetränkte Bindungen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 16 Rüstung
  • +42 Intelligenz
  • +62 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +17 Meisterschaftswertung
  • +20 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 43 82

Handlappen des güldenen Seraphs

Mangazas Wahnsinn

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Dämonenschnallenschärpe von Argus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Gürtel
  • 26 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Gedankenschlag' um 1.
  • "Mangaza der Kaldorei war unter seinen Brüdern für seine Innovationen bekannt, so griff er mit Magie den Verstand seiner Feinde anstelle ihres Körpers an. Leider trieb dies schließlich nicht nur seine Opfer, sondern auch ihn selbst in den Wahnsinn."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 15 17

Gamaschen des güldenen Seraphs

Fußschützer der aufgeschobenen Hinrichtung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Satintreter des stürmischen Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 28 Rüstung
  • +67 Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 85 60

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Ring des fanatischen Folterers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +65 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +93 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +71 Intelligenz
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 8 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 92 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +56 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 5759 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Xal'atath, Klinge des schwarzen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 32 - 54 Schaden
  • (23,89 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Intelligenz
  • +64 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Leerenstrom', die massiven Schattenschaden verursacht und Euren Abstieg aus dem Wahnsinn verlangsamt.
  • "Xal'atath hat ihren eigenen Kopf. Ignoriert ihr unerträgliches Flüstern. Glaubt niemals ihren Lügen. Nehmt, was Ihr von ihr braucht, aber denkt immer daran, dass die dunkle Präsenz in der Klinge nicht Eure Verbündete ist."
    • Klassen: Priester
    • Verkaufspreis: 181 79 52

Geheimnisse der Leere

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +147 Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
  • "Als ich die Klinge berührte, erklang ein Name in meinem Verstand: Xal'atath. Ich wusste, dass ich den Dolch nicht vernichten konnte. Noch nicht. Wie kann man eine Macht bezwingen, die man nicht versteht?"
    • Klassen: Priester
    • Verkaufspreis: 106 33 9
29,160
Gesundheit
Gesundheit
29,160
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
1,488
Intelligenz
Intelligenz1,488
1,458
Ausdauer
Ausdauer1,458
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.47%
Gesamtwertung:396
30%
Tempo
Tempo29.68%
Gesamtwertung:494
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.99%
Gesamtwertung:226
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.82%
Gesamtwertung:17
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
Unerbittlich
Aus der Leere
Schattenmanie
Reine Schatten
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schicksalshafte Wendung
30
Engelsfeder
45
Schilddisziplin
60
Dominanter Geist
75
Reue
90
Strahlenkranz
100
Nachsicht
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Unerbittlich
Aus der Leere
Schattenmanie
Reine Schatten
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Unerbittlich
Aus der Leere
Schattenmanie
Reine Schatten
Unerbittlich
Aus der Leere
Schattenmanie
Reine Schatten
Unerbittlich
Aus der Leere
Schattenmanie
Reine Schatten
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schicksalshafte Wendung
30
Engelsfeder
45
Schilddisziplin
60
Dominanter Geist
75
Reue
90
Strahlenkranz
100
Nachsicht
PvP-Talente
Disziplin-Talente
15
Schicksalshafte Wendung
30
Engelsfeder
45
Schilddisziplin
60
Dominanter Geist
75
Reue
90
Strahlenkranz
100
Nachsicht
15
Schicksalshafte Wendung
30
Engelsfeder
45
Schilddisziplin
60
Dominanter Geist
75
Reue
90
Strahlenkranz
100
Nachsicht
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 31
Ehrenhafte Siege
2,506
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 31
Ehrenhafte Siege
2,506
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.