Helm des Schreckensritus

Anhänger des wachsamen Auges

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +1447 kritische Trefferchance
  • +2775 Tempowertung
  • +723 Vermeidung
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 94 33

Schädelblumes Hämostase

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 713 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Vielseitigkeit
  • Anlegen: 'Siedendes Blut' erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Blut um Blut."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 67 21

Tuch von Acherus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Großumhang des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 222 Rüstung
  • +3099 Stärke
  • +4649 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +579 Tempowertung
  • +965 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
  • Anlegen: Erhöht die Dauer von 'Antimagische Hülle' um 100%, und jeglicher absorbierter Schaden heilt Euch.
  • "Denn Ihr steht nicht nur mir allein gegenüber, sondern der gesamten Schwarzen Klinge. Wir sind unsterblich, unerbittlich und wir hungern nach Leben!"
    • Haltbarkeit 0 / 40
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 67 11 8

Knochenkäfig des Schreckensritus

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Portalwachenhandgelenksschützer

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenhandgelenksschützer des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 364 Rüstung
  • +1772 Stärke oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +632 kritische Trefferchance
  • +447 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 51 23

Stulpen des Schreckensritus

Gürtung des Schöpfers von Grond

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenberührter Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 474 Rüstung
  • +2475 Stärke oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +859 Tempowertung
  • +607 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 17 78

Beinplatten des Schreckensritus

Kriegsstiefel des Verdammniswandlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Seelenzerstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 579 Rüstung
  • +2475 Stärke oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +890 kritische Trefferchance
  • +576 Tempowertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 43 89

Ring des fanatischen Folterers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3057 Ausdauer
  • +1639 kritische Trefferchance
  • +2458 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Siegel von Saltheril

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 985
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4043 Ausdauer
  • +3089 Tempowertung
  • +1825 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 24 72

Auge von F'harg

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Augen der Hunde (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit oder Stärke
  • +2403 Bonusrüstung
  • Anlegen: Gewährt einem Verbündeten mit Tankspezialisierung in der Nähe, der das entgegengesetzte Auge trägt, zusätzlich 834 Rüstung oder 1090 Vielseitigkeit.
  • Benutzen: Transformiert in das Auge.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 87 80

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3960 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 9510 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 1619543 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 989
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 19.910 - 41.354 Schaden
  • (8.509 Schaden pro Sekunde)
  • +4324 Stärke
  • +6487 Ausdauer
  • +1108 kritische Trefferchance
  • +1064 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
9,623,940
Gesundheit
Gesundheit
9,623,940
125
Runenmacht
Runenmacht
125
48,238
Stärke
Stärke48,238
160,399
Ausdauer
Ausdauer160,399
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.51%
Gesamtwertung:8,203
39%
Tempo
Tempo38.80%
Gesamtwertung:14,551
36%
Meisterschaft
Meisterschaft36.39%
Gesamtwertung:6,505
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.77%
Gesamtwertung:3,217
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
9/11
82%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 x
Weltenbrecher der Garothi
4 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
5 x
Portalhüterin Hasabel
6 x
Die Verteidigung von Eonar
6 x
Imonar der Seelenjäger
5 x
Kin'garoth
5 x
Varimathras
4 x
Der Zirkel der Shivarra
5 x
Aggramar
7 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
9/11
82%
2 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 42
Ehrenhafte Siege
1,443
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung